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《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》核彈流全自動掛機(jī)速刷300層

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-30 15:19:00
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t15_2-t15_1:8.0

嗨(^o^)/~守護(hù)者萌好

我是咔嘰鎮(zhèn)最萌主播JuJu

?

轉(zhuǎn)眼一周已經(jīng)過去一半了呢

守護(hù)者萌收到排行榜結(jié)算獎勵了嗎?

?

這周還要再接再厲!畢竟獎勵還是HIN豐厚的呀~

?

對了順便給萌新守護(hù)者科普下:

高級鑰匙使用后可獲得高額收益加成,守護(hù)者萌用不完的無限寶珠,也建議用來合成高級鑰匙哦~!

(當(dāng)你開始合成后就會發(fā)現(xiàn)900體力的富余是不存在的qwq)

今天JuJu還有個(gè)好消息要告訴大家,新版本中還會有新咔嘰登場!大家猜猜看新咔嘰是用什么武器的呢?

加入城鎮(zhèn)的咔嘰越來越多了,前往探尋魔石危機(jī)的隊(duì)伍在日漸壯大今天JuJu繼續(xù)來推薦速刷BD

希望能幫助守護(hù)者萌早日壯大隊(duì)伍喲↓

*以下內(nèi)容為玩家觀點(diǎn),不代表官方立場*

《核彈流全自動掛機(jī)速刷300層搭配推薦》

文BY 稻草人的原野

寫在前面:

1.為什么要速刷300層?

因?yàn)?5級鑰匙的加成效果只持續(xù)到300層,之后獎勵就很少了,所以速通300層是最效率的刷本方式;

2.本陣容主要適用于鑰匙速刷,沖排名效果不佳;

3.本陣容需要一定的裝備,寶石和熟練度基礎(chǔ),為進(jìn)階攻略,對新手不友好;

4.本帖涉及到一些裝備改造的內(nèi)容,但由于篇幅限制無法詳細(xì)討論這一大坑,所以想要采用本陣容的守護(hù)者們最好先去學(xué)習(xí)一下裝備改造,別把好裝備改廢了;

5.本陣容已經(jīng)通過測試,掛機(jī)通關(guān)300層,耗時(shí)通常在3小時(shí)左右,基本無翻車可能;

6.本攻略中所提及的裝備,寶石以及詞條搭配意見僅根據(jù)當(dāng)前版本內(nèi)容提出,如果想要兼顧神石版本,可以去攻略貼中參考steam服大佬們的前瞻攻略;

7.極限條件下,頂配妮卡起手技傷害可以達(dá)到千萬,300層前無人能擋

一、咔嘰推薦

下面一一介紹本陣容所需咔嘰(掛件可以替換):

注:本攻略提供的部分參考裝備并非固定搭配,必要裝備或?qū)毷瘯诤竺孀⒚鳎ㄈ糇⒚鳌白罴选眲t并非必須,但缺少會影響效率或提高翻車可能),其余可根據(jù)自身情況進(jìn)行搭配,只要保證“暗殺者的靈魂石”,“救贖者的靈魂石”,“奉獻(xiàn)者的靈魂石”,“恐懼靈魂石”,“啟迪者的靈魂石”這幾個(gè)工具石頭都有工具嘰帶上就行;技能加點(diǎn)圖片僅為示意。

1.陣容核心—樂樂

本陣容之所以能全自動掛機(jī),依靠的是樂樂自動尋找營地的領(lǐng)隊(duì)技能,否則很快就會體力耗盡,不戰(zhàn)而敗。樂樂起手技提供一個(gè)相當(dāng)可觀的傷害加成。

·熟練度需求:冠絕

·裝備需求:咔嘰之聲或嚎叫小王子,救贖者的靈魂石,奉獻(xiàn)者的靈魂石,任意寶石1顆。

·技能加點(diǎn):

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·補(bǔ)充:在進(jìn)入地下城前,配置初始陣容的時(shí)候,要先上陣樂樂,再上陣妮卡,這樣樂樂的起手技才會在妮卡的起手技之前發(fā)動,讓妮卡吃到buff。

2.核心輸出—科學(xué)家

100層前秒天秒地,本陣容能完成速刷的核心之一。

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求(低配):任意重型法杖(必須是重型),藍(lán)寶石或多彩寶石3顆;

· 裝備需求(高配):世界(必要),至上魔法石(烙印出“特效強(qiáng)化”為最佳),黑寶石1顆,橙寶石1顆;

· 裝備需求(另一種高配帶法):心靈破壁者(必要),至上魔法石(烙印出“特效強(qiáng)化”為最佳),藍(lán)寶石1顆,多彩寶石1顆。

注:科學(xué)家如果不使用破壁,則需在進(jìn)圖后湊齊2級法杖羈絆

· 技能加點(diǎn):

?

3.核心輸出—妮卡

100層后接力,一路秒殺到200層,本陣容能完成速刷的核心之一。

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求(低配):法皇(必要),至上魔法石(必要,必須烙印出“特效強(qiáng)化”),藍(lán)寶石2顆(必要);

· 裝備需求(中配):法皇(必要),魔法之心2顆(必要,烙印出“特效強(qiáng)化”為最佳),能量魔核(必要,必須烙印出“特效強(qiáng)化”);

· 裝備需求(高配):法皇(必要),魔法之心(必要,必須烙印出“特效強(qiáng)化”),能量魔核(必要,必須烙印出“特效強(qiáng)化”),黑生肖(必要,最低要求:生命值減少量不能超過妮卡本身的生命值,技能觸發(fā)率在10%以上,暴擊率最好為正,攻擊力和暴擊傷害越高越好)

注意:黑生肖減少的生命值也吃加成,“寶石生命值”這個(gè)詞條會讓你扣掉的血量比面板上顯示的更多,要留心天神系的“生命賜?!狈庥↑c(diǎn)以及裝備上自帶的“寶石生命值”詞條。

· 法皇詞條推薦:

主要詞條:暴擊傷害(必要),武器攻擊力(必要),遠(yuǎn)程傷害,法術(shù)傷害。(傷害增強(qiáng)和后攻傷害稍遜一籌,但也能用)

次要詞條:對小怪傷害(必要),對首領(lǐng)傷害(必要),對天神系傷害,此外對魔靈系/幻靈系傷害也是可以考慮的。

· 技能加點(diǎn):

?

4.控制輔助—奧古

起手控住全場,防止各種幺蛾子;用流火寶玉打上一層點(diǎn)燃,保證“元素調(diào)和”封印點(diǎn)能夠觸發(fā)(帶杰克的話流火給杰克)。

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求:雞情,流火寶玉(最佳),任意寶石2顆。

· 技能加點(diǎn):

?

5.保護(hù)輔助—莉莉

讓“萌新殺手”傳奇小雞感到絕望的女人。

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求:任意能量盾(必要),女巫之心(必要,必須有+10初始能量詞條或烙印出特效強(qiáng)化【如果采用第二套封印加點(diǎn),則無需進(jìn)行改造】),暗殺者的靈魂石,任意寶石1顆。

所謂能量盾就是“次要詞條”中有初始能量+20的盾,通過改造很容易得到,如下圖:

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下圖就是有初始能量詞條(主要詞條)的女巫之心(注意,指的不是+30那個(gè),是+12那個(gè)),通過改造很容易得到(烙印特效強(qiáng)化需要消耗祛印靈,不建議):

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· 技能加點(diǎn):因?yàn)闆]有加初始能量值的技能,所以會在第二回合釋放不朽,正是傳奇小雞放三連的時(shí)候。

?

6.戰(zhàn)術(shù)輔助—福斯

福斯的存在能讓妮卡一個(gè)起手技打出成噸的傷害。

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求:任意能量斧(必要),啟迪者的靈魂石,女巫之心(必要,必須有+10初始能量詞條或烙印出特效強(qiáng)化【如果采用第二套封印加點(diǎn),則無需進(jìn)行改造】),任意寶石1顆。

所謂能量斧就是“次要詞條”中有初始能量+20的斧子,如圖(烙印特效強(qiáng)化需要消耗祛印靈,不建議):

?

注:最好再給福斯的斧頭打上“攻擊能量恢復(fù)”這個(gè)次要詞條。

· 技能加點(diǎn):點(diǎn)出初始能量天賦能夠讓福斯在第一回合開戰(zhàn)術(shù),配合妮卡的起手技打出成噸傷害,又不會妨礙莉莉放不朽。

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7.控制輔助—卡布

觸發(fā)技和領(lǐng)隊(duì)技能大幅降低翻車可能。

· 熟練度需求:冠絕

· 裝備需求:任意觸發(fā)劍(必要),黑生肖(最佳,只要生命值減少量不超過自身生命值,技能觸發(fā)率是正的就行,其他屬性都無所謂),任意寶石2顆。

· 注意:黑生肖減少的生命值也吃加成,“寶石生命值”這個(gè)詞條會讓你扣掉的血量比面板上顯示的更多,要留心天神系的“生命賜?!狈庥↑c(diǎn)以及裝備上自帶的“寶石生命值”詞條。

所謂觸發(fā)劍就是“次要詞條”中有技能觸發(fā)率+20的劍,像下圖這樣的,通過改造同樣很容易得到:

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· 天賦推薦:基礎(chǔ)觸發(fā)率+20,天賦技能+20,觸發(fā)劍+20,啟迪者的靈魂石+10,黑生肖+1-20,劍專精+15??ú紦碛泻軓?qiáng)的單體控制能力。

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8.掛件—麥朵

提高打boss的效率,可以換其他咔嘰替代。(替換咔嘰推薦:杰克,白靈,皮皮)

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求:喪彪(必要),天火結(jié)晶*2(必要,必須烙印出足夠的力量或喪彪烙印出降低需求,否則無法裝備喪彪),超自然本能(必要)。

下圖就是烙印出力量詞條的天火:

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· 天賦推薦:

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9.掛件—山姆

提高總體輸出和生存,可以換其他咔嘰替代。(替換咔嘰推薦:冠絕斯威特)

· 熟練度需求:萬古

· 裝備需求:任意斧子,恐懼靈魂石,暴君的怒氣水晶*2(最佳,防止戰(zhàn)術(shù)污染)。

· 天賦推薦:

?

二、封印推薦

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如果使用下面這套天賦,則莉莉和福斯的女巫之心都不需要進(jìn)行任何改造,但要犧牲一點(diǎn)妮卡的輸出:

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三、其他推薦

· 領(lǐng)隊(duì)咔嘰:樂樂,妮卡,卡布,任意。

· 守護(hù)者模式設(shè)置:不點(diǎn)自動招募是為了能在進(jìn)圖后手動招到三個(gè)符合羈絆的咔嘰,之后系統(tǒng)就會全自動掛機(jī)了。

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四、小結(jié)

本陣容終極形態(tài):刷子流。

遠(yuǎn)程組:冠絕樂樂,冠絕杰克,妮卡,科學(xué)家。

近戰(zhàn)組:冠絕斯威特,莉莉,福斯。

突襲組:冠絕斯坦,卡布。

領(lǐng)隊(duì):樂樂,杰克,斯威特,斯坦。

薅禿地下城~~

最后祝大家掛機(jī)愉快,護(hù)肝省心。

以上就是今日份的攻略啦~

對了關(guān)于篇頭提到的新咔嘰的武器類型,大家可以將你的猜想打在評論區(qū)喔

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2020-09-17 12:34

    游戲管理思維霸道,自己的錯誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號,比如游戲內(nèi)地圖打一次會給一張SSR命運(yùn)卡碎片,那么作為玩家肯定是會去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號,你官方怎么能證明說這個(gè)是Bug你地圖獎勵機(jī)制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎勵有什么問題?你有什么理由去封玩家的賬號。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類似這種地圖不允許如何抄作的警告沒問題!玩家還這么做就是玩家的問題,玩家現(xiàn)在是在沒有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。

  • E呀五 來自于 九游APP 2020-04-16 14:06

    清風(fēng)徐來,四月份又過一半。但開學(xué)還是遙遙相望。不多說廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》初次認(rèn)識游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫風(fēng),游戲介紹,感覺還挺好的。所以今天游戲開測的時(shí)候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫風(fēng)畫面屬于Q版呆萌2D,畫面音質(zhì)方面沒有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險(xiǎn),各種武器裝備寶石,各種加成之類的。所以沒有什么太多的介紹。 因?yàn)橛螒蜻€沒真正開始公測,還屬于內(nèi)測環(huán)節(jié),所以說內(nèi)容不是太多,但是我簡要介紹幾點(diǎn)突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會打后排的,所以說在這個(gè)游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點(diǎn)的是,打boss的時(shí)候有回合限制,超過一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開啟技能之類的。 武器跟寶石的話,目前測試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開那個(gè)神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開出高級寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個(gè)問題。因?yàn)槿宋锸炀毝冗M(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎。所以要么做任務(wù)做活動,要么氪金。 另外還值得一提的一點(diǎn)是人物的稀有問題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點(diǎn)我覺得游戲做的不好的就是自動戰(zhàn)斗問題。因?yàn)橛螒虍?dāng)中當(dāng)前排頂不住的時(shí)候,可以有一個(gè)選項(xiàng),就是切換前后位置讓肉退后一點(diǎn),讓別的位置靠前一點(diǎn),這樣子的話怪物是誰靠前就打誰(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛傷害,說明白一點(diǎn),就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動戰(zhàn)斗不能選這個(gè)選項(xiàng)。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說是自動戰(zhàn)斗還是手動戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點(diǎn)是我喜歡的。 比如他說的隨機(jī)問題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會有很多條路讓你走,很多個(gè)選項(xiàng)讓你選,一句話總結(jié)不同的選項(xiàng)造成不同的后果。造成只要不是差距過大,你都可以依靠選項(xiàng)弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時(shí)候,不管旁邊有沒有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個(gè)怪物的,因?yàn)槟莻€(gè)怪物里面必定有一個(gè)可以讓你人物升星的那個(gè)召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個(gè)關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點(diǎn)以及肝度的話,這里就不太好講,因?yàn)橛螒蜻€處于測試階段,并沒有開始真正的公測,所以說不好評價(jià),因?yàn)椴恢篮罄m(xù)會不會有什么改動。 但是就目前來講,我覺得人物熟練度進(jìn)階是花費(fèi)最大的,因?yàn)槲仪懊嫣徇^只能靠任務(wù)跟活動獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎或者道具抽獎。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎是個(gè)無底洞,花費(fèi)最大。) 總結(jié):感覺游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強(qiáng)度的處理。以及游戲的畫風(fēng)都做的不錯,但因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機(jī)內(nèi)容。但花費(fèi)的時(shí)間并不會少多少。。。

  • 青娥1 來自于 九游APP 2020-07-17 16:48

    挺好玩,不過太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒那么多時(shí)間肝,打個(gè)150層要幾個(gè)小時(shí),傷不起啊,市場上那么多快餐游戲不是沒道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒啥時(shí)間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問題,還有轉(zhuǎn)盤太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。

  • 九游玩家7lyv8g7bsqis 來自于 九游APP 2020-07-06 20:37

    電腦版掛機(jī)掛到自閉(唯一想吐槽的點(diǎn)) 本來沒有想下手機(jī)版,但是想到咔嘰們冒著生命危險(xiǎn)幫助測試還是下下來吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會評價(jià),感覺地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒咋看(我真的是掛機(jī)掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個(gè)游戲感覺畫風(fēng)是最優(yōu)秀的。無論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫風(fēng),并且動作也沒有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒有做完,沒看出來有什么固定結(jié)局,不過整體還不錯。只是為毛玩家是個(gè)石像(黑人問號) (這游戲強(qiáng)烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來說)不充錢也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會有差別(例如天賦點(diǎn)))

  • 毒液只秋葵 來自于 九游APP 2020-08-04 00:30

    優(yōu)點(diǎn)就是玩法新穎對平民玩家很友好,我個(gè)人很喜歡這個(gè)游戲,缺點(diǎn)就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動以及公會內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動,讓游戲團(tuán)隊(duì)更有動力把這個(gè)游戲做的更好

  • 繆斯aqours 來自于 九游APP 2020-07-21 22:57

    很不錯的一個(gè)單機(jī)游戲了,掛機(jī)給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒有什么排行榜,每天狂刷資源是沒有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來無事的時(shí)候去玩。 掛機(jī)半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎勵,合完寶石,然后咸魚。

  • 正托 來自于 九游APP 2020-07-20 01:08

    游戲很好玩各種東西不花錢基本都能得裝備寶石都能買就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時(shí)間就知道一把圖下來4小時(shí)刷了半天東西洗寶石武器點(diǎn)幾下就沒了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時(shí)可以掃蕩節(jié)省點(diǎn)時(shí)間。洗練是真的坑隨機(jī)洗個(gè)屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒花錢希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個(gè)新的100%提升的精靈。

  • 九游玩家7lyv9q3p5i99 來自于 九游APP 2020-07-19 17:33

    首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會復(fù)蓋職業(yè),要一只只點(diǎn)進(jìn)去看。第二強(qiáng)化裝太過復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗(yàn)不知道怎么算的,而且我還看到一個(gè)存檔當(dāng)時(shí)我還以為是個(gè)單機(jī)游戲呢,逗我呢。最后游戲非??ㄍ嬷嬷涂ㄋ懒?,希望優(yōu)化

  • 九游玩家7lyv1rfz0ebr 來自于 九游APP 2020-07-16 13:40

    不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣點(diǎn)嗎?戰(zhàn)斗機(jī)制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。??梢赃x擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰會想要這個(gè)戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺得無聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個(gè)小雞我本來以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機(jī)孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險(xiǎn)隨機(jī)事件和體力系統(tǒng)問題,真的是槽點(diǎn)滿滿滿,不想說了。

  • 別惹泥蝶 來自于 九游APP 2020-04-17 16:43

    上一次測試我也參加了,再到這一次測試真的變了很多,玩法和活動多了一些但基本沒變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點(diǎn)數(shù)不分類了,嗯…不過加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說實(shí)話,我感覺這個(gè)游戲真的不用怎么花錢) 玩到后面還是會有點(diǎn)無聊的,還有就是請求多加一些活動玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動,比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動就好了,那些白色袋子你給個(gè)十幾塊錢也沒關(guān)系的()然后增加那個(gè)小雞冒險(xiǎn)等級的物品可以多弄幾個(gè),然后每個(gè)都有自己的愛好,然后效果不一樣。 加油?。ㄎ抑巴娴臅r(shí)候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個(gè)評論可能顯示是零小時(shí))

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開發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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