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魔卡之耀帝國之力羈絆如何組合 羈絆組合戰(zhàn)隊(duì)介紹
魔卡之耀手游中有很多英雄,對于英雄的組隊(duì),玩家們幾乎都是隨心所欲的組合的,還有一種厲害得組合,今天小編就講魔卡之耀帝國之力羈絆如何組合,羈絆組合而成的戰(zhàn)隊(duì),相比較而言還是很有優(yōu)勢的。
首先玩家在主頁的最下方找到羈絆兩個(gè)字,玩家點(diǎn)擊開羈絆,就可以看見羈絆的進(jìn)度,羈絆滿級是九十八,達(dá)成的羈絆越多加成的屬性就會(huì)越高,小編有十四個(gè)羈絆組合,今天小編就仔細(xì)的講一講帝國之力羈絆組合。
帝國之力的羈絆等級是一級,是由R級戰(zhàn)場指揮官,NR級長弓游俠,NR級圣語和SR級圣輝騎士組成的羈絆之力,羈絆英雄全部完成三階訓(xùn)練,那么羈絆英雄就會(huì)增加百分之十的攻擊和血量成長,兩點(diǎn)攻擊力,羈絆英雄全部達(dá)到SR品質(zhì),那么羈絆英雄還會(huì)增加百分之十攻擊和血量成長,八點(diǎn)生命值,羈絆英雄全部達(dá)到SSR品質(zhì),那么羈絆英雄就會(huì)增加百分之十五的攻擊和血量加成,三點(diǎn)攻擊力和十點(diǎn)生命值,羈絆英雄全部完成六階訓(xùn)練,羈絆英雄增加百分之二十的攻擊力和血量成長,十五點(diǎn)生命值,羈絆英雄全部達(dá)到UR品質(zhì),羈絆英雄增加百分之二十五的攻擊和血量加成,四點(diǎn)攻擊力和十六點(diǎn)生命值,羈絆英雄全部完成全部訓(xùn)練,羈絆英雄增加百分之三十攻擊和血量成長,六點(diǎn)攻擊力,二十點(diǎn)生命值,最基礎(chǔ)的擁有指定的羈絆英雄,羈絆英雄增加百分之十攻擊和血量成長,一點(diǎn)攻擊力和五點(diǎn)生命力,但是玩家們請注意,這只對羈絆英雄生效,對其他的英雄是沒有可用價(jià)值的。
小編的帝國之力羈絆等級是一級,也就是只擁有了最基礎(chǔ)的指定英雄,所以小編的加成總覽還是比較弱的,基礎(chǔ)生命值是五,成長生命值是百分之十,基礎(chǔ)攻擊力是一,成長攻擊力是百分之十,所以小編要繼續(xù)努力去了。
魔卡之耀帝國之力羈絆如何組合小編就講到這里,祝愿玩家們所有的羈絆任務(wù)都解鎖成功。
玩家評論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲?。烤鸵恢笨ㄔ诮缑??
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物?。? 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋