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鈴蘭之劍 為這和平的世界為伊利亞人民開(kāi)拓生存的道路
《鈴蘭之劍:為這和平的世界》找到了回合制策略和快節(jié)奏手游的平衡點(diǎn),充分滿(mǎn)足了玩家低血量但大量的雜兵釋放技能的爽快感,同時(shí)又要在面對(duì)Boss時(shí)以謹(jǐn)慎的行動(dòng)取勝。
《鈴蘭之劍:為這和平的世界》蘊(yùn)藏著豐富的圣晶石資源而處于風(fēng)暴中心的小國(guó)伊利亞,因?yàn)橐粓?chǎng)疑點(diǎn)重重的沖突陷入戰(zhàn)爭(zhēng)。在不擇手段、或明或暗對(duì)伊利亞局勢(shì)進(jìn)行干涉的各方勢(shì)力的包圍下,你將為苦難中極盡掙扎的伊利亞人民開(kāi)拓生存的道路……
一、完善的基礎(chǔ)設(shè)定
《鈴蘭之劍:為這和平的世界》基礎(chǔ)設(shè)定都做的很好,地形效果、影響角色跳躍的身高差、武器和技能的攻擊范圍設(shè)定等,因?yàn)檫@些都是有前人的好例子,做好是應(yīng)該的。
二、優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn)
《鈴蘭之劍:為這和平的世界》的角色立繪有兩種,一個(gè)是ssR或者主角的專(zhuān)屬立繪,甚至戰(zhàn)場(chǎng)上的像素小人都是獨(dú)一無(wú)二的;另一種是各種職業(yè)的通用立繪,包括像素小人,把這個(gè)職業(yè)用統(tǒng)一的風(fēng)格表現(xiàn)出來(lái),區(qū)別只是名稱(chēng)的不同,這些立繪都特別好看。
然后場(chǎng)景是高精度的像素表現(xiàn),既滿(mǎn)足了現(xiàn)在對(duì)畫(huà)面精度的要求,也滿(mǎn)足了對(duì)早期策略版本的像素風(fēng)有回憶的玩家的需求。
三、優(yōu)化的戰(zhàn)斗機(jī)制
戰(zhàn)棋類(lèi)游戲特別挑人的是你一下我一下的行動(dòng)條,其實(shí)是一個(gè)基于雙方行動(dòng)順序的策略游戲,行動(dòng)順序靠前的角色要努力為后置角色掃清障礙或者創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)?!垛徧m之劍:為這和平的世界》找到了回合制策略和快節(jié)奏手游的平衡點(diǎn),充分滿(mǎn)足了玩家低血量但大量的雜兵釋放技能的爽快感,同時(shí)又要在面對(duì)Boss時(shí)以謹(jǐn)慎的行動(dòng)取勝。這使得一場(chǎng)往往需要半個(gè)多小時(shí)的戰(zhàn)斗,被壓縮到十分鐘,不管是不是這個(gè)游戲的受眾,這樣的戰(zhàn)斗和時(shí)間都是可以接受的。
此外,游戲中還引入了近年來(lái)非常流行的地形交互,例如,火焰術(shù)可以點(diǎn)燃草地,在通行和停留期間對(duì)人物造成傷害的;木盒和拒馬不僅有自己的血量,還會(huì)受到攻擊模式的影響,火焰往往能對(duì)木材造成更大的傷害。這種機(jī)制和彩蛋設(shè)置大大增加了游戲的趣味性,拉長(zhǎng)了游戲粘性,盡量減少每一關(guān)給玩家?guī)?lái)的無(wú)聊感。
四、中規(guī)中矩的劇情
《鈴蘭之劍:為這和平的世界》這個(gè)游戲的大概劇情是:主角被【一個(gè)人】從【一個(gè)地方】救出,通過(guò)命運(yùn)分支的選擇繼續(xù)推進(jìn)故事,然后和人們一起生活,有一天【這個(gè)人】說(shuō)有些事必須離開(kāi),所以主角肩負(fù)著延續(xù)的責(zé)任。故事之所以被認(rèn)為中規(guī)中矩,顯然是因?yàn)楣适轮新癫亓颂嗟木€(xiàn)索,比如主角重蹈覆轍的能力從何而來(lái),關(guān)鍵人物為什么會(huì)離開(kāi),世界上那么多怪物從何而來(lái),國(guó)難當(dāng)頭下如何選擇主角的位置等等。一猜就和一個(gè)巨大的陰謀有關(guān),但是因?yàn)楫a(chǎn)能有限一定是很多東西都憋著沒(méi)說(shuō),希望后續(xù)測(cè)試直到公測(cè)能把該說(shuō)的說(shuō)清楚。
但不得不說(shuō)《鈴蘭之劍》的角色塑造的還是很不錯(cuò)的,印象深刻的是一個(gè)綠毛的角色,一直在說(shuō)“我”不值得信任和有陰謀,然后逐漸又傲嬌的說(shuō)不能聽(tīng)“我”指揮,這些舉動(dòng)的背后,是對(duì)自衛(wèi)團(tuán)的負(fù)責(zé),是保護(hù)鎮(zhèn)上每一個(gè)人的決心,所以在角色塑造方面上還是很值得點(diǎn)贊的。
五、缺點(diǎn)
1.缺乏引導(dǎo)
測(cè)試的時(shí)候很多人說(shuō)自己抽了一堆名字不一樣的角色,但是職業(yè)是一樣的,如果他們玩過(guò)《最終幻想戰(zhàn)略版》,就知道這其實(shí)是完全重演了招募機(jī)制,隨著原著中主線(xiàn)的推進(jìn)和支線(xiàn)的完成,各種角色會(huì)逐漸申請(qǐng)加入。
由于當(dāng)年GBA游戲機(jī)的性能限制,不可能為每個(gè)加入的人設(shè)計(jì)一個(gè)立繪,于是出現(xiàn)了“種族+職業(yè)的裝束加入,并且隨意起名字”的表現(xiàn)形式。在當(dāng)今設(shè)備性能爆炸的情況下,一個(gè)玩家很難不做解釋就明白是怎么回事,應(yīng)該十連抽出一堆的不同名字的弓箭手,玩家很難知道他們是不是關(guān)鍵角色。
2.戰(zhàn)斗視角需要優(yōu)化
97年的《最終幻想戰(zhàn)略版》之所以不能旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗視角,無(wú)疑是性能上的制約,但為了保證戰(zhàn)斗視角不受影響,較高的地形盡量設(shè)置在視角的遠(yuǎn)端和地圖邊緣,以保證視線(xiàn)不受干擾。
不過(guò)好像《鈴蘭之劍》只學(xué)了皮毛,部分場(chǎng)景中間一個(gè)高模擋住了視線(xiàn),也影響了體驗(yàn)和手感。另外,由于固定的戰(zhàn)斗視角,角色釋放技能也會(huì)受到影響,對(duì)戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)選不到目標(biāo)(點(diǎn)了但是按到其他目標(biāo))的情況。
六、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《鈴蘭之劍:為這和平的世界》是一部誕生于《最終幻想戰(zhàn)略版》卻未能脫離其框架的懷舊作品,雖然普通,但未來(lái)可期,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以后能做得更好~
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玩家評(píng)論
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
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《鈴蘭之劍》一周年資料片「長(zhǎng)夢(mèng)終渡」開(kāi)啟!如果暗夜難盡,如果長(zhǎng)夢(mèng)無(wú)終,這趟夢(mèng)與現(xiàn)實(shí)交織的旅程,你的心是唯一的向?qū)А霭l(fā)吧,沉睡中的“我”。我在等你,在夢(mèng)的盡頭,找到我……〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓采用歷久彌新、深受喜愛(ài)的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂(lè)趣——移動(dòng)、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨(dú)一無(wú)二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索到命運(yùn)與沖突交織在一起的每一個(gè)角落。〓匠心呈現(xiàn)新世代像素〓本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動(dòng)展現(xiàn)經(jīng)典點(diǎn)陣畫(huà)面。角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無(wú)與倫比視覺(jué)盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立體感官盛宴〓以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂(lè)與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗(yàn)。〓多結(jié)局多周目體驗(yàn)〓在【命運(yùn)的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢(shì)力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。通過(guò)您的選擇行動(dòng)改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆csdzu2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)的刻畫(huà)很優(yōu)秀,要策略有策略,要?jiǎng)∏橛袆∏椋臀覀€(gè)人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
豌豆ii30w6 來(lái)自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過(guò)3次測(cè)試,看的出制作組的用心,會(huì)聽(tīng)取用戶(hù)反饋,臺(tái)服開(kāi)了,第一時(shí)間注冊(cè)玩了,體驗(yàn)如下: 1.備受詬病的卡池,無(wú)保底,即使目前更新了保底機(jī)制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會(huì)歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會(huì)導(dǎo)致大部分人很長(zhǎng)一段時(shí)間都只能用少量的角色,無(wú)法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來(lái)的魅力,運(yùn)營(yíng)是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個(gè)來(lái)拉長(zhǎng)周期~ 2.福利還行,經(jīng)過(guò)多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無(wú)限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會(huì)導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒(méi)體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來(lái),像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒(méi)啥特點(diǎn),14年上線(xiàn)的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實(shí)看的出來(lái)制作組的用心,不過(guò)干不過(guò)資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對(duì)11月國(guó)服開(kāi)服還是有所期待,不過(guò)也擔(dān)心和臺(tái)服一樣評(píng)分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺(tái)服早也改了。 順便說(shuō)一句,國(guó)服上線(xiàn)能不能出個(gè)PC版。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來(lái)自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開(kāi)始保底門(mén)檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評(píng)刷
涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺(tái)服,感覺(jué)非??梢粤耍鋵?shí)這些小制作團(tuán)隊(duì)也挺無(wú)奈的,自己研發(fā)沒(méi)資金,沒(méi)渠道,做出來(lái)的游戲玩家還不一定買(mǎi)賬,更別說(shuō)盜版橫行了。 沒(méi)辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂(lè)”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無(wú)奈自己年少的初心一文不值,勵(lì)志要做買(mǎi)斷制來(lái)“拯救”中國(guó)游戲市場(chǎng),卻被現(xiàn)實(shí)打了個(gè)半死。 感覺(jué)在中國(guó)目前來(lái)說(shuō)做純單機(jī)靠買(mǎi)斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說(shuō)服投資人把單機(jī)做為付贈(zèng)品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗(yàn)同時(shí)給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強(qiáng)人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時(shí)希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒(méi)有遺憾。 加油鈴蘭,上線(xiàn)必玩
一個(gè)人718 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說(shuō)非常好,兒子喜歡
羅漢三巨狼16 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶(hù)端叫我下載一個(gè)軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開(kāi)沒(méi)網(wǎng),沒(méi)法更新玩不了了,充了這么多錢(qián),后悔了
蝙蝠騎士合人族8 來(lái)自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應(yīng)該可以
熾魂風(fēng)達(dá)摩12 來(lái)自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認(rèn)為如果你喜歡像素風(fēng)格的話(huà),這款游戲還是值得一玩的。雖然有點(diǎn)拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機(jī)制還不賴(lài),有點(diǎn)伊洛納的風(fēng)格。
懶貓3fQZA 來(lái)自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個(gè)亂子
蘇木卻戰(zhàn)斗37 來(lái)自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開(kāi)。對(duì)新手不友好