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黎明前20分鐘元素流怎么過 黎明前20分鐘元素流速通攻略推薦
九游本期盤點(diǎn)黎明前20分鐘游戲作為Roguelike游戲,玩家們有很多的裝備和游戲內(nèi)容可以選擇,通過對(duì)裝備技能的選擇來通關(guān)攻略,那么元素流的玩家們要怎么打呢,讓我們一起來了解吧。
黎明前20分鐘元素流速通攻略分享
個(gè)人經(jīng)驗(yàn),只是元素流啊,別的就算了我就只玩了元素。通關(guān)率80%
優(yōu)先選擇雙發(fā),射速,雷電,有關(guān)的天賦雷電的換雷蟲加雷電大師能輕松的度過前5分鐘的boss,雙發(fā)最后一個(gè)等級(jí)的槍林彈雨可以在玩左輪沒有狂熱之書時(shí)茍命。
有個(gè)細(xì)節(jié)就是為了走位,盡量在有傷害度過前幾分鐘前提下,看你自信點(diǎn)出不受傷害加移速傷害,或者射擊加100移速。
如果發(fā)現(xiàn)自己血量因?yàn)槭д`不夠在2血時(shí)補(bǔ)出血量?1或者信仰護(hù)盾。
對(duì)了元素優(yōu)先點(diǎn)出雷電大師和冰爆炸加上有個(gè)技能是20血斬殺爆炸有奇效。
核心技能思路還是和元素有關(guān)。只點(diǎn)和元素或者射速,換彈,雙發(fā),子彈傷害,精準(zhǔn)這一系列天賦。拿到狂熱之書則有走位必然通關(guān)。在有條件的可能下嘗試用箱子加法陣卡三倍狂熱之書。別的書也能三但是會(huì)讓你只有一滴血沒有足夠自信不要選。
九游小編整理的關(guān)于黎明前20分鐘元素流速通攻略分享的內(nèi)容到這里就結(jié)束啦,小伙伴們都了解了嗎,快快收藏關(guān)注本站,我們將持續(xù)為您提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容哦!
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玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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るり_なな 來自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒有無(wú)盡模式也沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?
魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!?。。。。。?。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩