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《黎明前20分鐘》不開槍怎么通關(guān) 不開槍通關(guān)方法玩家推薦
《黎明前20分鐘》很多小伙伴想要解鎖不開槍通關(guān)的成就,挑戰(zhàn)此關(guān)時(shí),玩家主要就推陽菜和莉莉絲,武器火炮,符文主要拿傷害高,技能最好拿詛咒和碎片迸發(fā)。
因?yàn)椴荒荛_槍,主要就推兩個(gè)角色,陽菜和莉莉絲。
先說陽菜,自帶一個(gè)召喚分身的技能,傷害是子彈傷害。
這個(gè)分身的機(jī)制是屬于召喚物的,所以召喚物攻速和召喚物攻擊是能給到加成的。
還有一個(gè)重要的點(diǎn),魔晶可以放大分身的攻擊范圍(拿了魔晶后,站原地放分身就能吃到加成了)
所以推薦拿魔晶和召喚類的技能。
武器拿火炮,符文主要拿傷害高的即可。
技能來說,詛咒和碎片迸發(fā)最好可以拿。
碎片可以提供不錯(cuò)的aoe,詛咒可以補(bǔ)傷害還能加子彈傷害(業(yè)力)。
其他技能就往召喚物上選就行,龍蛋屬于可有可無的。
個(gè)人感覺前期盡量拿召喚物攻速比較好,這樣分身打怪也快一些。
陽菜試過分身砍樹,一下2000-3000的傷害,所以分身的傷害挺高的。
但是陽菜有一個(gè)很致命的問題,因?yàn)殚_槍鍵的判定范圍有點(diǎn)大。
即使固定開槍鍵,還是容易誤觸,在技能的右上角點(diǎn)擊都能觸發(fā)瞄準(zhǔn)線,所以如果有映射鍵最好。
再說下莉莉絲。
主要說下前期怎么過渡,符文有個(gè)槍之烙印可以打一點(diǎn)傷害。
但是主要是一分鐘的時(shí)候,爆炸怪刷了,
主動(dòng)靠近爆炸怪。它閃了就撤,不會(huì)掉血,而且它自爆有50的aoe傷害,升到2級(jí)找一下有傷害的技能。
如果沒有建議重開,不然太折磨了。
莉莉絲主要過了前面兩三級(jí),剩下的就正常叫召喚就行了。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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るり_なな 來自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒有無盡模式也沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?
魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!?。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩