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《魔魂》中的點(diǎn)滴感想
無(wú)意中進(jìn)入《魔魂》的我算不上什么高手,準(zhǔn)確一點(diǎn)說(shuō)就是一純小白吧,之前也沒(méi)玩過(guò)太復(fù)雜的游戲,所以剛開始的時(shí)候還有些忐忑。
不過(guò)剛進(jìn)入魔魂的時(shí)候我就被游戲畫面吸引。看了好多中國(guó)風(fēng)游戲有些審美疲勞的時(shí)候,看到《魔魂》那種有點(diǎn)古舊的奇幻風(fēng)有些欣喜,這也是讓我繼續(xù)游戲的動(dòng)力。
好在游戲上手比我想的容易。以前在手機(jī)上可不愛玩那些打打殺殺的游戲,因?yàn)橛糜|屏來(lái)操作角色的動(dòng)作實(shí)在是太不方便了。
而《魔魂》完全自動(dòng)的戰(zhàn)斗實(shí)在很適合休休閑閑地玩下去。
加上畫面漂亮,不經(jīng)意之間就玩過(guò)了一整個(gè)封測(cè)。
也許對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),《魔魂》是個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲。
每天競(jìng)技場(chǎng)上都可以看到一群人爭(zhēng)排名,也能看到勇者斗惡龍的時(shí)候不斷更新的傷害榜。
但是對(duì)我來(lái)說(shuō),這是個(gè)輕松的游戲。
我注意的是它的故事,每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡引出新的故事的時(shí)候我就特別興奮。
能看到酒館中新的英雄簡(jiǎn)介是我升級(jí)的動(dòng)力之一,而能招募到他們欣賞他們的戰(zhàn)斗也是我的樂(lè)趣。
也許有人問(wèn),“這樣你游戲的樂(lè)趣在哪里?”
我想說(shuō),平平靜靜的感受游戲本身的魅力也是一種快樂(lè)吧。
感謝《魔魂》給了我這樣的快樂(lè),它提供給我們的,不止激烈戰(zhàn)斗這一個(gè)選擇。
有想成為王者的人,也有想要平淡的人——
我覺得無(wú)論你是哪種,都會(huì)愛上《魔魂》這個(gè)游戲。
玩家評(píng)論
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魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩(shī)劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺!
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九游玩家4528066 來(lái)自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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