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《黎明前20分鐘》通關(guān)套路有什么 通關(guān)套路介紹
黎明前20分鐘游戲有著豐富多樣的玩法,玩家將在黑夜之中不斷的生存下去,保護(hù)自己,抵御不斷進(jìn)攻的敵人,游戲的通關(guān)套路有很多。下面一起來看一下九游小編帶來的黎明前20分鐘通關(guān)套路介紹。
通關(guān)套路介紹
1.最簡單的還是第二個(gè)角色加小手槍 技能點(diǎn)死亡爆炸 冰凍 散彈 然后其他有傷害加傷害 沒傷害加續(xù)航就可以,這個(gè)打法就突出一點(diǎn) 我血多不怕打基本東西湊起來之后也不會(huì)掉血了 應(yīng)該是最簡單的一個(gè)打法了。
2.第二種是蝙蝠陀螺,選技能是右鍵打出子彈轉(zhuǎn)陀螺的那個(gè) 武器蝙蝠槍 技能主點(diǎn)彈夾 散彈 穿透 冰凍和死亡爆炸 換彈
特點(diǎn)是轉(zhuǎn)陀螺的時(shí)候不會(huì)掉移速而且蝙蝠是自動(dòng)索敵的 所以什么背后射擊 最后一發(fā)打一圈那些都可以選 大boss掉落選三倍彈夾 配合換彈最后一個(gè)技能可以瞬間換彈。
需要注意的是前期沒有死亡爆炸或者穿透的時(shí)候打不到boss 需要一定時(shí)間磨。注意事項(xiàng)二 那個(gè)龍蛋之類的召喚物天賦蝙蝠有時(shí)候會(huì)丟失傷害 但總體玩下來差別不大
3.第三種 我覺得最需要過渡但也是最爽的 閃電雙槍!
角色子彈打到閃電、武器雙槍
技能選擇 冰凍 散彈 射速 (雷電 火焰)這兩個(gè)是重點(diǎn)
前期異常折磨 轉(zhuǎn)折點(diǎn)有兩個(gè)一個(gè)是角色天賦打出三次閃電加子彈 另一個(gè)是終極技能雷加火爆炸
開局可以點(diǎn)傷害或者散彈閃電不用管彈夾這樣點(diǎn)出后面子彈是打不完的傷害主要靠爆炸一下25打 滿屏特效賊刺激
以上就是黎明前20分鐘通關(guān)套路介紹的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
塵土過光環(huán)11 來自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就開始玩了,算是一款很好的肉鴿游戲
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩