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《魔力寶貝:旅人》基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則介紹

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-04-22 18:16:06
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各位勇者大人咱們又見(jiàn)面啦!今天露比我啊,通過(guò)鉆研魔力寶貝內(nèi)測(cè)又發(fā)現(xiàn)了一些戰(zhàn)斗套路技巧,在這兒給各位勇者介紹一番,也能幫助大家在戰(zhàn)斗中奪得先機(jī),效率高高,收獲多多。

一、屬性克制

想要理解《魔力寶貝:旅人》的戰(zhàn)斗機(jī)制,咱們就要搞清楚游戲中的一些基本設(shè)定,其中最核心的就是克制系統(tǒng)??酥葡到y(tǒng)根據(jù)克制強(qiáng)度分為全克半克兩種,而克制類型也分為元素克制種族克制兩種。

首先,我們先了解種族克制

所謂全克,就是克制方對(duì)被克方有20%的傷害加成,被克方對(duì)克制方則有20%的傷害削弱。兩者相加就40%的差距!而半克則是加成10%,兩者相加是20%。因此熟練掌握敵我雙方屬性,進(jìn)行合理搭配將極大的提升戰(zhàn)斗效率。

特定種族之間的全克(兩套循環(huán)):人形系——野獸系——植物系——不死系——人形系;昆蟲(chóng)系——特殊系——金屬系——龍系——飛行系——昆蟲(chóng)系。

種族半克系統(tǒng),則是所有種族間的克制關(guān)系:人形系——昆蟲(chóng)系——植物系——特殊系——龍系——野獸系——飛行系——不死系——金屬系——人形系。

然后,再來(lái)了解咱們的元素克制

元素全克:水——火——風(fēng)——地——水,為循環(huán)克制。

以地克水為例:攻擊方有10點(diǎn)地元素,防守方有10點(diǎn)水元素,那么攻擊方打防守方會(huì)有20%的元素克制加成,防守方打攻擊方會(huì)有-20%元素克制減免,在元素克制的情況下,會(huì)有40%的差距。

如果元素不純,假設(shè):攻擊方5點(diǎn)地元素5點(diǎn)風(fēng)元素,防守方是5點(diǎn)水元素5點(diǎn)火元素,攻擊方地元素克防守方水元素的部分回合與防守方火元素克攻擊方風(fēng)的部分互相抵消掉,相當(dāng)于不克。

10點(diǎn)元素屬性中會(huì)分別計(jì)算克制關(guān)系,然后再把加成加在一起才是最終的元素克制。

勇者們也可以通過(guò)游戲內(nèi)元素模擬器來(lái)詳細(xì)體驗(yàn)元素克制的規(guī)則。

溫馨提示:點(diǎn)開(kāi)任意一個(gè)寵物圖鑒,在寵物的右邊有個(gè)元素克制圖標(biāo),點(diǎn)擊元素克制圖標(biāo)→點(diǎn)開(kāi)界面左上角“?”圖標(biāo)→模擬,即可找到元素相克模擬器

二、前后站位與敏序

除了克制關(guān)系,戰(zhàn)斗中玩家、寵物的站位也很重要——角色裝備近戰(zhàn)武器使用物理攻擊時(shí)只能攻擊自己面前2格內(nèi)的目標(biāo)。而游戲戰(zhàn)斗默認(rèn)設(shè)定:寵物在前,人物和伙伴在后,因此當(dāng)場(chǎng)上敵我滿員時(shí),站在后排的近戰(zhàn)角色無(wú)法攻擊到敵方后排……此時(shí)需要點(diǎn)擊站位按鈕進(jìn)行切換——需要消耗1次行動(dòng)。如果不想在戰(zhàn)斗內(nèi)切換占位,可以點(diǎn)擊頭像,屬性欄左下角位置,調(diào)整自己站前排還是站后排。

作為一款回合制游戲,戰(zhàn)斗先后手順序非常重要,而這一點(diǎn)則體現(xiàn)在游戲中的敏捷屬性上:同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,無(wú)論是己方還是敵人,敏捷越高的角色,在同一回合中越是優(yōu)先釋放技能。

三、快捷指揮

在《魔力寶貝:旅人》戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,為了減輕大家的操作負(fù)擔(dān),游戲設(shè)置了自動(dòng)戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗加速系統(tǒng)。但為了保證戰(zhàn)斗的策略性,游戲還增加了快捷指揮系統(tǒng)。勇者大人可以通過(guò)該系統(tǒng)為伙伴&隊(duì)友的戰(zhàn)斗提供提示建議??旖葜笓]分為我方和敵方,當(dāng)然也可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗特色添加指令,點(diǎn)擊加號(hào)就可以添加。

四、戰(zhàn)斗界面介紹

在游戲的戰(zhàn)斗界面中,功能按鈕分為橫豎兩排菜單

橫排菜單

快捷指揮:下達(dá)指令,可自行編輯,組隊(duì)過(guò)副本尤其重要

戰(zhàn)斗加速:最高可三倍

逃跑:主角逃跑后可逃跑成功,組隊(duì)時(shí)個(gè)人逃跑會(huì)脫離戰(zhàn)隊(duì),全部逃跑則逃跑成功

換位:寵物和主角前后換位,血防寵放在前排,可以承受更多的傷害,戰(zhàn)斧,劍士只能先打掉前排才能打后排

物品:使用藥水,加血加藍(lán)或者使用道具復(fù)活目標(biāo)

召回:召回寵物

封?。盒枰獌?yōu)先激活寵物圖鑒卡,前往對(duì)應(yīng)1級(jí)寵物坐標(biāo)點(diǎn),當(dāng)遇到該1級(jí)寵物時(shí),通過(guò)封印卡有概率封印成功該圖鑒卡的寵物

寵物:選擇背包內(nèi)其他寵物出戰(zhàn),如果寵物死亡后不能復(fù)活,可重新找回另一只寵物出戰(zhàn)。

豎排菜單:

當(dāng)前技能:顯示的當(dāng)前使用技能名稱

防御:主角或?qū)櫸镞x擇下次戰(zhàn)斗為防御

攻擊:主角或?qū)櫸镞x擇下次戰(zhàn)斗為普通攻擊

技能:切換下次使用的技能

自動(dòng)戰(zhàn)斗:選擇下次作戰(zhàn)指令為當(dāng)前的作戰(zhàn)方式而自動(dòng)戰(zhàn)斗,在自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下再次點(diǎn)擊自動(dòng)戰(zhàn)斗恢復(fù)手動(dòng)戰(zhàn)斗。

在自動(dòng)戰(zhàn)斗的過(guò)程中,勇者大人可在任意時(shí)間點(diǎn)切換下次的作戰(zhàn)指令,點(diǎn)擊左邊技能圖標(biāo)切換主角的下次指令,右邊技能圖標(biāo)為寵物的作戰(zhàn)指令??汕袚Q技能或者切換為普通攻擊或防御。

本期關(guān)于《魔力寶貝:旅人》基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則就介紹到這兒,總結(jié)起來(lái)就是一句話:提前調(diào)整隊(duì)員、水晶與站位,戰(zhàn)斗就像斬瓜與切菜。

今天你學(xué)會(huì)了嗎?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • Ckto云箏 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 15:31

    綠色服務(wù)器都進(jìn)不去提示注上限了那掛在九游干什么嘛?

  • 豌豆9hxvg1 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 04:52

    垃圾死了,服務(wù)器都進(jìn)不去還不給注冊(cè)的,水瓶座也找不到

  • 豌豆shn1bv 來(lái)自于 九游APP 2025-03-01 11:23

    都玩不了,進(jìn)哪個(gè)服都是滿人

  • 懶貓ST4957 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 15:45

    市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺(jué)

  • 灰狼立撼地 來(lái)自于 九游APP 2022-06-26 15:11

    之前點(diǎn)評(píng)過(guò)但是有些灌水,現(xiàn)在玩過(guò)最終測(cè),特寫(xiě)一下評(píng)論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說(shuō)旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開(kāi)始做劇情主線確實(shí)需要幾個(gè)小時(shí),但是試問(wèn)哪個(gè)游戲沒(méi)主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時(shí)內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時(shí)停隨時(shí)繼續(xù)。中午沒(méi)有活動(dòng),不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日?;顒?dòng)是連在一起的,用時(shí)也就1個(gè)多小時(shí)。其他就是零碎的小任務(wù),打競(jìng)技場(chǎng),還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗(yàn),烹飪可吃了加儲(chǔ)備血量魔量)弄愛(ài)心任務(wù)(不給經(jīng)驗(yàn)給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒(méi)經(jīng)驗(yàn),主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會(huì)給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請(qǐng)問(wèn)這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗(yàn)是有一定上線的,也就是說(shuō),你比重氪大佬每天經(jīng)驗(yàn)差不了太多,最多就差在PK排名競(jìng)技場(chǎng)那幾十、幾百點(diǎn),每天掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)有固定值,如果18元的小月卡,離線會(huì)自動(dòng)幫你掛機(jī)打怪。(基本掛機(jī)2小時(shí)經(jīng)驗(yàn)就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗(yàn)了)如果你還說(shuō)肝,那今天沒(méi)做的日?;蛘咄浬暇€,明天給你180%的日常經(jīng)驗(yàn)?zāi)??而且是累加的。也就是哪怕突然有一兩天有事不能玩,之后上線完成了日常也不會(huì)比別人等級(jí)差太遠(yuǎn)。 然后說(shuō)一下氪,這游戲確實(shí)挺氪的,而且因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)的問(wèn)題,氪出來(lái)的東西很難交易(目前只有拍賣(mài)行,定向交易稅很高,而且別人只要出價(jià)高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價(jià)格,不能隨便亂開(kāi)價(jià)。)想要一身橙裝備自己做出來(lái)花費(fèi)的確實(shí)巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過(guò)boss什么的,難度主要還是配合,對(duì)裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說(shuō)一下,競(jìng)技場(chǎng)攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動(dòng),加上是即時(shí)裝備寵物,有時(shí)候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會(huì)被其他中小氪玩家打贏拉下來(lái),越裝備級(jí)別不是絕對(duì)沒(méi)機(jī)會(huì)。) 最后說(shuō)一下交易的問(wèn)題,我覺(jué)得讓大家說(shuō)這個(gè)游戲不好主要就是他交易保護(hù)廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個(gè)人拍賣(mài)只能掛8件商品,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人開(kāi)幾個(gè)號(hào)幾百件商品壟斷市價(jià)。比如:出橙裝備需要大量金錢(qián)投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時(shí)間積少成多,要么幾萬(wàn)起,對(duì)工作室來(lái)說(shuō)前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書(shū)啊,材料啥的,很容易,價(jià)格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開(kāi)掛機(jī),需要有人操作,另外再說(shuō)一下,這游戲經(jīng)驗(yàn)是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個(gè)ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機(jī)無(wú)線掛機(jī),空出來(lái)的時(shí)間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機(jī)抓)打打食材,聊天打屁,沒(méi)有那種極度的緊迫感。 對(duì)于官方授權(quán)(非私服)一個(gè)新游戲來(lái)說(shuō),BUG確實(shí)有一些,總體來(lái)說(shuō)不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問(wèn)題旅人都會(huì)快速的去處理問(wèn)題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對(duì)宣傳推廣力度不滿意。

  • 孤城丶彳艮弓雖 來(lái)自于 九游APP 2022-08-08 12:56

    說(shuō)實(shí)話,開(kāi)始還覺(jué)得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺(jué)得無(wú)聊,我覺(jué)得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來(lái)個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒(méi)有了樂(lè)趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂(lè)趣沒(méi)有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛(ài)心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說(shuō)了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車(chē)薪,還要限制接取等級(jí)。愛(ài)心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒(méi)有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說(shuō)了,5級(jí)開(kāi)始,想要好裝備,第一,拍賣(mài)行買(mǎi),第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說(shuō)可以買(mǎi),對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢(qián),2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問(wèn),你們覺(jué)得快樂(lè)嗎?當(dāng)然,你說(shuō)還可以用未鑒定的裝備來(lái)鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來(lái)未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買(mǎi)活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無(wú)聊又無(wú)奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣(mài)行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無(wú)法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買(mǎi)到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒(méi)人要的或者買(mǎi)高價(jià)沒(méi)人買(mǎi)的,魔力的又一特色沒(méi)了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過(guò),特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆](méi)有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰(shuí)的技能命中了,誰(shuí)就贏,pk沒(méi)什么技術(shù)含量,就是看誰(shuí)家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說(shuō)一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買(mǎi)齊,所有資源都可以花錢(qián)買(mǎi),比如花錢(qián)買(mǎi)活力打材料,花錢(qián)買(mǎi)金幣換東西,花錢(qián)抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢(qián),你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂(lè)趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。

  • 龍騰萬(wàn)里及不死鳥(niǎo)16 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 15:12

    強(qiáng)迫PLLP外勤m咯來(lái)咯)吧;吧

  • 豌豆ktj21l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 10:44

    游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性

  • 雙子座二圣劍5 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 09:41

    眾多魔力寶貝里我覺(jué)得最好的一個(gè)了

  • 都是禁用詞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 13:43

    垃圾游戲!真的很垃圾!玩過(guò)那么多游戲,從來(lái)沒(méi)遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒(méi)進(jìn)去游戲!你以為你是誰(shuí)?。坎蛔屚?!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……

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開(kāi)發(fā)者:上海冰塊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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