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《艦無虛發(fā):暗星》九游評分6.2 披著策略皮的塔防游戲
優(yōu)點:制作精良的CG動畫。
優(yōu)點:誠意十足的劇情流程和美術(shù)。
缺點:策略性流于表面,更多時候比的是個體單位的強度。
缺點:數(shù)值坡度過陡。
推薦人群:塔防游戲愛好者。
人類的終極幻想是科幻,人類的終極目標是星辰大海。無論是電影、小說還是電子游戲,科幻題材的作品都有著舉重若輕的地位和分量,而在這些作品中,創(chuàng)作者最喜歡去描繪的,也最令觀眾們側(cè)目的,永遠都是無垠星際中巨大戰(zhàn)艦間的激烈戰(zhàn)爭場面。
如果說大艦巨炮是男人的浪漫,那么有朝一日能夠制造出馳騁宇宙的星際戰(zhàn)艦,絕對是人類的永恒夢想,由網(wǎng)易游戲獨家代理發(fā)行的《艦無虛發(fā):暗星》就是這樣一款描繪星艦戰(zhàn)爭的手機游戲。
這款游戲的表現(xiàn)究竟如何,讓我們一探究竟。
《艦無虛發(fā):暗星》有著強烈的表現(xiàn)欲,剛一進入游戲就為所有玩家展現(xiàn)了一段制作及其精良的CG動畫,將星艦大戰(zhàn)的場面描繪的玲璃盡致,不光是片頭動畫,劇情任務關(guān)卡的間隙也會有品質(zhì)極高的CG動畫向玩家展示戰(zhàn)斗場面,極富史詩感的背景BGM配合出色的美術(shù)設計堪稱完美,中文配音還特別做了電子化的處理,妥妥的電影級視聽效果!
當然,游戲的實際畫面肯定不會像CG那樣奪目,但是以手游的標準來說,本作的畫面感官和質(zhì)量也非常高了,戰(zhàn)艦的模型十分精美,各種炮塔、艦橋和僚機進出口都看得一清二楚,特別是每場戰(zhàn)斗開始前,戰(zhàn)艦從蟲洞里緩緩駛出的感覺,營造的非常到位,那種龐大感和威嚴感被完美的展現(xiàn)出來。
然而當戰(zhàn)斗真正打響的時候,不少玩家可能就要失望了,因為游戲在絕大部分時間里,只是一個2D平面玩法的塔防游戲,當戰(zhàn)艦就位后,游戲的視角會拉到一個固定的俯視高度,整個戰(zhàn)場變成了一個平面,完全無法體現(xiàn)出宇宙戰(zhàn)爭中,360°全方位作戰(zhàn)的感覺。本來精美的戰(zhàn)艦模型,在視角的限制下,也變成了猶如紙片背景一般的存在。
《艦無虛發(fā):暗星》有一套非常直觀的戰(zhàn)艦培養(yǎng)機制,這種升級玩法圍繞著大艦、僚艦和戰(zhàn)斗單位展開,大艦的種類視玩家選擇的種族而定,實際上它們除了外觀之外沒有任何功能上的不同,大艦只是一個平臺,它的等級強度決定了玩家的能量數(shù)值、可攜帶撩艦數(shù)量與戰(zhàn)斗單位制造速度。
僚艦有著許許多多的種類,它們關(guān)系到你能夠使用何種手動釋放的戰(zhàn)斗技能,這些技能從簡單的一次性炮擊到復雜的控制性機能,不勝枚舉。解鎖和升級撩艦是提升戰(zhàn)斗力、增加戰(zhàn)略緯度的最有效方法。一開始玩家只能攜帶兩艘撩艦,隨著大艦的升級,玩家最多能夠攜帶四艘撩艦。
戰(zhàn)斗單位是游戲中實際用來作戰(zhàn)的最基本構(gòu)成,它們是玩家最常用的攻擊手段,通過消耗能量來制造和派遣。戰(zhàn)斗單位沒有攜帶限制,而且它們更像是消耗品,被打碎之后也能在一段時間之后自動生成,不需要玩家控制。
簡單來講,面對種類如此之多的僚艦和作戰(zhàn)單位,玩家當然不可能盡數(shù)將其升到滿級,除非你不差錢……所有升級資源都需要在戰(zhàn)斗中進行獲取,有一些資源也只能用人民幣進行購買,特別強力的單位也是如此。
《艦無虛發(fā):暗星》的戰(zhàn)斗玩法就如上文所說,玩家并不能親自控制戰(zhàn)艦,而是控制作戰(zhàn)單位的生產(chǎn)策略,在一場戰(zhàn)斗中有六個戰(zhàn)斗單位槽,玩家可以消耗戰(zhàn)艦的能量來派遣作戰(zhàn)單位,既可以選擇生產(chǎn)同一種作戰(zhàn)單位以人海戰(zhàn)術(shù)進攻,也可以選擇搭配數(shù)種不同單位組成戰(zhàn)略組合。
有趣的是,游戲里有一個戰(zhàn)艦能量過載機制,當玩家的能量槽達到200%滿值后,戰(zhàn)艦就會處于過熱狀態(tài),如果不及時消耗掉能量,戰(zhàn)艦就會損血。這一舉措逼迫玩家不得不隨時替換掉自己的作戰(zhàn)陣容,官方的說法是為了縮短一場戰(zhàn)斗的用時。
整個游戲可以被理解為不需要選擇炮塔擺放位置的塔防游戲。玩家的作戰(zhàn)單位和敵方的作戰(zhàn)單位都處于半自動“對A”狀態(tài),唯一需要手動操作的只有撩艦技能和作戰(zhàn)單位的建造,游戲的策略性并不是那么強,因為如果你的作戰(zhàn)單位足夠“氪”,就沒什么理由會輸。
綜合評價:6.7分
《艦無虛發(fā):暗星》是一款非常漂亮的游戲,它有著精美的CG動畫,史詩級的音樂,誠意十足的劇情流程,全程中文語音,人物立繪極其美麗,還有動態(tài)效果。劇情圍繞著智械與人類的矛盾展開,三個種族的劇情富有極大的可拓展新,而且流程不短。
唯一讓人失望的是游戲膚淺的戰(zhàn)斗模式和過于強調(diào)“氪金”的重要性,數(shù)值坡度太陡,玩家們還沒來得及愛上它,就被粗暴的趕走了?!杜灍o虛發(fā):暗星》沒有展現(xiàn)出宇宙戰(zhàn)爭的波瀾壯闊,事實上它略顯小家子氣,但其設定和游戲表現(xiàn)力確實非常不錯,想要體驗真正的浩瀚太空戰(zhàn)爭,我們 可能還需再等等。
玩家評論
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艦無虛發(fā):暗星
星際浩瀚無垠、戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!《艦無虛發(fā):暗星》是網(wǎng)易首款以星際科幻為題材,3D寫實風格的即時策略手游(RTS)。玩家通過選擇人類、恩瑟瑞、佐頓三個銀河系未來種族以及一個中立種族智械,配置自己的艦隊和作戰(zhàn)單位,與全球伙伴一起實時匹配對抗,享受單局5分鐘的爽快交火。排兵布陣策略對抗,而非孤身一人駕駛戰(zhàn)機,真正體驗到手機端超燃星際對決!各位星際指揮官,期待您親臨這場恢弘戰(zhàn)役!
懶貓esTAk 來自于 九游APP 2017-05-18 15:39
這個游戲 類似于王室戰(zhàn)爭 但是氪金內(nèi)容很多 在內(nèi)測條件下已經(jīng)充分說明了氪金的強大 并且小氪沒用 要大氪 各方面的設置就是為了燒錢而生
豌豆jqwsw0 來自于 九游APP 2018-03-29 09:53
這款游戲充分發(fā)揮了騰訊的傳統(tǒng),沒錢關(guān)卡都打不過,網(wǎng)易現(xiàn)在比騰訊吃像還難看了
孤城丶紫☆影 來自于 九游APP 2019-10-28 15:50
想回歸的,我怎么進不去游戲了?
懶貓SZZWY 來自于 九游APP 2018-04-21 08:54
模型特好看,做得挺出彩。 可以玩的內(nèi)容挺少,所以玩家提升戰(zhàn)斗機的方式少。大氪的大門敞開,同時小氪無濟于事。
覆天頂欲魔女75 來自于 九游APP 2019-11-06 18:31
總體來說,這款游戲還是不錯的。但是還是需要改進一下多一點模式還有商店里面的東西能不能便宜一點?但是總體來說還是好玩的。
楓葉下的承諾→_→ 來自于 九游APP 2019-08-16 16:18
前期奧克勸退新手,人越來越少了,后期沒人怕奧克都是被虐出來的,能堅持到有破屏障時,才好打,不推薦人玩
魂兮游龍WOT 來自于 九游APP 2018-05-02 09:49
我個人比較喜歡這類星戰(zhàn)型游戲,但是本游戲操作什么的感覺比較單一無聊。游戲題材不錯——順便推薦 星盟沖突
九游玩家7lyvbe7m3gmx 來自于 九游APP 2018-04-29 22:43
可惜了,如果是那種是控制飛船在敵人和玩家之間穿梭,攻擊,那就好玩了,那些大的戰(zhàn)艦可以是NPC或玩家,就好玩了,可以想象,星河戰(zhàn)區(qū)中我們在戰(zhàn)場中穿梭滅敵,而附近都是激光炮,不僅要小心對面的炮火,還要小心附近的敵人,可以想象一下,那是多么的精彩。
打望者 來自于 九游APP 2018-04-16 03:35
游戲畫面不錯,星際愛好者強力推薦,卡牌收集+塔防策略+即時操作,游戲即時性部分要求遠低于農(nóng)藥等對戰(zhàn)游戲,對網(wǎng)速要求也沒那么高(塔防嘛)。少的那分是因為這游戲氪金就可以無腦強,開服兩周,有群里高人計算過目前最頂尖的那部分人氪金在兩萬左右,而普通月卡玩家每天3小時玩一年也不一定能達到這樣的水平。 另外,游戲官服有個分享活動,每月獎勵價值大概相當于2.4-3.2張月卡(3個種族每周各一次),而這個活動,九游客戶端,無法分享,沒有,沒,有! 有人說不管什么游戲,九游的客戶端就像是后娘養(yǎng)的,我恨不得上去就給他一巴掌,看看,這像是后娘養(yǎng)的嗎?這明明就是表子養(yǎng)的!
乃??? 來自于 九游APP 2018-03-31 16:02
測試的時候劇情和科技升級感覺還是不錯的,現(xiàn)在感覺舉步艱難!劇情第8、9就卡死平民,天梯只要到了黃金基本就是被人虐。強化要模塊數(shù)量多還不好得到唯有氪金。