手機(jī)游戲> 魔魂> 游戲新聞> 巧改評(píng)價(jià)獲魔魂最高獎(jiǎng)勵(lì)
巧改評(píng)價(jià)獲魔魂最高獎(jiǎng)勵(lì)
在歷史進(jìn)程中,名人也好,名將也好,多的是在當(dāng)時(shí)社會(huì)不被理解不得支持,卻在不遠(yuǎn)的將來(lái)成就了一番不可超越的偉業(yè),千古留名。比如流傳千古的抗金名將岳飛與漢奸秦檜,又或者被稱(chēng)之為四大名著的《水滸》、《三國(guó)》。
可是在講求團(tuán)隊(duì)合作的現(xiàn)代社會(huì),哪怕只是游戲《魔魂》中,要有大作為或者僅僅是豐衣足食,需要的就不是英雄獨(dú)自前進(jìn)了,他人評(píng)價(jià)對(duì)于英雄來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
《魔魂》中,不管是關(guān)卡還是副本,獎(jiǎng)勵(lì)都有兩種,戰(zhàn)勝怪物后會(huì)獲取怪物掉落獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后還會(huì)有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。而通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)直接受到通關(guān)時(shí)的評(píng)價(jià)影響。
通關(guān)評(píng)價(jià)分為五個(gè)級(jí)別,分別用星的數(shù)量表示,五星的通關(guān)評(píng)價(jià)能夠獲得百分百的獎(jiǎng)勵(lì),而評(píng)價(jià)每降低一級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)同樣減少5%,知道只有一星的最低評(píng)價(jià),此時(shí),英雄僅可以獲取80%的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
通關(guān)評(píng)價(jià)的評(píng)分都是根據(jù)通關(guān)時(shí)英雄團(tuán)隊(duì)的剩余血量來(lái)判定的。血量越高,通關(guān)評(píng)分也越高,而具體劃分則是當(dāng)英雄團(tuán)隊(duì)僅僅是勉強(qiáng)通關(guān),其通關(guān)時(shí)所剩血量不足50%時(shí),通關(guān)評(píng)價(jià)為1星;當(dāng)血量超過(guò)50%,而不過(guò)60%時(shí),評(píng)價(jià)為2星;60%~70%時(shí)為3星;70%~80%時(shí)為4星;當(dāng)英雄團(tuán)隊(duì)有超過(guò)80%的血量剩余時(shí),通關(guān)評(píng)價(jià)為最佳5星。
同樣,在關(guān)卡和副本中都有“自動(dòng)戰(zhàn)斗”模式,使用自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)所獲取的獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)最后一次記錄的評(píng)價(jià)來(lái)判定,所以,在英雄的實(shí)力不斷提升的條件下,也多回顧已經(jīng)通過(guò)的關(guān)卡,不斷刷新各關(guān)卡和副本的評(píng)價(jià)才能獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和銀幣。
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魔魂
《魔魂》為一款畫(huà)風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類(lèi)游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩(shī)劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺(jué)!
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九游玩家4528066 來(lái)自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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