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《決戰(zhàn)高爾夫》成為高玩必會的幾種進(jìn)球招數(shù)
3分鐘左右一局的快節(jié)奏對抗,是《決戰(zhàn)高爾夫》的一大魅力。而要想在1VS1的公平對決中戰(zhàn)勝對手,成為果嶺上的強(qiáng)者,玩家就得掌握游戲中的一些有趣技巧,包括進(jìn)球技巧。
在《決戰(zhàn)高爾夫》中,根據(jù)高爾夫球所在的位置??梢詫⑦M(jìn)球方式大致分為以下三種,包括:果嶺推桿進(jìn)洞、果嶺外切球進(jìn)洞,以及實(shí)施難度頗高的一桿進(jìn)洞。
首先看果嶺推桿。當(dāng)玩家將高爾夫球打入果嶺后,游戲會自動將玩家手里的高爾夫球桿切換成推桿。玩家順利完成推桿操作,高爾夫球便會滾向球洞。總得來說,果嶺推桿是三種進(jìn)球方式里最簡單的一種,因?yàn)楦郀柗蚯蛟诘孛鏉L動時(shí)不受風(fēng)力影響,玩家就不會因?yàn)閷︼L(fēng)的影響估計(jì)不足而發(fā)揮失常。值得一提的是,在一些地勢起伏較大的地圖中,若高爾夫球和球洞的距離較遠(yuǎn),玩家在推桿時(shí)會遇到視野受阻或推桿角度、力度難以把控的狀況。這就需要玩家在前一步,選擇合適的擊球路線將高爾夫球打上果嶺。
接下來看果嶺外切桿進(jìn)洞。在一些地圖中,玩家若想以更少的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞,就需要掌握好切球進(jìn)洞的技巧。切球進(jìn)洞又有果嶺邊緣切球、球道上切球、長草區(qū)切球和沙坑切球之分。
毫無疑問,在果嶺邊緣切球是最容易掌控的,一方面玩家在進(jìn)行切球操作時(shí),指針盤的擺動速度較慢,容易打出完美;另一方面,在果嶺邊緣切球時(shí),高爾夫球的彈跳軌跡不會很長,受到風(fēng)的影響相對較小。與此相對的,沙坑切球的難度最高,玩家不僅需要有QTE大神般的操作技巧,還要準(zhǔn)確預(yù)判風(fēng)對高爾夫球運(yùn)動軌跡的影響。關(guān)于切球進(jìn)洞的小訣竅,這里推薦玩家在打高爾夫球前,先調(diào)高爾夫球的上旋值,并將擊球導(dǎo)軌線上的五環(huán)盡量移向發(fā)球位置,以此縮短高爾夫球的飛行距離、延長滾動距離,從而減少風(fēng)對高爾夫球的影響。
最后,我們再來看實(shí)施難度最高的一桿進(jìn)洞。一桿進(jìn)洞,毫無疑問是大神級玩家才能掌握的操作,不但需要玩家對自己使用的高爾夫球以及球桿的數(shù)值有明確的認(rèn)識,還要懂得根據(jù)風(fēng)力和風(fēng)向來預(yù)測高爾夫球的運(yùn)動軌跡。此外,玩家還得在攝像機(jī)視角下,快速調(diào)整擊球?qū)к壘€的五環(huán)位置??傊?,成神之路只有勤加練習(xí)方能大成。
這里特別一提,玩家可在游戲設(shè)置菜單中的視頻教學(xué)里,查看到各種實(shí)用的擊球技巧。學(xué)到了新姿勢后,可一定要嘗試一下,體會其中的樂趣呀!《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!
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決戰(zhàn)高爾夫
全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨(dú)特玩法在全球大受歡迎,游戲簡單易上手,同時(shí)又需要更多精細(xì)復(fù)雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗(yàn)!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動端的不斷發(fā)展,一個(gè)重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個(gè)聲名在外卻受眾不大的球類運(yùn)動也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中很少能夠接觸到的運(yùn)動,線上的發(fā)展如何還原真實(shí),又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個(gè)個(gè)獨(dú)立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個(gè)球洞,這樣有效的緩解了游戲的時(shí)長壓力,適應(yīng)移動端游戲的發(fā)展。多個(gè)球洞的隨機(jī)模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實(shí)如果不是水平很高或者失誤太大,其實(shí)以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個(gè)時(shí)候就涉及到游戲的一個(gè)重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負(fù)。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個(gè)方面。道具就是現(xiàn)實(shí)中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個(gè)在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個(gè)漫長積累的過程。降低了門檻,更加強(qiáng)調(diào)長線的運(yùn)營,這讓游戲的體驗(yàn)很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗(yàn),這也是中后期游戲的關(guān)鍵點(diǎn)。 除開這兩項(xiàng)硬件范疇的內(nèi)容,還有一個(gè)就是擊球時(shí)的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個(gè)預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實(shí)現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗(yàn),游戲的整個(gè)體驗(yàn)過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時(shí)間短,整體長線運(yùn)營,有很強(qiáng)的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”??!退出再進(jìn)去也是!?。】床黄鹑耸遣皇牵???生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)卡頓。另外之前測試時(shí)充值的返還不知道什么時(shí)候會有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了!!現(xiàn)在推桿毫無難度??!果嶺地形都沒啥用?。?/p>
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時(shí)候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個(gè)錄像而已。沒有游戲體驗(yàn)