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流星群俠傳組隊論劍介紹
流星群俠傳將在近期為玩家們帶來新玩法-組隊論劍,那么這個組隊論劍該怎么玩呢?下面就一起來看下流星群俠傳組隊論劍介紹吧,希望大家能夠喜歡。
玩法開放:-04:000 至 -04:00,每日10:00-14:00、18:00-22:00期間可參加組隊論劍玩法。
領(lǐng)獎截止日期:-04:00
玩法規(guī)則
本輪公測期組隊論劍將一直采用大將玩法規(guī)則。
組隊挑戰(zhàn):組成3人隊伍參加3V3大將,由隊長指派上場人員,與對方進(jìn)行單挑。
匹配隊友:與其他玩法不同的是,本模式也允許少俠進(jìn)行單人或者雙人進(jìn)行匹配,最終找齊3人后,隊長會由系統(tǒng)進(jìn)行挑選。
大將規(guī)則:每回合勝者將留在場上,并根據(jù)擊敗對手的時間在下回合開始時恢復(fù)一定血量;敗方將從剩下的成員挑選戰(zhàn)斗人員上場。將對方3人全部擊敗即可獲得勝利。
公平競技:所有少俠全類型的攻擊、防御、暴擊、韌性、穿刺、生命、真實傷害、傷害減免將置為相同值例:全類型攻擊包含對倒地攻擊、對浮空攻擊、對玩家攻擊等
羈絆啟用:組隊論劍中,少俠可使用已裝備的羈絆技能。
玩法結(jié)算:勝負(fù)影響段位升級以及榮譽獎勵數(shù)量中途退出按失敗結(jié)算。
定級模式:新賽季開始時,會首先進(jìn)行3場定級賽以確定新賽季的初始段位
玩法獎勵
每日獎勵:每日組隊論劍活動中最多可獲得總計500點榮譽每日榮譽值與單人論劍玩法共享。達(dá)到上限后仍可繼續(xù)挑戰(zhàn),提高段位。
每周獎勵:每周會根據(jù)上周最終段位結(jié)算獲得上周論劍周獎勵,此段位獎勵與單人論劍相互獨立。榮譽、銀兩、九轉(zhuǎn)丹
賽季獎勵:每四周為一個賽季,在一個賽季完成至少5場比賽,賽季結(jié)束后至活動結(jié)束期間均可領(lǐng)取賽季獎勵,此段位獎勵與單人論劍相互獨立。大量元寶
其他說明
日常任務(wù):為避免增加各位少俠負(fù)擔(dān),本期內(nèi)大部分與論劍相關(guān)的日常型任務(wù)也可以通過進(jìn)行組隊論劍完成。
組隊加成:好友默契度帶來的俠義加成在組隊論劍中也是有效的。
玩家評論
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流星群俠傳
長風(fēng)攜戰(zhàn)意,刀影照寒秋。《流星群俠傳》開啟新版本,全新武器,全新挑戰(zhàn)。讓我們仗劍天涯,暢游江湖。 多人挑戰(zhàn)副本-“天象疑云”,凌云山頂顯現(xiàn)噬人天象,一時間人心惶惶。 葉揚受天機(jī)府之托前來調(diào)查,卻發(fā)現(xiàn)此事另有隱情。 寶扇銀輝灑落,蕩破星河;雁翎夜照紅月,鋒利無雙;雙刃熾熱耀目,削玉如泥。神兵再度現(xiàn)世,歷經(jīng)歲月洗禮,盡顯無窮威力,定能助少俠克敵制勝。
豌豆h9fc2w 來自于 九游APP 2024-12-20 18:03
垃圾游戲,像沒見過錢一樣,什么都要錢,怪不得沒人玩,比起逆水寒和天涯明月刀差了不止一星半點
遷就你一生% 來自于 九游APP 2024-12-20 15:13
怎么進(jìn)不去,玩不了,怎么回事
金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
九游用戶 來自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不會做游戲就別做游戲
豌豆n85u52 來自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太軟的人是不容易快樂的
疾影x 來自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩
幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動不動就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評分,打評分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點個精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎勵也比內(nèi)測少了大半!內(nèi)測我隨便玩玩二十多級弄到一千左右,公測累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個沒什么吐槽點,裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯,但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個pvp平衡,是不是就能在商場隨便賣高級裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場,漸漸的對輪劍失去興趣。慢慢對這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個月無聊有點懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個怒,放了一個技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個幫派,幫里的人有一個現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因為武器更新太快,剛充錢砸出一個滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費錢費力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會讓人失去對這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點,放長線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點贊。