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英雄聯(lián)盟手游阿卡麗怎么玩 LOL手游阿卡麗出裝符文推薦
Hello大家好。今天繼續(xù)給大家?guī)?lái)一篇《英雄聯(lián)盟手游》英雄解析攻略。說(shuō)到游戲中的忍者英雄,很多玩家第一時(shí)間想起的就是影流之主-劫,或者是狂暴之心-凱南。但其實(shí)在聯(lián)盟的歷史中并不是只有這兩位忍者英雄,目前在手游中還有一位已上線(xiàn)的忍者英雄,她就是離群之刺-阿卡麗。
阿卡麗在聯(lián)盟中的定位是法師和刺客。比起法師,阿卡麗刺客的名聲反而更加的大,既有超高的技能爆發(fā)傷害,也有用來(lái)躲避、隱藏的煙霧彈,同時(shí)還有用來(lái)追擊、位移的3技能、4技能,可以說(shuō)是目前手游中最可以秀,也是秀起來(lái)最酷、最眼花繚亂的英雄了。
目前在國(guó)際服的英雄強(qiáng)勢(shì)排行中,阿卡麗在中單位和上單位的排名都是A 級(jí),雖然級(jí)別不高,但也可以算的上是一個(gè)目前手游中可中可上、并且有非常大后期Carry能力的刺客型英雄。所以今天就來(lái)給大家介紹下這位忍者,方便大家在以后游戲中更好的上手和體驗(yàn)。(下圖分別為上單位和中單位阿卡麗的強(qiáng)勢(shì)度排名)
“如果你看上去兇神惡煞,你最好真的是兇神惡煞?!薄⒖?/strong>
一、英雄技能介紹:
被動(dòng):我流忍法!潛龍印記
使用主動(dòng)技能對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),目標(biāo)腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)4秒的圓形光環(huán)。
當(dāng)阿卡麗穿過(guò)光環(huán)后,下一次普攻將被強(qiáng)化,以造成28額外魔法傷害(28 60%額外攻擊力 50%法術(shù)強(qiáng)度)。向光環(huán)外移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得30%移速加成。穿過(guò)光環(huán)后向敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得30%移速加成,持續(xù)時(shí)間2秒。
技能解析:阿卡麗的1技能、3技能和大招在釋放后的下次攻擊都可以造成額外傷害。走出圓形光環(huán)并且手中手里劍持續(xù)發(fā)光轉(zhuǎn)圈的狀態(tài)下就是已激活被動(dòng)的狀態(tài)了。被動(dòng)可以配合其他幾個(gè)技能打出不錯(cuò)的傷害和換血。配合1技能:先出1技能往后撤再進(jìn)入圓形光環(huán)內(nèi)打出傷害;配合3技能:二段3技能飛向敵方英雄后貼臉的一瞬間就可以打出被動(dòng)的額外傷害了,大招也是同理。
1技能:我流奧義!寒影
投擲五枚苦無(wú)(手里劍),對(duì)命中目標(biāo)造成67魔法傷害(25 65%額外攻擊力 60%法術(shù)強(qiáng)度)。對(duì)最大攻擊范圍邊緣的敵人,移速降低50%,持續(xù)0.5秒。
技能解析:1技能的冷卻時(shí)間非常的短,因此在對(duì)線(xiàn)初期可以頻繁的利用1技能進(jìn)行壓制敵方血量或是補(bǔ)兵。在線(xiàn)上使用的時(shí)候可以先觀察好自己1技能的攻擊距離,不要因?yàn)橄胍舻綌撤接⑿蹚亩呶贿^(guò)深,反被消耗一套。不熟悉或是熟練度不高的小伙伴可以先從掌握1技能的釋放距離開(kāi)始練習(xí),并且1技能雖然CD短,但也還是比較考驗(yàn)釋放準(zhǔn)確度的。
2技能:我流奧義!霞陣
升成一團(tuán)可提供80最大能量值的煙霧,煙霧會(huì)存在5.5秒并持續(xù)擴(kuò)散。在煙霧內(nèi),阿卡麗進(jìn)入隱形狀態(tài),移速提升30%。發(fā)起普攻和釋放技能會(huì)讓隱形失效0.8秒。
技能解析:2技能是一個(gè)可以根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)做“進(jìn)攻”和“防守”的技能,也是阿卡麗的保命技能之一。開(kāi)啟煙霧后可以和1技能做配合,利用在煙霧中敵方玩家無(wú)法察覺(jué)發(fā)現(xiàn)自己位置的優(yōu)勢(shì),持續(xù)的使用1技能進(jìn)行消耗。也可以利用隱形狀態(tài)中的移速提升,更好的打出走位拉扯和技能消耗。不過(guò)2技能不要隨便釋放,等到關(guān)鍵的時(shí)候再使用,否則2技能的長(zhǎng)CD會(huì)讓阿卡麗的保命能力有一定的下降。
3技能:我流奧義!隼舞
首次釋放:向后翻騰并投擲手里劍,對(duì)命中的目標(biāo)造成46魔法傷害(30 25%攻擊力 30%法術(shù)強(qiáng)度)并將其標(biāo)記3秒。
再次點(diǎn)擊釋放:沖向標(biāo)記目標(biāo),造成102魔法傷害(70 50%攻擊力 80%法術(shù)強(qiáng)度)。
技能解析:一個(gè)決定阿卡麗上限的技能,同時(shí)也是一個(gè)稍微不注意就容易直接“暴斃”的技能。比較常用的打法有兩種,第一種是當(dāng)做后撤的技能使用,阿卡麗朝前方丟出手里劍并后移,在面對(duì)敵方多人支援時(shí)使用可以有效的化解GANK,適合在沒(méi)有2技能煙霧的時(shí)候釋放;第二種就是雙EA連招,先釋放一段3技能,命中敵方玩家后飛向被標(biāo)記玩家,飛過(guò)去貼臉的一瞬間使用1技能,既可以打出被動(dòng)潛龍印記的額外傷害,同時(shí)也可以利用1技能的減速做持續(xù)的追擊和平A,血量上占到足夠的優(yōu)勢(shì)。還有一種打法在追擊中也比較常見(jiàn),就是如果敵方英雄站在小兵后,我們也可以往小兵投擲手里劍,然后利用二段3技能貼近敵方英雄,再打出傷害和1技能的減速。
4技能:我流秘奧義!表里殺繚亂
首次釋放:朝敵方英雄沖刺,對(duì)期造成85魔法傷害(85 50%額外攻擊力 30%法術(shù)強(qiáng)度)??稍?.5秒后再次釋放。
再次點(diǎn)擊釋放:朝目標(biāo)方向沖刺,造成85魔法傷害,并基于目標(biāo)已損失生命值增加傷害,最高增傷至255魔法傷害。對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)可造成最大傷害。
技能解析:阿卡麗的大招分為兩段,第一段是需要指定朝向敵方英雄才可以進(jìn)行釋放,同時(shí)釋放完一段大招后就可以刷新一個(gè)被動(dòng);而大招的第二段則是可以朝任意一個(gè)地方釋放,如果釋放是朝向敵方英雄釋放還會(huì)根據(jù)自身已損失生命值提高傷害值。二段大招算是阿卡麗最出名、也是傷害最高的一個(gè)斬殺技能了。如果是在面對(duì)追擊的時(shí)候也可以利用2段大招當(dāng)做一個(gè)逃生手段和技能。
二、推薦出裝:在出裝推薦上選擇了以上這套阿卡麗的出裝供大家參考,高爆發(fā)支援中單流出裝:
一級(jí)出門(mén)裝選擇長(zhǎng)劍。阿卡麗的每個(gè)技能都是帶有百分比的額外攻擊力加成的,因此在前期法強(qiáng)低、法強(qiáng)裝備沒(méi)有出到的時(shí)候出長(zhǎng)劍、走物理輸出的性?xún)r(jià)比和收益絕對(duì)是要比增幅法典來(lái)的更高。
核心三件裝:??怂箍萍紭屓?、滅世者的死亡之帽和無(wú)限法球。
后期六神裝:海克斯科技槍刃、滅世者死亡之帽、無(wú)限法球、覺(jué)醒的竊魂法典、守護(hù)天使和中亞沙漏。
科技槍?zhuān)?/strong>科技槍在主動(dòng)釋放后可以造成一個(gè)短暫的減速,配合阿卡麗自身1技能的減速效果和追擊能力,在對(duì)拼和1V1單挑能力上都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
大帽子:高發(fā)強(qiáng),加上被動(dòng)法強(qiáng)的百分比提升,畢竟我們這套是往高爆發(fā)去走的,因此在出裝上也要選擇絕對(duì)的“暴力”和高爆發(fā)。
無(wú)限法球:阿卡麗本身的二段大招就已經(jīng)可以造成額外傷害,加上無(wú)限法球的額外暴擊傷害,基本在中后期,如果是遇到落單的敵方后排是可以做到直接單點(diǎn)秒殺。
竊魂法典:擊殺或者助攻一個(gè)獨(dú)特的敵方玩家可以提供3點(diǎn)大招技能急速,總計(jì)可以獲得15點(diǎn)。對(duì)于大招CD時(shí)間較長(zhǎng)的阿卡麗而言也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
復(fù)活甲、中婭沙漏:阿卡麗是一個(gè)刺客英雄,有了復(fù)活甲和中婭沙漏后在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出和生存環(huán)境也會(huì)更好,團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率也會(huì)提高,同時(shí)也可以避免突進(jìn)敵方后排的時(shí)候直接被集火秒殺。
其他備選裝備:巫妖之禍、法穿杖、重傷書(shū)、原型腰帶。
三、召喚師技能、推薦符文:召喚師技能選擇閃現(xiàn) 點(diǎn)燃,閃現(xiàn)在追擊的時(shí)候可以配合阿卡麗的3技能和大招更快速的追上敵人;點(diǎn)燃則可以幫助阿卡麗前期在線(xiàn)上對(duì)拼時(shí)擁有更強(qiáng)的對(duì)線(xiàn)壓制力,找準(zhǔn)敵方玩家走位失誤或技能空檔期配合連招是可以一套 點(diǎn)燃直接完成對(duì)線(xiàn)擊殺的。
在符文選擇上,個(gè)人給阿卡麗選擇的是征服者 殘暴 骸骨鍍層 甜食專(zhuān)家的符文組合。
征服者:首先是征服者,征服者本身屬性就是偏向于持續(xù)的輸出和釋放技能,阿卡麗本身機(jī)動(dòng)性就很高,加上1技能的短CD,帶征服者后所提供的持續(xù)輸出傷害的收益可以最大化。(如果是面對(duì)敵方強(qiáng)消耗中單例如阿貍、卡牌、卡特等英雄,或覺(jué)得對(duì)線(xiàn)有壓力,也可以帶迅捷步伐,增加線(xiàn)上的續(xù)航對(duì)拼能力)
殘暴:阿卡麗本身幾個(gè)技能不僅有法術(shù)加成,也有額外AD加成。因此個(gè)人認(rèn)為殘暴應(yīng)該是主宰系符文中最為適合阿卡麗的了。(也歡迎大家在底下評(píng)論區(qū)探討)
骸骨鍍層:阿卡麗是近戰(zhàn)刺客,短手 近戰(zhàn)攻擊技能都需要阿卡麗頻繁的貼近敵人后再使用技能打出輸出,因此骸骨鍍層不僅提供一定坦度,同時(shí)也可以讓阿卡麗的生存條件更加安全。
甜食專(zhuān)家:提供額外回復(fù)和額外經(jīng)濟(jì),保證自身生存空間的同時(shí)增加自身經(jīng)濟(jì),恰巧也是阿卡麗比較需要的兩樣?xùn)|西,比較完美的符文之一了。
四、技能加點(diǎn):
在技能加點(diǎn)上,一級(jí)學(xué)1技能,增加清線(xiàn)的手段和速度。二級(jí)可以學(xué)2技能也可以學(xué)3技能,個(gè)人建議學(xué)2技能,煙霧彈霞陣可以讓阿卡麗的走位更加多變,同時(shí)也讓敵人難以捕捉我們的動(dòng)向,有效避免敵人的后續(xù)技能釋放或支援。技能加點(diǎn)上主1技能副3技能,2技能前期學(xué)一級(jí)。目前主流阿卡麗常見(jiàn)的技能加點(diǎn)法也是這套,可以適用于絕大部分場(chǎng)次的對(duì)局了。
五、對(duì)線(xiàn)思路:
首先先說(shuō)下對(duì)線(xiàn)階段,阿卡麗在游戲初期對(duì)線(xiàn)期不能算是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,不過(guò)由于其自身1技能的短CD,因此在線(xiàn)上還是可以打的比較兇狠一些。上面有說(shuō)過(guò),如果絕對(duì)對(duì)線(xiàn)的敵方中單是長(zhǎng)手英雄,又或是對(duì)線(xiàn)壓力較大,可以選擇帶迅即步伐,提升對(duì)線(xiàn)的續(xù)航和血量回復(fù)能力,避免被敵方長(zhǎng)手中單消耗血量后頻繁回城而丟出小兵和防御塔鍍層經(jīng)濟(jì)。
其次就是1技能要多多訓(xùn)練,掌握好1技能的極限距離釋放并消耗。同時(shí)也可以多使用幾個(gè)技能之間的組合連招,例如QWQ(先手1減速開(kāi)2技能煙霧,在煙霧中利用短CD和高移速頻繁使用1技能消耗并打出被動(dòng)額外傷害,如果帶的是電刑的話(huà),121A就可以直接觸發(fā)電刑了)、QEA(先手1技能減速,使用3技能手里劍標(biāo)記,確認(rèn)沒(méi)有敵方打野反蹲或是敵方站位不好的情況下使用標(biāo)記貼近敵方英雄,貼近后先走出被動(dòng)的圓形光環(huán)后再進(jìn)如光環(huán)內(nèi)打出被動(dòng),前期被動(dòng)的額外傷害還是很可觀的)。
前期沒(méi)有大招的時(shí)候,阿卡麗在2技能和3技能都處在CD中,這個(gè)時(shí)候我們一定要學(xué)會(huì)冷靜和猥瑣,因?yàn)榇藭r(shí)我們是沒(méi)有其他的保命和逃生手段的,如果遇上敵方打野的GANK往往是很難安全撤退的,除非是交出閃現(xiàn),千萬(wàn)不要被“一時(shí)壓線(xiàn)一時(shí)爽,一直壓線(xiàn)一直爽”給沖昏了頭腦,而白白交出自己的閃現(xiàn)或是被敵方擊殺。
六、團(tuán)戰(zhàn)思路:
“每個(gè)人都有弱點(diǎn),他們的弱點(diǎn)就是我的目標(biāo)?!薄⒖?/strong>
在游戲中后期裝備成型后,阿卡麗的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了:靈活高機(jī)動(dòng)性、高爆發(fā)。首先靈活高機(jī)動(dòng)性體現(xiàn)在阿卡麗不僅有3技能、4技能的位移擊殺及保命技能上,同時(shí)2技能的煙霧也可以在某些被敵方追擊的時(shí)候釋放,增加生存的幾率和空間,同時(shí)也可以玩的更加靈活和主動(dòng)。
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟后,阿卡麗的首要目標(biāo)還是以敵方后排玩家為主,可以主動(dòng)尋找和觀察敵方后排玩家的走位/站位是否出現(xiàn)失誤或是脫離團(tuán)隊(duì)??梢允褂么笳锌焖俳咏鼣撤接⑿郏部梢允褂枚?技能的投擲手里劍尋找機(jī)會(huì)。貼近敵方英雄后則可以判斷下局勢(shì),根據(jù)局勢(shì)決定是否要直接開(kāi)啟2技能。貼近后依靠1技能的短CD、被動(dòng)額外的傷害支撐和2技能的隱身,快速打殘敵方血量,最后用大招完成人頭擊殺。技能和組合連招還是需要大家多在實(shí)戰(zhàn)中,可以開(kāi)自定義訓(xùn)練也可以開(kāi)人機(jī)訓(xùn)練,連招不是唯一且單一的,同樣的連招也是要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)和自身數(shù)量度來(lái)決定和釋放的。
當(dāng)然阿卡麗也不是一個(gè)全是優(yōu)勢(shì)的英雄,例如裝備能量消耗大技能能量回復(fù)慢、清線(xiàn)慢、技能單一等,并且比較依靠裝備支撐,如果在缺少爆發(fā)或者保命裝備支撐的情況下,阿卡麗如果貿(mào)然沖入人群中反而容易瞬間被擊殺。
好了,以上就是今天給大家?guī)?lái)的離群之刺-阿卡麗的攻略介紹了。關(guān)于阿卡麗的玩法體會(huì),均為個(gè)人在端游和手游中的實(shí)際感受和個(gè)人心得,大家可以根據(jù)自身情況進(jìn)行參考。如果大家對(duì)于這篇文章有任何看法,也歡迎大家在底下評(píng)論區(qū)留言互動(dòng)哦!
更多精彩內(nèi)容,盡在英雄聯(lián)盟手游專(zhuān)區(qū)!
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英雄聯(lián)盟手游
十年陪伴,無(wú)限熱愛(ài)!風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作——《英雄聯(lián)盟》正版手游已開(kāi)啟下載游玩! 真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn)。原汁原味,經(jīng)典延續(xù);花式操作,秀無(wú)上限;激情對(duì)決,公平競(jìng)技;隨時(shí)隨地,一起開(kāi)黑;掌上競(jìng)技,創(chuàng)新體驗(yàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣。 集結(jié)吧召喚師——?dú)g迎來(lái)到《英雄聯(lián)盟手游》,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫(huà)風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開(kāi)始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線(xiàn)也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺(jué)有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話(huà)。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線(xiàn)就是贏了游戲。
劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。
月神箭無(wú)彗星0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽(tīng)我同學(xué)說(shuō)要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個(gè)多小時(shí)
一血之石像鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒(méi)腦子,