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鈴蘭之劍 為這和平的世界阿芙拉 小鹿 ~細算回廊的價值~

作者:互聯(lián)網 來源:7723手游網 發(fā)布時間:2025-01-17 10:15:09
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鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算回廊的價值~如下:

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算回廊的價值~

PS:對不起了各位~這兩天感冒發(fā)燒,腦子不好使。漏算了30%的限制。

感謝評論區(qū)的兄弟姐妹們指出了。

帖子改動完畢!

不知不覺中,

小鹿卡池已經第5天了。

今天,我想用當紅掛逼——伊斯特拉,

來算計一下回廊的價值。

5星回廊可以積累600%攻值的傷害。

若是團隊打不超這個數(shù),

回廊的價值就是頂天的特殊增傷3。

若是打超了,就會貶值。

假設,打超了一倍,

相當于總傷害有一半吃不到回廊,

回廊的價值就會被貶一半,

也就是貶成增傷1.5。

假設,只打超了半倍,

那么回廊的價值等同增傷2。

————————————

提問,伊斯特拉一個人能打超回廊存儲嗎?

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算回廊的價值~

回廊出傷封頂為600%阿芙拉魔攻。

存?zhèn)怀?0%,團隊實際輸出量閾值,

是600%除以30%→2000%

我自己沒有伊斯特拉,

在好友列表一個一個主頁點,

終于找到一個參考。

我們就當2個角色基攻相等。

只看2000%倍率。

聽說伊斯特拉攻堅時,

倍率最高達到310%

護盾能轉化2800攻擊力,

是進戰(zhàn)前面板的65%。

不想算額外加攻,嫌麻煩,

取個折中算提升40%吧!

阿芙拉提供易傷20%、夢魘5%,

算提升25%吧!

增傷也不多要,就20%吧。

暴擊類角色

算暴擊提升45%不過分吧!

310%*140%*125%*120%*145%

=943.95%

這個倍率,距離2000%還是有距離哈!

還沒算BOSS的防御力呢。

假如開號角,把易傷25%提升到105%

才能達到1548.078%

——————————

943.95%對比2000%

確實尚有差距,

但也打了近一半存儲量。

第二位隊友,是否能將存儲量補滿?

——————————

再看愛莎

新出的愛莎285%倍率不低。

擁有高額防轉攻能力。且算提升40%吧!

不靠隊友能自帶100%增傷的喔!

算上易傷夢魘的25%

285%*140%*200%*125%

=997.5%

喲呵~怎么算的,

這不是比伊斯特拉還高?

如果大招刷新,重新算一下?

居然飆到 = 1417.5%

我看,就不用再算號角了,

但凡給個奇襲指令,都超2000%了。

……

……

再看奧古斯特

鈴蘭首位掛逼奧古斯特又怎樣呢?

第3刀打BOSS居然出傷2次,

直接340%倍率。

前2刀總共120%倍率。

共460%的爆發(fā)倍率。

攻擊力轉化嘛,老規(guī)矩算40%好了,

加上2個被動技能,總算55%好了。

反應里自帶增傷20%

再吃易傷夢魘25%

460%*155%*120%*125%

=1069.5%

汐汐汐,怎么又比伊斯特拉高。

我的算法一定有問題?。?/p>

戰(zhàn)術環(huán)節(jié)就跳過吧!

……

……

再看拉維耶sp

再來算算稍微弱點的拉維耶sp吧!

110%的普攻,2次

15%的穿云,1次

15%的斷空,3次

共280%倍率。

小姐頭是暴擊型角色,

算提升45%不過分吧!

活力再給20%,算65%提升。

活力里自帶20%特殊增傷,

再蹭個普通增傷2,變成提升40%。

再來經典易傷夢魘25%

280%*165%*140%*125%

=808.5%

對比上面的C位,小姐頭確實弱了些。

……

……

再看大索

機制怪大索,一次個性就是200%倍率。

臂套+普攻+反應援護+命運之輪。

四次個性就是800%倍率。

普攻倍率130%

反應倍率50%。

光是粗算倍率就接近1000%了。

其它的也不想算了,想睡覺了。

……

……

—————————————

攻堅大C基本都列出來了,

除了愛莎有機會開2次大比較特殊,

平均2人就能打滿回廊存儲。

但凡你有4個上列的角色,

讓存儲溢出1倍,

就像本帖開頭說的,

回廊價值從群體特殊增傷30%,

掉到群體特殊增傷15%以下。

如果你只有2個上列的角色。

大概只打溢出半倍。

那至少掉到特殊群體增傷20%。

我的算法肯定有問題,

但我沒有伊斯特拉,也不知道問題出在哪。

一些1+1大于2的組合也沒考慮。

還有高地、背擊、克制、受傷等……

反正,正常老手,應該都能打溢1倍以上吧!

普通玩家打溢半倍不成問題。

大家心里有個度量就行。

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算回廊的價值~

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全部評論

  • 豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26

    游戲對戰(zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經封神。

  • 豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58

    頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術,但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。

  • 巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15

    沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷

  • 羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29

    更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結果軟件下載好了一打開沒網,沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了

  • 涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26

    玩了臺服,感覺非??梢粤耍鋵嵾@些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內,讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩

  • 一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56

    室友說非常好,兒子喜歡

  • 蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45

    應該可以

  • 熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24

    我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。

  • 懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48

    撒幣游戲 勾卡池抽個亂子

  • 蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20

    抽卡太難,不能重開。對新手不友好

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開發(fā)者:心動

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