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鈴蘭之劍阿列克謝技能加點 鈴蘭之劍阿列克謝技能加點攻略

作者:互聯網 來源:廠家888下載站 發(fā)布時間:2024-01-10 10:16:07
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時間:2024年01月10日

阿列克謝是鈴蘭之劍手游新上線的角色,職業(yè)定位是防御者,很多剛抽中阿列克謝的玩家還不知道該如何培養(yǎng)這名角色,本期小編為大家?guī)砹蒜徧m之劍阿列克謝配裝及加點推薦,一起來看看吧!

鈴蘭之劍阿列克謝技能加點 鈴蘭之劍阿列克謝技能加點攻略

鈴蘭之劍阿列克謝配裝及加點推薦

角色總結

阿列的評價比較兩極化,一方面,氪佬抽到5星后,依靠2回合不被擊敗和巨額攻擊吸血加成的特性,可謂是auto無雙戰(zhàn)神。在反擊風暴的加持下,傷害比茉茉的警戒 反擊還高。另一方面,由于沒有嘲諷類技能,并且守護占用技能格子,沒有穩(wěn)定發(fā)動【渴血戰(zhàn)斧】的方式,個性也不免疫擊退和控制,在未來可能上線的PVP中,容易被對策,外加陣營較差。

五星之前,非重氪玩家使用體驗一般,建議有能力的氪佬可以直接抽滿5星 月氪1K以上可以留個種子,其他玩家建議囤鉆等后面的T0席夢娜和過年大招。

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阿列的主要打法有兩種:

1.無雙反擊流推薦攜帶技能:狂暴斬、旋風戰(zhàn)斧、渴血戰(zhàn)斧、反擊風暴、蠻熊反擊(這個打法主要是依靠個性和渴血戰(zhàn)斧在自身瀕死狀態(tài)下打出超高輸出)

2.控制流推薦攜帶技能:狂暴斬、野性怒號、冰原之怒、渴血戰(zhàn)斧、蠻熊反擊(該組是通過野性怒號和冰原之怒的強大控制力來玩弄對手,給我方其他單位制造輸出空間,主要用于未來PVP)

阿列克謝加點推薦:死戰(zhàn)-強、野性怒號、蠻熊反擊、冰原之怒/渴血戰(zhàn)斧、狂暴斬、反擊風暴

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推薦武器

殘暴戰(zhàn)斧(彩):能最好的配合阿列克謝的個性打出客觀的傷害,也能提升生存能力。

推薦裝具

晶爆鎧甲(彩):提升生存能力,增加反擊傷害。

花哨禮帽(彩):反擊或控制流的時候,能保證自身不被施加減移動等干擾長青之墜(金):吸血可多次觸發(fā)buff獲取

推薦塔羅

魔術師的夢想:AOE輸出的最佳選擇。高塔的毀滅:反擊無雙的標配。世界的指向:核心控制技能的CD太長,可搭配世界或權杖 圣杯刻印,讓控制技能連發(fā)。

技能詳解

角色個性:阿列克謝的個性雖然說可以開啟無敵,可是由于阿列的速度太快,滿5星前不被擊敗的時間轉瞬即逝。因此,在5星前很難發(fā)揮出無雙實力,也是導致他的培養(yǎng)性價比不是很高,些許尷尬。

1星~2星受到[致命傷害]雖然能強行站場且[個性]屬性(攻擊力)會翻倍,但少了3星的[強韌],會受到[瀕死狀態(tài)]影響攻擊力會大幅降低。

與大部分的防御者不同,屬性只加了攻擊力,顯然是攻擊特化類型的防御者。(援護技竟然放在55級)

滿星雖說2回合不會被擊敗,但還是會吃到擊退(地形殺)、暈眩、睡眠、干擾類型等等debuff,不死而已不是無敵。

初始技能

旋風戰(zhàn)斧:中規(guī)中矩,如果用此技能擊殺敵人,會減少個性的冷卻。需要靠后期的技能去疊加傷害或是[個性]的屬性翻倍,那個傷害才比較有機會去觸發(fā)擊殺。

一階技能(技能)

(被動)死戰(zhàn)-強:瀕死狀態(tài)時,攻防屬性提高20%。死戰(zhàn)-強偶爾用于單體反擊無雙增加屬性,因此推薦加點。

(主動)腿部猛擊:前期用來擊退敵人的手段,但是從后期的角度來看,死戰(zhàn)更合適。因為死戰(zhàn)能更好的和個性配合起來,可以讓阿列成為超高攻擊力的面板怪物。

三階技能(技能)

(主動)野性怒號:(穿透傷害)對自身范圍3格內的所有敵人,造成40%的魔攻值傷害,施加移動-2,攻擊-3,持續(xù)兩回合。非常強的移動攻擊debuff,在打控制的時候有出色的表現。全場唯一30%攻擊下降buff,推圖推進度都很好用,可惜CD太長,是阿列的核心技能之一。

(主動)破釜沉舟:如果玩馬格的話可能比較眼熟,是一個小爆發(fā)單體技,不過沒有【野性怒號】來的好用。

五階技能(反應)

(反應)咒罵:該技能適合打王的時候使用,因為沒有觸發(fā)限制次數和限定范圍,只要被打倒就可以吃到【易傷2】。咒罵可搭配11階的【守護】(援護技能),強行檔傷使用。

(反應)蠻熊反擊:被[正、側面]敵人主動攻擊時,進行[反擊],可造成70%物理傷害,每回合生效2次。除茉茉外,目前唯一可以在同回合內反擊多次的反應技,推薦攜帶。

七階技能(技能)

(被動)渴血戰(zhàn)斧:被攻擊后,傷害提升30%,產生30%[生命汲取]與加成,最多疊3層,持續(xù)兩回合。該技能通過挨打可獲得巨額增傷吸血,但阿列的防御偏高,在抱團作戰(zhàn)中不容易成為攻擊目標。不受到攻擊,則無法發(fā)動任何效果,該技能是阿列最核心的技能。

(主動)冰原之怒:這是阿列唯一的沖鋒技能,可對指定敵人施加眩暈,造成AOE傷害,獲得地形優(yōu)勢。缺點是CD太長。該技能單體眩暈并造成大范圍的冰地形,如果配合擊退技能,可以做到超長格的地形殺??搭I悟之力,

是阿列的核心技能。推薦攜帶。

九階技能(強化普攻)

(普攻)寒冰擊:

觸發(fā)條件過于苛刻,因此適用場景不多。因此更推薦點【狂暴斬】。

(普攻)狂暴斬:原因如上。

十一階技能(技能)

(被動)守護:如果學習了【咒罵】就可以搭配【守護】來使用了

(支援主動)反擊風暴:反擊無雙的必備組件,推薦攜帶。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26

    游戲對戰(zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經封神。

  • 豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58

    頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術,但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。

  • 巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15

    沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷

  • 涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26

    玩了臺服,感覺非??梢粤?,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內,讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩

  • 一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56

    室友說非常好,兒子喜歡

  • 羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29

    更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結果軟件下載好了一打開沒網,沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了

  • 蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45

    應該可以

  • 熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24

    我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。

  • 懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48

    撒幣游戲 勾卡池抽個亂子

  • 蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20

    抽卡太難,不能重開。對新手不友好

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開發(fā)者:心動

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