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《決戰(zhàn)高爾夫》“網(wǎng)紅”球桿大盤點
清爽寫實的3D畫面、簡明易懂的規(guī)則以及3分鐘左右一局的PVP對抗玩法,是《決戰(zhàn)高爾夫》的亮點所在。和現(xiàn)實中的高爾夫比賽一樣,要想在游戲中打贏對手就要選擇合適的高爾夫球桿。
《決戰(zhàn)高爾夫》中的球桿共有6條屬性,包括:力量、精度、上旋、后旋、曲度以及出球導(dǎo)軌。其中,力量屬性影響到擊球距離;精度涉及對風(fēng)阻的抵抗;上旋會增加高爾夫球落地后的滾動距離;后旋會限制高爾夫球落地后的滾動距離;曲度影響到高爾夫球的出球?qū)к?,幫助玩家擊出可繞過沙坑和樹叢的側(cè)旋球;而出球?qū)к墑t用以提示玩家完美的擊球路徑。
特別一提,游戲中的出球?qū)к壊⒉豢紤]風(fēng)阻問題。需要玩家根據(jù)比賽地圖中的實際情況進(jìn)行預(yù)判。而由于不同球桿的6維屬性并不相同,一些球桿在某一屬性上有特別亮眼的表現(xiàn),這令它們成為了玩家眼中的“網(wǎng)紅”球桿。
流星:擁有出色的力量、上旋以及曲度屬性,堪稱開球桿中的戰(zhàn)斗機!不過流星屬于后期才能獲取到的球桿,升級難度頗高。
雷神:和流星比較起來,雷神的力量屬性稍遜一籌。不過,雷神的下旋屬性不俗,在一些要避免高爾夫球落地后滾動距離太遠(yuǎn)的地圖里,會發(fā)揮奇效。不過雷神的獲得難度也不小,如果玩家同時擁有流星和雷神的話,哪一根球桿的等級高就用哪一個吧。
哈雷:相比流星和雷神這樣的稀有球桿,玩家在游戲前期就能獲得的哈雷,可說是平民球桿中當(dāng)之無愧的神兵利器。因為哈雷的力量屬性和雷神相當(dāng),開球距離十分可觀,使其成為賽場上最常見到的球桿。不過哈雷也有一些弱點,就是曲度較低,不易拉出理想的側(cè)旋球。
旋風(fēng):在力量屬性方面,旋風(fēng)雖然不如哈雷,但其驚人的上旋值以及可觀的曲度屬性,能幫助玩家更好地贏得比賽。當(dāng)然前提是,玩家對游戲有一定的預(yù)判力和經(jīng)驗。另外,旋風(fēng)相對于哈雷而言較難升級,高等級的哈雷和低等級的旋風(fēng)相比,還是哈雷更親民一些。
至此,相信大家已經(jīng)對游戲中的熱門球桿有了一個基本的認(rèn)識,那就快來游戲中試試自己的技巧吧!《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技 一桿決勝!
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決戰(zhàn)高爾夫
全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨特玩法在全球大受歡迎,游戲簡單易上手,同時又需要更多精細(xì)復(fù)雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動端的不斷發(fā)展,一個重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個聲名在外卻受眾不大的球類運動也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個在現(xiàn)實中很少能夠接觸到的運動,線上的發(fā)展如何還原真實,又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個個獨立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個球洞,這樣有效的緩解了游戲的時長壓力,適應(yīng)移動端游戲的發(fā)展。多個球洞的隨機模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實如果不是水平很高或者失誤太大,其實以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個時候就涉及到游戲的一個重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負(fù)。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個方面。道具就是現(xiàn)實中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個漫長積累的過程。降低了門檻,更加強調(diào)長線的運營,這讓游戲的體驗很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗,這也是中后期游戲的關(guān)鍵點。 除開這兩項硬件范疇的內(nèi)容,還有一個就是擊球時的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗,游戲的整個體驗過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時間短,整體長線運營,有很強的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”?。⊥顺鲈龠M(jìn)去也是?。?!看不起人是不是???生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點卡頓。另外之前測試時充值的返還不知道什么時候會有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了?。‖F(xiàn)在推桿毫無難度??!果嶺地形都沒啥用!!
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個錄像而已。沒有游戲體驗