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《黎明前20分鐘》霰彈槍天賦怎么選擇 天賦選擇推薦
《黎明前20分鐘》霰彈槍天賦選擇推薦
前期的天賦選擇,推薦優(yōu)先選擇換彈強化(最好到3級)
隨后的天賦選擇,推薦射速強化+子彈分裂(可以先將一項升至3級,也可以混著選,影響并不是很大)
(另外還很推薦一個前期就非常容易做出來的一個終極天賦——神槍手。)
到這里,恭喜你,你的通關概率已經(jīng)提升到70%~80%
這之后的基本上可以隨心所欲的選擇了,只要不作死,不雨露均沾,可以說是十拿九穩(wěn),當然,如果你并明確在這之后要選什么比較好,我也有推薦供你參考
冰彈/火彈/傷害強化
這三者的優(yōu)先度,就我個人看來,我覺得是冰彈最優(yōu)先,傷害強化其次,火彈隨緣
3級冰彈——“怪海終結者”,“手殘黨福音”,“高貴百分比傷害”,“BOSS噩夢”,“伐木工必備(?)”
以上是我對冰彈的看法。雖然評價如此之高,但為何我不推薦開局就選呢?
其一:前期怪不多,血量也薄,冰彈的優(yōu)勢無法發(fā)揮。
其二:前期子彈特效過于孱弱,與冰彈效果并不適配
因此,冰彈并不是一個優(yōu)秀的開局天賦,但它在中后期的發(fā)揮是極其優(yōu)秀的。
另外,關于冰彈還有幾個需要注意的點:
1.被冰凍的怪只是失去行動能力,其本身仍然具有碰撞傷害。
2.一些怪物技能的釋放不會因為本體被冰凍就終止(比如第二只boss在蓄力時被冰凍仍然會進行沖撞,還有激光,眼球怪發(fā)射的子彈,自爆怪的自爆)
3.boss只會被冰凍0.3秒,除非傷害頻率很高很高,否則請盡量避免貼臉輸出,以免造成不必要的悲劇。
傷害強化——沒什么太需要說的,提升幅度平滑,前中后期都可以選擇,但請盡量放在子彈分裂之后選擇。
火彈——一級的話其實并不夠看,但二三級時的表現(xiàn)就比較亮眼了,無論是真群攻火球,還是概率血量回復,都很優(yōu)秀。但前者在攻速不快的情況下仍然不算太好,因此推薦在攻速強化之后選擇。
另外,移速強化這個天賦,算是一把雙刃劍。
走位好的玩家,有了這個天賦可謂是錦上添花,七進七出怪海不沾染半點灰塵。
走位不好的,手殘的玩家嘛……等著你的可能就是怪物或者子彈的擁抱了。
玩家評論
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黎明前20分鐘

生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
豌豆axjkss 來自于 九游APP 2025-02-18 21:49
我發(fā)現(xiàn)了一個bug,射擊產(chǎn)生的火球因為碰撞體積的問題,會大概率的吃到魔晶的加成,那大的跟個企鵝一樣,特效都被擠沒了,傷害還巨高。
魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
るり_なな 來自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個手機版的沒有無盡模式也沒有自動瞄準?
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經(jīng)驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關無壓力。
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關)個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
九游用戶 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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