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游范兒《第108期》|你還記得那個(gè)流星群俠傳嗎
在國(guó)產(chǎn)游戲史上,有一款單機(jī)是不得不提的,它就是讓人印象深刻的《流星群俠傳》。在當(dāng)年的網(wǎng)吧,該游戲最火的時(shí)候甚至能和傳奇、CS等游戲相抗衡。讓人向往的武俠情節(jié),在當(dāng)時(shí)來(lái)看流暢硬核的打斗,還有那酷炫的大招效果,至今仍有很多粉絲念念不忘。哪怕是現(xiàn)在,許多玩家依然還會(huì)通過(guò)第三方平臺(tái)繼續(xù)著這個(gè)不滅的武俠夢(mèng)。日前,IOS端的手游版《流星群俠傳》已經(jīng)測(cè)試完畢,這款硬核向的動(dòng)作佳作,在手機(jī)上會(huì)是怎樣一番體現(xiàn)呢?制作組用他們獨(dú)特的理解塑造了新的《流星群俠傳》。
真正的武俠沒(méi)那么多酷炫
在《流星群俠傳》手游版中,畫面可以說(shuō)是一大亮點(diǎn)。游戲內(nèi)景物細(xì)節(jié)豐富,畫面樸實(shí)中不缺細(xì)膩,沒(méi)有華麗的時(shí)裝,招式上也沒(méi)有過(guò)多的特效,這也符合了武俠的定義。一刀一槍,一拳一腳,扎扎實(shí)實(shí)的寫實(shí)風(fēng)與拳拳到肉的打擊感讓游戲顯得內(nèi)斂低調(diào),玩起來(lái)卻極其爽快。
硬核是游戲的核心
作為端游的移植,《流星群俠傳》手游版自然不能完全照搬系統(tǒng)設(shè)定,這也不可能。制作團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲重新理解創(chuàng)造后,沒(méi)有沿用原版的搓招系統(tǒng),而是改為以按鍵組合為核心的一套招式系統(tǒng)?;A(chǔ)招式是輕攻擊與重攻擊兩種,玩家可以自由組合兩種攻擊方式使出不同的組合,同時(shí)游戲還提供了數(shù)種不同的“絕技”用以配合輕重攻擊。
同樣是難,手游是不一樣的難
手游版《流星群俠傳中》中,制作組減少了技能的絕對(duì)數(shù)量,增加技能間排列組合的多樣性。不僅如此,游戲還設(shè)計(jì)了更多的機(jī)制讓它們可以打斷連招,游戲?qū)Ω】蘸偷沟氐呐卸ê車?yán)格,玩家面對(duì)浮空的敵人時(shí),判定面積非常小,倒地的敵人更是免疫大部分的招式追打,此外,游戲?qū)⑽淦鹘^技分為紅、黃、藍(lán)3種顏色,彼此之間互相克制,這使得玩家出招需時(shí)時(shí)忌憚敵方的反擊,在PvP中這是博弈的關(guān)鍵。
數(shù)值碾壓BOSS?有點(diǎn)難
以往的許多游戲中,BOSS往往扮演的只是一個(gè)成就角色,只要玩家等級(jí)起來(lái)了稍微穿點(diǎn)裝裝備即可輕松打敗。但是在《流星群俠傳》中,BOSS變成了許多玩家的噩夢(mèng)。BOSS不止有豐富的招式,傷害高,還有護(hù)盾條,在打爆護(hù)盾條之前玩家對(duì)BOSS造成的傷害會(huì)降低,且此時(shí)BOSS不受擊飛,硬直的影響,同戰(zhàn)力下技術(shù)不夠,基本會(huì)被BOSS吊打。哪怕等級(jí)高了再打,也依然吃力。這也是游戲的主旨,硬派對(duì)決,全靠技術(shù)。
緊張之余也可以休閑
游戲雖然主打?qū)Q格斗,但也不會(huì)讓玩家一直處在這種節(jié)奏下。在游戲中有許多有意思的玩法等待玩家去發(fā)掘,比如家園模式,比如認(rèn)識(shí)新角色后收到的對(duì)話郵件,還可以自己參與打造武器,了解武器的背景故事,更添武俠氣息。PVE的劇情也十分有趣,讓玩家能重復(fù)闖關(guān)。
《流星群俠傳》手游版作為一款硬派且好玩的動(dòng)作游戲,有著手游里少見(jiàn)的流暢格斗性,冷兵器真刀真槍的對(duì)決也是相當(dāng)之棒。雖然玩法和系統(tǒng)上還不夠成熟,但制作組始終堅(jiān)持著這種硬核精神與難度涉及,嘗試著在手機(jī)上讓玩家體驗(yàn)到端游上的動(dòng)作格斗感,這是十分難得的,也值得我們支持。游戲已結(jié)束IOS測(cè)試,安卓端也將會(huì)在近期開(kāi)啟測(cè)試,感興趣的武俠玩家請(qǐng)留意九游的最新消息!
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流星群俠傳
長(zhǎng)風(fēng)攜戰(zhàn)意,刀影照寒秋。《流星群俠傳》開(kāi)啟新版本,全新武器,全新挑戰(zhàn)。讓我們仗劍天涯,暢游江湖。 多人挑戰(zhàn)副本-“天象疑云”,凌云山頂顯現(xiàn)噬人天象,一時(shí)間人心惶惶。 葉揚(yáng)受天機(jī)府之托前來(lái)調(diào)查,卻發(fā)現(xiàn)此事另有隱情。 寶扇銀輝灑落,蕩破星河;雁翎夜照紅月,鋒利無(wú)雙;雙刃熾熱耀目,削玉如泥。神兵再度現(xiàn)世,歷經(jīng)歲月洗禮,盡顯無(wú)窮威力,定能助少俠克敵制勝。
金蛇郎君丶 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
黃金中紅龍14 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不會(huì)做游戲就別做游戲
豌豆n85u52 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太軟的人是不容易快樂(lè)的
疾影x 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩
幻火為墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動(dòng)不動(dòng)就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 來(lái)自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒(méi)有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說(shuō)什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評(píng)分,打評(píng)分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動(dòng)怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說(shuō)宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開(kāi)不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會(huì)越來(lái)越大。 無(wú)論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說(shuō)銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個(gè)精通卻要上萬(wàn)! 金子也是可笑,體力死貴不說(shuō),金子的獎(jiǎng)勵(lì)也比內(nèi)測(cè)少了大半!內(nèi)測(cè)我隨便玩玩二十多級(jí)弄到一千左右,公測(cè)累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來(lái)提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒(méi)的說(shuō),平衡性做的很好。這個(gè)沒(méi)什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來(lái)的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯(cuò),但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個(gè)論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個(gè)pvp平衡,是不是就能在商場(chǎng)隨便賣高級(jí)裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒(méi)得肝。就算rp好弄個(gè)橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
火甲小疾步17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-18 09:59
這個(gè)游戲是世界上最最最最惡心人的游戲! 為什么還玩呢,是因?yàn)橄矚g這類題材的游戲才玩的。 一直找來(lái)找去,這類題材的游戲好像是只有它才有。
百里殘風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開(kāi)服我就玩了,從沒(méi)斷簽過(guò)一天,充了幾萬(wàn)塊,直到開(kāi)始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無(wú)腦武器技能開(kāi)始陸續(xù)出場(chǎng),漸漸的對(duì)輪劍失去興趣。慢慢對(duì)這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個(gè)月無(wú)聊有點(diǎn)懷念,回來(lái)看看。結(jié)果論劍剛打到無(wú)雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個(gè)怒,放了一個(gè)技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒(méi)我高,武器才四星。這時(shí)我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競(jìng)技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個(gè)拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競(jìng)技游戲了。然后我開(kāi)始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺(tái)看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬(wàn)塊的號(hào)幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對(duì)論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個(gè)幫派,幫里的人有一個(gè)現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因?yàn)槲淦鞲绿?,剛充錢砸出一個(gè)滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢費(fèi)力的武器只能無(wú)奈放倉(cāng)庫(kù)。這種心血被踐踏的感覺(jué)會(huì)讓人失去對(duì)這游戲的熱愛(ài)。最后我說(shuō)說(shuō)我的觀點(diǎn),放長(zhǎng)線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛(ài)這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
火焰向影遁 來(lái)自于 九游APP 2024-06-20 18:33
直接就卡出來(lái)了,進(jìn)不去
孤城丶鐵名 來(lái)自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個(gè)小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒(méi)人和我一起玩了。玩過(guò)流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。