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黎明前20分鐘艾比通關(guān)攻略
黎明前20分鐘近期推出了新角色艾比,技能是將剩余子彈向隨機(jī)方向傾瀉,強(qiáng)度也比較高,很多玩家還不清楚具體怎么玩,下面就為大家?guī)砝杳髑?0分鐘艾比通關(guān)攻略吧。
黎明前20分鐘艾比通關(guān)攻略
符文推薦:
符文推薦(左):迅捷、元素射擊、蔓延、韻律
符文推薦(右):勇氣、動(dòng)力轉(zhuǎn)換、虔誠、成長(副可選第二條命)
玩法攻略:
跟斯嘉麗一樣,開局引怪,最好將怪聚在一條直線上,配合韻律銘文的三發(fā)穿透傷害,讓艾比擁有了斯嘉麗的被動(dòng)技能,火炮擊中敵人還會(huì)影響附近敵人,從而使艾比帶上了斯嘉麗的能力。
1.前期打法
前期最好不要總用艾比的技能,有時(shí)候很浪費(fèi)時(shí)間,而且還打不準(zhǔn),首先你前期先引怪,就是把怪聚成一條直線,用韻律銘文的穿透點(diǎn)燃,你要多保證第三發(fā)子彈可以穿過大多數(shù)敵怪,這樣他們受到的傷害和燃燒傷害將大幅度增加,然后配合火炮前期那可憐的輸出就行了,當(dāng)怪多的時(shí)候多注意走位,可根據(jù)情況釋放艾比技能,也可實(shí)現(xiàn)繞圈型打法,最好是能一邊打一邊走,不要總貪經(jīng)驗(yàn)。
前期的過渡期→第一個(gè)精英怪克蘇魯,如果擊殺克蘇魯,推薦的技能是這兩個(gè)。
如果獲得了這兩個(gè)技能的其中之一,那么接下來的怪物就很好打了,這個(gè)時(shí)期剛好到怪物四面八方聚集起來的時(shí)期,這個(gè)時(shí)候你之后就可以不用按攻擊鍵了直接按艾比的專屬技能就行了,會(huì)發(fā)出很多火球,你仿佛看到了曾經(jīng)斯嘉麗獲得點(diǎn)燃加速技能的情景!
2.第二個(gè)精英怪
這個(gè)時(shí)候我們需要多注意走位,也可以按攻擊鍵多往狗子身上招呼火球,加快擊殺的速度,當(dāng)擊殺狗子后,如果有狂熱之書那么我們首選狂熱,其次力量之書,要是都沒有那就選彈射之書吧。
3.中期打法
這個(gè)時(shí)候我們差不多到了游戲的中期,獲得了狂熱/力量的我們已經(jīng)完全不虛任何怪物了,這里直接就放棄攻擊鍵,接下來多注意走位,全程按艾比的技能就好了。
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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