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《魔魂》:宏大世界觀的輕松游戲
作為一款手機(jī)游戲,《魔魂》擁有一般手機(jī)游戲沒(méi)有的宏大世界觀。可以說(shuō)從游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)上我們就能看出這款游戲的用心程度。
為了配合魔幻風(fēng)的世界背景《魔魂》選擇了一種有著古舊羊皮紙感覺(jué)的美術(shù)風(fēng)格,橫版地圖錯(cuò)落之下有種遙遠(yuǎn)的傳奇感,人物設(shè)計(jì)和裝備以及坐騎的選擇在整個(gè)畫面中也不會(huì)顯得突兀。
而關(guān)卡地圖中的美術(shù)風(fēng)格也延續(xù)了這一點(diǎn),無(wú)論是建筑背景還是風(fēng)景,都讓人有種置身于幻象中的帶有強(qiáng)烈歐洲風(fēng)味的魔幻世界。
游戲系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),操作的方式考慮到了手機(jī)用戶的習(xí)慣和操作上的簡(jiǎn)便性。
基本上所有的玩法都可以依靠點(diǎn)擊和拖動(dòng)完成,也不會(huì)讓玩家進(jìn)行高頻率點(diǎn)擊,可以說(shuō)操作非常輕松。
而玩法設(shè)計(jì)上也一樣,在上手方面并沒(méi)有刁難玩家的地方,簡(jiǎn)單明了的系統(tǒng)不會(huì)讓新手玩家不知如何進(jìn)行下一步,只要經(jīng)過(guò)了新手引導(dǎo),就基本沒(méi)有什么難以理解的地方。
作為游戲的主玩法,英雄的搭配非常多樣化,完全可以按照玩家的個(gè)人愛好選擇這一點(diǎn)我是非常喜歡的。
陣型搭配是最體現(xiàn)玩家個(gè)性的時(shí)候,人數(shù)眾多的英雄選擇很好的滿足了玩家的個(gè)性。
而強(qiáng)化方式可以說(shuō)也是容易上手的,合成和強(qiáng)化無(wú)需成功率這一點(diǎn)也非常親民。
美中不足的是劇情表現(xiàn)力略弱,而有部分輔助玩法表現(xiàn)也不如期待。不過(guò)作為手機(jī)游戲,受限于客戶端,劇情表現(xiàn)力可以稍作妥協(xié),而內(nèi)測(cè)中如果輔助玩法的種類更多一些,《魔魂》的可玩性應(yīng)當(dāng)比現(xiàn)在更上一個(gè)檔次。
手游《魔魂》,值得期待。
玩家評(píng)論
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魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩(shī)劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺(jué)!
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九游玩家4528066 來(lái)自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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