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lol芮爾厲害嗎 芮爾強(qiáng)度技能定位分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-11-24 12:56:00
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t15_2-t15_1:11.0

lol芮爾是镕鐵少女,這個(gè)也是峽谷迎來(lái)的153位英雄,新英雄定位就是坦克輔助的,此次的技能也是有兩個(gè)形態(tài)的,比較復(fù)雜的,下面就來(lái)介紹下lol芮爾厲害嗎。

lol芮爾強(qiáng)度怎么樣 英雄聯(lián)盟芮爾定位介紹

lol芮爾強(qiáng)度詳解

諾克薩斯存在一個(gè)問(wèn)題。不,不只是鼓吹民族主義的德瑪西亞、悄然而至的黑霧、還有符文之地上不斷增多的惡魔。他們的問(wèn)題就在家門(mén)口。而且金屬味道濃得爆表。

莫德凱撒的到來(lái)是無(wú)可避免的。諾克薩斯必須不惜一切代價(jià)戰(zhàn)勝他。

但怎么樣不惜代價(jià)呢?他們是否愿意拋棄一切道德來(lái)制造最終兵器?如果這個(gè)最終兵器將矛頭反過(guò)來(lái)對(duì)準(zhǔn)他們,算不算是一種報(bào)應(yīng)?

所以諾克薩斯的報(bào)應(yīng)就是:芮爾。

以狂怒為柴薪

當(dāng)開(kāi)發(fā)組首次開(kāi)始開(kāi)發(fā)芮爾的時(shí)候,他們有兩個(gè)起點(diǎn):黑暗系的坦克型輔助。這不太足夠支撐起一個(gè)角色,于是他們進(jìn)行了一波常規(guī)操作:向畫(huà)師求助。

“制作坦克型輔助的想法是我們很喜歡的,我們已經(jīng)很久沒(méi)做過(guò)坦克輔助了——上一次還是布隆?!备呒?jí)概念畫(huà)師Justin “Riot Earp” Albers表示,“但和布隆不一樣的是,我們想讓她擁有更加黑暗的身世和個(gè)性。我探索了幾種不同的選項(xiàng),但每個(gè)人都非常喜歡扭曲金屬的概念創(chuàng)意。確定了這一點(diǎn)以后,我們就只需要決定芮爾的出生地了?!?/p>

當(dāng)涉及到黑暗、力量、鎧甲的時(shí)候,符文之地上有一個(gè)地方很合適:諾克薩斯。這片土地有包容性,能容忍缺點(diǎn),也充滿(mǎn)機(jī)遇——只要你愿意為了權(quán)力而放下道德包袱。

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“黑色玫瑰是專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)諾克薩斯秘密行動(dòng)的組織,他們?yōu)榱诉M(jìn)一步擴(kuò)展帝國(guó)的疆域和實(shí)力,對(duì)一些可怕的事物有著濃厚興趣?!睌⑹聨ь^人Jared “Carnival Knights” Rosen解釋道,“召喚惡魔、虛空魔法、復(fù)活并控制死去的天神……他們的涉獵很廣泛。這群活了一千年的貴族團(tuán)體發(fā)現(xiàn)的眾多秘術(shù)之中,包括印記魔法,這種魔法能夠從活體生物身上抽出魔法力量,然后強(qiáng)行印在別人身上?!?/p>

所以當(dāng)團(tuán)隊(duì)想辦法說(shuō)明芮爾的“黑暗身世”的時(shí)候,就著重刻畫(huà)了諾克薩斯的這個(gè)黑暗面。

芮爾的父母分別是黑色玫瑰成員和諾克薩斯士兵,她的魔法能力在幼年就顯現(xiàn)了——施展形式是極為罕見(jiàn)的縱鐵術(shù),也就是操縱金屬的能力。于是她的父母就像真正的諾克薩斯愛(ài)國(guó)者那樣,把她送進(jìn)了魔法兒童的學(xué)校,讓她接受訓(xùn)練,成為諾克薩斯的武器。

芮爾在這個(gè)教學(xué)機(jī)構(gòu)里生活了很多年,他們打著“互相學(xué)習(xí)共同進(jìn)步”的幌子,強(qiáng)迫她與其他學(xué)生戰(zhàn)斗。然后她戰(zhàn)勝了所有對(duì)手。

就在她戰(zhàn)無(wú)不勝并逐漸變得強(qiáng)大的同時(shí),對(duì)手們卻紛紛消失不見(jiàn)。同學(xué)們從她的生活中被剝離出去,就如同教員們從他們身上剝離魔法,然后植入到芮爾體內(nèi)。芮爾是他們的最終兵器。

“其他孩子的魔法通過(guò)印記傳到了芮爾身上,讓她自己的潛在力量得到了增強(qiáng)?!盧iotEarp詳細(xì)闡述道,“但這個(gè)過(guò)程極其痛苦,對(duì)芮爾和其他學(xué)生來(lái)說(shuō)都很痛苦。我在她雙臂的印記上傾注了很多精力——尤其是握著長(zhǎng)槍的那只手臂,確保能讓玩家在使用她的時(shí)候看得到。我想讓玩家能夠清楚看到她曾經(jīng)承受過(guò)的痛苦,讓玩家理解她的身世?!?/p>

被芮爾擊敗的學(xué)生們,要么因傷勢(shì)嚴(yán)重而死,要么被教職員工抽出魔法,注入給芮爾。這個(gè)過(guò)程會(huì)給他們“廢魔”,變?yōu)闆](méi)有魔法、沒(méi)有感情的僵尸狀態(tài)。

但芮爾從來(lái)都沒(méi)同意過(guò)這種做法。她不想與朋友們對(duì)打,那是唯一對(duì)她展露過(guò)同情與愛(ài)的人們。所以當(dāng)芮爾發(fā)現(xiàn)自己被騙,自己一直都在傷害別人的時(shí)候,她對(duì)所有人和所有事物都充滿(mǎn)憤怒。于是她把整座學(xué)校都拆了。

“憤怒是一種很難令人共情的情緒,我們想確保讓玩家理解芮爾的出身。理解她經(jīng)歷過(guò)的痛苦和心碎?!睌⑹戮庉婨lan“Qulani”Stimmel表示,“這也是為什么我們要讓芮爾的年齡沒(méi)多大——因?yàn)槟贻p人的憤怒更容易理解,更容易找到共鳴。大多數(shù)青少年都充滿(mǎn)煩惱,因?yàn)樗麄冞€沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己的生活是靠謊言維持的?!?/p>

于是就有了我們所見(jiàn)到的芮爾。她已經(jīng)逃出了那個(gè)教學(xué)機(jī)構(gòu)。黑色玫瑰已經(jīng)成功了。諾克薩斯最偉大的武器終于出鞘了。

縱鐵術(shù)全開(kāi)

“我想讓芮爾成為世界上最硬的坦克。我構(gòu)想的是一個(gè)身著重甲的角色,每一步都能把地面踩裂,讓大地在她的威力之下崩塌?!庇螒蛟O(shè)計(jì)師Stash “Riot Stashu” Chelluck表示,“遺憾的是,這個(gè)畫(huà)面在游戲中很難呈現(xiàn),而我依然需要保證她在視覺(jué)主題上像是在操縱金屬。我需要尋找恰當(dāng)?shù)姆绞?,把縱鐵術(shù)反映在她的玩法中,讓她感覺(jué)強(qiáng)大無(wú)比,力道十足,而且一點(diǎn)也不像法師?!?/p>

這意味著團(tuán)隊(duì)需要理解究竟什么是縱鐵術(shù)。什么原理?在游戲中是什么樣子?如何讓芮爾的觀感像是坦克,而不是亂扔金屬的法師?

“我要確保芮爾傳達(dá)出的視覺(jué)信號(hào)是坦克,” Riot Earp表示,“我最初設(shè)計(jì)她的鎧甲時(shí),因?yàn)樗鞘褂脤W(xué)校的金屬材料制作的,所以我想讓它傳達(dá)出她的力量感和超強(qiáng)能力。她鎧甲的金屬部分凸出而且黑暗。為了拉回平衡,我給它設(shè)計(jì)了類(lèi)似裙子的輪廓?!?/p>

芮爾的盔甲是她使用縱鐵術(shù)制作出來(lái)的。這種能力有點(diǎn)像控制磁場(chǎng),從而控制地下潛藏的金屬、與她的身體相觸碰的金屬、或者任何距離較近的金屬。她無(wú)法把力量伸展到幾百米外的士兵并壓碎敵人的骨頭鎧甲?!?/p>

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“因?yàn)檐菭柋仨毧拷鼣橙瞬拍懿倏v對(duì)手的鎧甲,而且她的定位是坦克,所以我需要確保她的玩法符合這個(gè)設(shè)定?!?Riot Stashu解釋道,“她的大招尤其能呈現(xiàn)出坦克的力量感。她會(huì)進(jìn)入增壓狀態(tài),位于她周?chē)臄橙藭?huì)被拉近,但施法和引導(dǎo)不會(huì)被打斷?!?/p>

但這依然沒(méi)有解釋縱鐵術(shù)在游戲中的視覺(jué)呈現(xiàn)。這是一款需要明確畫(huà)面信息的游戲,你要如何把一種看不見(jiàn)的東西展示出來(lái)?

“我剛開(kāi)始接手芮爾的時(shí)候,根本不知道如何讓縱鐵術(shù)具有明確的視覺(jué)效果。搞笑的是,我第一步是觀察磁鐵?!币曈X(jué)特效藝術(shù)家Kyle“RiotPrismaPrime”Valentin分享了當(dāng)時(shí)的經(jīng)歷,“我并不真正理解磁力的原理,但我知道磁吸引力很強(qiáng),而且經(jīng)常通過(guò)磁感線(xiàn)的方式描繪出來(lái)?!?/p>

摸索嘗試了一些特效和光線(xiàn)折射方式以后,RiotPrismaPrime找到了他心目中芮爾特有的視效:色像差。RiotPrismaPrime集中使用顏色扭曲,讓芮爾在施放技能的時(shí)候,身邊的光似乎會(huì)發(fā)生不同程度的彎曲。另外通過(guò)在高光部分加入紅色和黃色,增加了比較塵俗、憤怒的元素,展現(xiàn)她的個(gè)性。

“雖然縱鐵術(shù)在奇幻和科幻作品中并不是什么新的概念,但在符文之地是首次出現(xiàn),所以需要在聲音上有別于其他形式的魔法?!币粜гO(shè)計(jì)師Darren “Riot DummerWitz” Lodwick解釋說(shuō),“而且還應(yīng)該有別于其他使用金屬武器的英雄,比如莫德凱撒和蕾歐娜。所以我是用了一些不同的方法和來(lái)源,比如研磨金屬、干冰、以及許多處理步驟,讓這次的金屬聲音變得流暢?!?/p>

騎士與她的駿馬

“我們給芮爾指定的次要目標(biāo)之一,就是要實(shí)現(xiàn)‘馬背上的披甲騎士’這一主題。”RiotStashu說(shuō),“因?yàn)槲蚁胱屗苟绕娓?,所以我需要想好如何與她的玩法結(jié)合起來(lái)。我們想讓她成為一個(gè)勢(shì)不可擋、移動(dòng)緩慢的坦克,但在游戲中這種玩法很被動(dòng),因?yàn)橛螒蚝芸简?yàn)移動(dòng)、站位和躲避。但我總是甩不掉那個(gè)念頭,所以我需要想辦法讓重裝坦克變真香?!?/p>

因?yàn)檐菭柲苋我獠倏v金屬,所以她顯然不需要自己用腳走,也不用拖著沉重的盔甲……對(duì)吧?所以她需要解放自己的雙腳,增加機(jī)動(dòng)性。

為芮爾找到合適的坐騎,所花的時(shí)間超出了團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。這個(gè)坐騎不能太可愛(ài),因?yàn)橹魅耸擒菭柭?。她要獵殺學(xué)院的教職員工,而且找到以后就地正法,所以她不會(huì)騎著彩虹獨(dú)角獸去。但如果換成別的……奇怪生物,就無(wú)法清楚地體現(xiàn)“馬背上的騎士”了。

“我給芮爾坐騎的外觀探索了幾個(gè)選項(xiàng),”RiotEarp分享當(dāng)時(shí)的情況,“我早期嘗試了許多抽象的金屬動(dòng)物或者蛇蜥,但沒(méi)有一個(gè)合適的,因?yàn)榭瓷先ザ己苊?。所以我決定就用馬,只不過(guò)帶有更多金屬特征,而且中間是空的。這樣一來(lái)一眼就能看出來(lái)這匹馬不是愛(ài)吃胡蘿卜的那種?!?/p>

芮爾的形態(tài)切換讓團(tuán)隊(duì)探索了兩種截然不同的玩法設(shè)想:最能坦的坦克,還有馬背上的騎士。因?yàn)樗茉谶@兩個(gè)形態(tài)之間切換(當(dāng)然是有冷卻的),所以無(wú)論哪個(gè)形態(tài)都能發(fā)揮到極致。當(dāng)芮爾沖進(jìn)后排下馬以后,她的移動(dòng)速度會(huì)很慢,但會(huì)有更高的護(hù)甲和魔抗。她要求戰(zhàn),絕不會(huì)退縮。

“當(dāng)芮爾決定進(jìn)場(chǎng)下馬的時(shí)候,她必須保持這個(gè)形態(tài)一段時(shí)間,”RiotStashu介紹說(shuō),“這樣的好處是我們能讓她非常硬,能讓她扛一段時(shí)間,但不至于完全殺不死。其實(shí)她在測(cè)試階段獲得過(guò)一個(gè)綽號(hào),叫‘送頭馬’。她可以騎著馬肆意進(jìn)場(chǎng),但只要下了馬就只能向死而生。沒(méi)關(guān)系,玩家們會(huì)懂的,玩懂以后感覺(jué)就很爽了?!?/p>

不過(guò)在這個(gè)上馬下馬的設(shè)計(jì)構(gòu)想里出現(xiàn)過(guò)一個(gè)小障礙。動(dòng)作動(dòng)畫(huà)很難做……真難做。

基礎(chǔ)攻擊力:55

攻擊力成長(zhǎng):3

基礎(chǔ)護(hù)甲:35

護(hù)甲成長(zhǎng):3

基礎(chǔ)魔抗:32

魔抗成長(zhǎng):1.25

基礎(chǔ)生命值:540

生命值成長(zhǎng):90

基礎(chǔ)法力值:350

法力值成長(zhǎng):45

基礎(chǔ)生命回復(fù):1.4

生命回復(fù)成長(zhǎng):0.1

基礎(chǔ)法力回復(fù):1.2

法力回復(fù)成長(zhǎng):0.07

基礎(chǔ)攻速:0.605

攻速成長(zhǎng):2

攻速收益:0.55

移動(dòng)速度:335

攻擊距離:175

潰敵沉力(被動(dòng))

芮爾的攻擊速度非常緩慢,但會(huì)暫時(shí)竊取目標(biāo)的10%護(hù)甲和10%魔法抗性,持續(xù)5秒(至少竊取5-12,小兵的竊取量只有20%)

芮爾的普攻會(huì)額外造成8-16(于1-18級(jí)變化)(+1竊取的護(hù)甲)(+1竊取的魔法抗性)魔法傷害

攻擊英雄可以刷新所有竊取的持續(xù)時(shí)間

裂陣(Q)

藍(lán)耗:50

冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒

芮爾使用長(zhǎng)槍突刺,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法傷害,并對(duì)其施加[潰敵沉力]的抗性竊取

后續(xù)命中的敵人只受到50%傷害,且不會(huì)被竊取抗性

該技能可以摧毀所有命中的護(hù)盾

如果芮爾在突刺時(shí)與一名友軍處于綁定狀態(tài),每有一名敵方英雄被長(zhǎng)槍命中,她和該友軍都會(huì)回復(fù)10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目標(biāo)已損失生命值)生命值

馭鐵術(shù):轟落(騎乘W)

藍(lán)耗:40

冷卻時(shí)間:11秒(與[馭鐵術(shù):駕臨]共用冷卻時(shí)間)

被動(dòng):

芮爾獲得5-15%(于1-18級(jí)變化)的加速效果,承受傷害時(shí)降低至1-3%

如果芮爾受到了定身效果,該加速效果會(huì)暫時(shí)失效

主動(dòng):

芮爾跳向空中并將她的坐騎變?yōu)橹匦玩z甲,獲得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)一直持續(xù)到被摧毀或芮爾再次騎上坐騎為止

落地時(shí),芮爾會(huì)擊飛周?chē)乃袛橙?秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法傷害

芮爾可以在變形期間施放[招攬]、[揮斥]和[極涌]

馭鐵術(shù):駕臨(鎧甲W)

藍(lán)耗:0

冷卻時(shí)間:11秒(與[馭鐵術(shù):轟落]共用冷卻時(shí)間)

被動(dòng):

芮爾獲得(+10%總護(hù)甲)護(hù)甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性

但以此為代價(jià),芮爾的基礎(chǔ)移動(dòng)速度降低至250,并且最多只能加速到290-400(于1-18級(jí)變化)

主動(dòng):

芮爾向前沖刺,并將她的鎧甲變?yōu)橐黄プT,獲得15%的加速效果(朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)提高到25/30/35/40/45%),持續(xù)3.5秒

持續(xù)期間,芮爾的下一次普攻會(huì)朝目標(biāo)沖鋒,額外造成25(+0.3AP)魔法傷害并將敵人挑至自己身后,之后終止該加速效果

招攬(E)

藍(lán)耗:0

冷卻時(shí)間:3秒

芮爾將她的一片鎧甲如磁鐵般綁定在目標(biāo)友方英雄身上,使目標(biāo)在她附近時(shí)為其提供(+10%總護(hù)甲)護(hù)甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性;

芮爾可以選擇自己為目標(biāo)來(lái)解除綁定;

如果與目標(biāo)相距過(guò)遠(yuǎn),則解除綁定,但如果目標(biāo)重新進(jìn)入范圍內(nèi),立刻進(jìn)行綁定;

如果沒(méi)有以己方英雄為目標(biāo),則會(huì)改為施放[揮斥];

揮斥(E)

藍(lán)耗:40

冷卻時(shí)間:18/15.5/14/12.5/11秒;

解除綁定,二者之間的敵人會(huì)受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法傷害并暈眩;

一旦該技能的剩余冷卻時(shí)間小于[招攬]的冷卻時(shí)間,且之前綁定的友軍處于范圍內(nèi),芮爾會(huì)立刻與其重新進(jìn)行綁定;

極涌(R)

藍(lán)耗:100

冷卻時(shí)間:120/100/80秒;

芮爾噴發(fā)出有磁性的怒火,將附近的敵人們猛拽向她;

之后在她周?chē)梢粋€(gè)引力場(chǎng),吸引附近的敵人,持續(xù)2秒;

引力場(chǎng)每秒會(huì)對(duì)其中的敵人造成60/100/140(+0.35AP)魔法傷害,且不會(huì)打斷敵人的其它行動(dòng)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)海克斯霸王龍有點(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。

  • 豌豆0dbneg 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 22:44

    九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個(gè)雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的

  • 唧唧醬baba 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 23:33

    : 那也就是說(shuō)回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說(shuō)回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬(wàn),我才能得2萬(wàn)多龍魂而且還不能一次性?xún)稉Q,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。

  • 先鋒悅亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 12:15

    位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢?。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開(kāi)始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒(méi)人審核一樣。從來(lái)沒(méi)反饋過(guò)。

  • 千夢(mèng)輪回 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 23:04

    你。嗎。。為什么玩著玩著。每一局某個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)卡著拖不動(dòng)方向,死了又好了

  • eraser 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來(lái)了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開(kāi)始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)又沒(méi)問(wèn)題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話(huà),不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

  • 哨塔九劉備10 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 09:50

    比起王者,L0L的角色更有創(chuàng)新,我印象 深刻的就是腕豪

  • 豌豆tnnrus 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 15:53

    英雄聯(lián)盟比那個(gè)王者好多了,就是畫(huà)質(zhì)差了點(diǎn)

t26_2-t26_1:4.0

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