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《黎明前20分鐘》全角色強(qiáng)度排名一覽
黎明前20分鐘游戲一經(jīng)發(fā)布就獲得廣大玩家的的認(rèn)可,游戲的玩法也是有一定難度的,但是越難越好玩啊,雖然有不少小伙伴們都難在了《黎明前20分鐘》全角色強(qiáng)度排名一覽,以下是九游小編給大家分享的相關(guān)攻略,需要的可以來(lái)看看。
《黎明前20分鐘》全角色強(qiáng)度排名一覽
1.花火
花火總的來(lái)說成型快、強(qiáng)度高,自動(dòng)填充子彈操作流暢,基本上所有武器都適配,可以說是目前版本最強(qiáng)的存在;
2.黛蒙德
擁有全游戲最高的初始血量,在這種超高容錯(cuò)率的情況下,同時(shí)還擁有非常高的成長(zhǎng)性,總體強(qiáng)度和花火不相上下;
3.艾比
艾比在成型后的操作體驗(yàn)上可以說是最好的(無(wú)限子彈自動(dòng)發(fā)射),但是在游戲前期,她的主動(dòng)技能因?yàn)殡S機(jī)發(fā)射,并不是非常好用,總體比花火和黛蒙德略遜一籌;
4.夏娜
作為游戲的初始角色,看似有點(diǎn)平平無(wú)奇,但因?yàn)槿兜拇嬖?,提高了整體上限,并且每次升級(jí)都可以重置技能,這也大大提升了她的穩(wěn)定性,算是一個(gè)萬(wàn)金油角色;
5.斯嘉麗
雖然強(qiáng)度上限也是在線的,但是由于她的專屬技能只有一個(gè)(致命灼傷)有質(zhì)的變化,整體穩(wěn)定性不是很高,其他方面也沒有特別突出;
6.陽(yáng)菜
陽(yáng)菜的武器適配度較低,只能拿攻擊高的武器來(lái)提升影子傷害,影子的攻擊范圍又非常依賴魔晶,并且影子在手游上的操作感也較差。何況目前還有偶爾影子會(huì)丟失傷害的bug,所以暫時(shí)將她排在最后一名。
《黎明前20分鐘》全角色強(qiáng)度排名一覽的這個(gè)攻略問題想必也是困擾大家很久了,其實(shí)《黎明前20分鐘》全角色強(qiáng)度排名一覽中的有些問題很好解決,不少小伙伴只要細(xì)心觀察就能找出相對(duì)應(yīng)的解決辦法,如果大家還不清楚的話小編就專門給大家整合了一些問題,感興趣的不要錯(cuò)過。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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るり_なな 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒有無(wú)盡模式也沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?
魔血及刺客35 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
海苔啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說來(lái)說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
蝙蝠騎士再狂暴14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
龍樂*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
靈巧亦消魔 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩