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《艦無虛發(fā):暗星》資源和操作攻略
《艦無虛發(fā):暗星》的戰(zhàn)斗資源其實(shí)有兩個(gè),表面上飛船能量是唯一的戰(zhàn)斗資源,實(shí)際上,生產(chǎn)模塊(俗稱兵營)欄位是比飛船能量更重要的資源。區(qū)別于皇室戰(zhàn)爭,單位建造屬于一次性投資,越早建造收益越大。開局建造較多的低費(fèi)單位,可以掌握戰(zhàn)場的主動(dòng)權(quán)。此外,飛船能量的增長是受到當(dāng)前能量上限限制的,而飛船能量上限20秒才增加一點(diǎn),如果不及時(shí)使用就會(huì)導(dǎo)致能量白白浪費(fèi),因此前期建造低費(fèi)單位,中后期針對(duì)敵方戰(zhàn)術(shù)建造中高費(fèi)單位,才是玩這個(gè)游戲的核心關(guān)鍵。
低費(fèi)單位的特點(diǎn)是生產(chǎn)快,替換靈活,但作戰(zhàn)效果較差,對(duì)飛船造成傷害的能力也不強(qiáng),除了特定了戰(zhàn)術(shù)搭配,往往并不能一擊致命。中高費(fèi)單位戰(zhàn)斗力強(qiáng),往往還有各類特殊技能,但生產(chǎn)時(shí)間長,花費(fèi)也很高,建造之后很難轉(zhuǎn)型,需要謹(jǐn)慎選擇。每個(gè)種族的終極單位,如忍者、狂暴異獸、祭司等,雖然血量防御攻擊都非常強(qiáng)大,遠(yuǎn)超過其他單位,而且從新手關(guān)卡就可以使用,但實(shí)戰(zhàn)中很晚才能上場,往往上場時(shí)很難扭轉(zhuǎn)之前的劣勢,還容易被各種技能克制。當(dāng)然等級(jí)低時(shí)能解鎖的兵種和技能很少,用這些單位來刷關(guān)卡吊打電腦還是很好用的。
游戲中護(hù)衛(wèi)艦技能的定位,像爐石里的法術(shù),屬于場面輔助技能,效果強(qiáng)大,往往一兩個(gè)技能即可瞬間扳回場面,但是只能生效一次,相比建造單位昂貴許多。前期除非場面非常崩,并不推薦使用清場類技能。到了中后期,單位的生產(chǎn)時(shí)間變長,能量也變得沒那么緊缺,這些清場類技能的效果大大提升。護(hù)衛(wèi)艦自身屬性也會(huì)有區(qū)別,將高血量高防御的護(hù)衛(wèi)艦放在旗艦前面可以有效地保護(hù)旗艦和重要但脆弱的護(hù)衛(wèi)艦。
簡單總結(jié)一下容易新玩家容易忽略的戰(zhàn)斗技巧:
1, 多移動(dòng)視角,留意戰(zhàn)場內(nèi)容,可以防止被快攻偷襲。
2, 兵種技能的釋放有一定的前搖時(shí)間,需要提前預(yù)判。
3, 留意屏幕中央的技能釋放信息,尤其新手一定要注意敵方使用的護(hù)衛(wèi)艦技能。
4, 旗艦大招釋放時(shí),距離我方越近,效果越強(qiáng),所以除非優(yōu)勢巨大,不然不要用于進(jìn)攻,這是你最后的翻盤手段。
5, 右下角的百分比數(shù)字顯示的是旗艦的能量回復(fù)速度,點(diǎn)擊可以看到能量上限和人口數(shù)量對(duì)能量回復(fù)的影響,下方的進(jìn)度條是能量上限的增加進(jìn)度。
6, 有些單位和護(hù)衛(wèi)艦會(huì)改變提升或降低的飛船能量上限。共振機(jī)器人雖然好用,但造多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)能量幾乎不增長。
7, 戰(zhàn)斗4分鐘后雙方進(jìn)入過載,同時(shí)按百分比掉血。如果不能擊殺對(duì)方,靠艦炮或者光束掃射這樣的技能磨血拖后期,或許是個(gè)好辦法。
8, 忍者的攻擊力非常高,只要進(jìn)入攻擊范圍,幾下就能秒掉旗艦。它的血量雖然很少,但有著一個(gè)防御護(hù)甲,可以按攻擊次數(shù)抵擋傷害。所以對(duì)付忍者,低費(fèi)用的小單位是個(gè)好選擇。
9, 點(diǎn)擊單位或者護(hù)衛(wèi)艦可以集火攻擊,但這樣做有可能會(huì)有傷害溢出導(dǎo)致輸出浪費(fèi)。
10, 建造兵營時(shí)會(huì)有公共冷卻時(shí)間,建造的單位費(fèi)用越高,公共冷卻越長。所以同時(shí)建造多個(gè)兵營時(shí),先造低費(fèi)用的,后造高費(fèi)用的。
玩家評(píng)論
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艦無虛發(fā):暗星
星際浩瀚無垠、戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!《艦無虛發(fā):暗星》是網(wǎng)易首款以星際科幻為題材,3D寫實(shí)風(fēng)格的即時(shí)策略手游(RTS)。玩家通過選擇人類、恩瑟瑞、佐頓三個(gè)銀河系未來種族以及一個(gè)中立種族智械,配置自己的艦隊(duì)和作戰(zhàn)單位,與全球伙伴一起實(shí)時(shí)匹配對(duì)抗,享受單局5分鐘的爽快交火。排兵布陣策略對(duì)抗,而非孤身一人駕駛戰(zhàn)機(jī),真正體驗(yàn)到手機(jī)端超燃星際對(duì)決!各位星際指揮官,期待您親臨這場恢弘戰(zhàn)役!
懶貓esTAk 來自于 九游APP 2017-05-18 15:39
這個(gè)游戲 類似于王室戰(zhàn)爭 但是氪金內(nèi)容很多 在內(nèi)測條件下已經(jīng)充分說明了氪金的強(qiáng)大 并且小氪沒用 要大氪 各方面的設(shè)置就是為了燒錢而生
豌豆jqwsw0 來自于 九游APP 2018-03-29 09:53
這款游戲充分發(fā)揮了騰訊的傳統(tǒng),沒錢關(guān)卡都打不過,網(wǎng)易現(xiàn)在比騰訊吃像還難看了
孤城丶紫☆影 來自于 九游APP 2019-10-28 15:50
想回歸的,我怎么進(jìn)不去游戲了?
懶貓SZZWY 來自于 九游APP 2018-04-21 08:54
模型特好看,做得挺出彩。 可以玩的內(nèi)容挺少,所以玩家提升戰(zhàn)斗機(jī)的方式少。大氪的大門敞開,同時(shí)小氪無濟(jì)于事。
覆天頂欲魔女75 來自于 九游APP 2019-11-06 18:31
總體來說,這款游戲還是不錯(cuò)的。但是還是需要改進(jìn)一下多一點(diǎn)模式還有商店里面的東西能不能便宜一點(diǎn)?但是總體來說還是好玩的。
楓葉下的承諾→_→ 來自于 九游APP 2019-08-16 16:18
前期奧克勸退新手,人越來越少了,后期沒人怕奧克都是被虐出來的,能堅(jiān)持到有破屏障時(shí),才好打,不推薦人玩
魂兮游龍WOT 來自于 九游APP 2018-05-02 09:49
我個(gè)人比較喜歡這類星戰(zhàn)型游戲,但是本游戲操作什么的感覺比較單一無聊。游戲題材不錯(cuò)——順便推薦 星盟沖突
九游玩家7lyvbe7m3gmx 來自于 九游APP 2018-04-29 22:43
可惜了,如果是那種是控制飛船在敵人和玩家之間穿梭,攻擊,那就好玩了,那些大的戰(zhàn)艦可以是NPC或玩家,就好玩了,可以想象,星河戰(zhàn)區(qū)中我們?cè)趹?zhàn)場中穿梭滅敵,而附近都是激光炮,不僅要小心對(duì)面的炮火,還要小心附近的敵人,可以想象一下,那是多么的精彩。
打望者 來自于 九游APP 2018-04-16 03:35
游戲畫面不錯(cuò),星際愛好者強(qiáng)力推薦,卡牌收集+塔防策略+即時(shí)操作,游戲即時(shí)性部分要求遠(yuǎn)低于農(nóng)藥等對(duì)戰(zhàn)游戲,對(duì)網(wǎng)速要求也沒那么高(塔防嘛)。少的那分是因?yàn)檫@游戲氪金就可以無腦強(qiáng),開服兩周,有群里高人計(jì)算過目前最頂尖的那部分人氪金在兩萬左右,而普通月卡玩家每天3小時(shí)玩一年也不一定能達(dá)到這樣的水平。 另外,游戲官服有個(gè)分享活動(dòng),每月獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值大概相當(dāng)于2.4-3.2張?jiān)驴ǎ?個(gè)種族每周各一次),而這個(gè)活動(dòng),九游客戶端,無法分享,沒有,沒,有! 有人說不管什么游戲,九游的客戶端就像是后娘養(yǎng)的,我恨不得上去就給他一巴掌,看看,這像是后娘養(yǎng)的嗎?這明明就是表子養(yǎng)的!
乃??? 來自于 九游APP 2018-03-31 16:02
測試的時(shí)候劇情和科技升級(jí)感覺還是不錯(cuò)的,現(xiàn)在感覺舉步艱難!劇情第8、9就卡死平民,天梯只要到了黃金基本就是被人虐。強(qiáng)化要模塊數(shù)量多還不好得到唯有氪金。