手機(jī)游戲> 舊日傳說> 游戲攻略> 綜合篇> 舊日傳說隊(duì)伍流派攻略 復(fù)仇隊(duì)伍流派解析
舊日傳說隊(duì)伍流派攻略 復(fù)仇隊(duì)伍流派解析
在舊日傳說游戲中,隊(duì)伍流派對于玩家在戰(zhàn)斗中可以說是起到了至關(guān)重要的作用,所以有玩家會問到舊日傳說隊(duì)伍流派攻略,筆者今天帶來的是復(fù)仇隊(duì)伍流派解析內(nèi)容,希望可以通過這一隊(duì)伍流派的解說,讓更多玩家了解到隊(duì)伍流派的重要性,一起來看看以下內(nèi)容吧!
舊日傳說隊(duì)伍流派攻略
復(fù)仇流派中總共需要十個角色組成的,其中菲米絲啊,艾琳,尤里斯,還有多魯以及希蕾娜等角色都是帶有復(fù)仇印記的角色,那么游戲中的眾多角色中,真的只有這幾個人可以組成復(fù)仇流派嗎?
這樣的說法自然是不合理的,玩家要從眾多角色中選出一到兩個輸出非常強(qiáng)的角色,其他的隊(duì)員主要就是看防護(hù)選一個,輔助一到兩個就可以了!
一、我們優(yōu)先選取守衛(wèi),守衛(wèi)多魯/諾曼/尤里斯,個人建議諾曼,主要是技能比較有優(yōu)勢,
1、寒霜屬于是護(hù)盾流派當(dāng)中的前鋒隊(duì)員了,他的護(hù)盾效果會因?yàn)閺?fù)仇印記,扣除生命值以及擊殺敵人的數(shù)量結(jié)算的數(shù)值從而得以加強(qiáng)。
總的來說,寒霜可以抵擋一部分的傷害之外,還可以使用極寒?dāng)丶寄軐⒆约旱淖o(hù)盾效果轉(zhuǎn)化為傷害輸出,可為是攻守兼得。
2、多魯可以做到的是,可以堅(jiān)持兩個回合守護(hù)好自己的隊(duì)員。
再有就是如果他一個人進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,就會得到復(fù)仇印記,即使是掉血輸出,還是可以強(qiáng)制進(jìn)行一次眩暈,持續(xù)一個回合。
他的復(fù)活屬于是被動類的復(fù)活方式,甚至可以為全部隊(duì)員帶來25%,并且堅(jiān)持一個回合。技能是按照玩家抽到的作數(shù)。
二、接下來小編帶來的是針對輸出位置的隊(duì)員以及技能的說明,其中菲米絲的輸出還是值得關(guān)注一下的。
1、一閃技能可以不管對方是否有防護(hù),直接進(jìn)行輸出攻擊。
2、該角色可以得到復(fù)仇印記,如果換成是何以弒神則可以得到大量的輸出攻擊,唯一的缺點(diǎn)就是生命太薄了。小編提議玩家可以使用艾琳的多種形態(tài)輸出,不僅可以快速得到復(fù)仇印記,還可以對輸出進(jìn)行槍換,本身也可以帶來30%的加成護(hù)盾效果。即可以加強(qiáng)護(hù)盾,還可以加強(qiáng)輸出效果,可謂是強(qiáng)上加強(qiáng)。
三、雖然在隊(duì)伍中只是作為輔助存在,但是選擇起來也比較難的,畢竟每個成員都是那么的出類拔萃,主要也是看玩家抽到那個算哪個。今天就來說說多洛莉絲吧。
1、如果是群體輸出的話,就會帶來睡眠技能,再加上復(fù)仇印記的作用,達(dá)到群體治療的效果,回合結(jié)束后,運(yùn)用一層復(fù)仇印記就可以實(shí)現(xiàn)對一名生命較低的隊(duì)員進(jìn)行補(bǔ)血。如果隊(duì)伍中需要使用大量復(fù)仇印記來做提升的話,還是很不錯的。
2、夜鶯之歌算是夜鶯的一被動型技能了,具備非常強(qiáng)大的回血效果,對于比較脆皮的隊(duì)伍來說,簡直就是救星。
菲蘿:屬于是在特殊關(guān)口一定要拿出來使用的角色, 主要就是看中他本身有護(hù)盾效果,還可以為全體成員帶來靈魂鏈接以及15%的免傷效果,最重要的是可以為隨便一個隊(duì)員加護(hù)盾。
希雷娜:
1、單個出戰(zhàn)的話,可以帶有三個回合的衰竭效果。
2、凡是在單數(shù)回合中,全體隊(duì)員都會有10%的速度加成,偶數(shù)回合,則會有全體隊(duì)員的躲避10%加成,可以堅(jiān)持一回合!
3、奶量雖然不多,但幸好有回溯效果,每個回合之后,都會有加血以及加強(qiáng)回血量的效果。
4、她的被動是可以加強(qiáng)復(fù)仇印記的,所以從技能來說,算是比較全面的。
以上就是筆者帶來的舊日傳說隊(duì)伍流派攻略得一部分內(nèi)容了,這次主要是通過復(fù)仇隊(duì)伍流派解析來對隊(duì)伍流派做一個簡單的認(rèn)識,希望可以幫助到各位玩家吧!
玩家評論
(270條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 舊日傳說妖精皮皮鬼有什么作用 皮皮鬼機(jī)制簡析
- 舊日傳說守望之城怎么打 守望之城關(guān)卡攻略簡析
- 舊日傳說隱藏成就有哪些 隱藏成就達(dá)成技巧
- 舊日傳說新手陣容怎么組 新手最強(qiáng)陣容搭配推薦
- 舊日傳說身份背景怎么選 新手開局身份背景選擇推薦
- 舊日傳說流派怎么選 流派玩法技巧一覽
- 舊日傳說探求者值得培養(yǎng)嗎 探求者玩法技巧一覽
- 舊日傳說新手陣容推薦 陣容搭配與實(shí)戰(zhàn)玩法
- 舊日傳說新手入門攻略 游戲注意事項(xiàng)盤點(diǎn)
- 舊日傳說英雄排名 探求者強(qiáng)度排行介紹
- 舊日傳說最強(qiáng)角色是誰 強(qiáng)勢角色排行介紹
- 舊日傳說暴擊隊(duì)陣容搭配 暴擊陣容英雄選擇思路
- 舊日傳說毒傷隊(duì)陣容搭配 新手前期必備英雄隊(duì)伍
- 舊日傳說流血隊(duì)陣容怎么搭配 流血隊(duì)英雄搭配推薦
- 《舊日傳說》身份背景選什么 全面解析各種角色選擇的利與弊
- 重塑舊日榮光 精選強(qiáng)力陣容搭配攻略與深度內(nèi)容探索指南在《舊日傳說》中閃耀登場
- 《舊日傳說》木偶多魯技能攻略 舊日傳說內(nèi)容介紹
- 《舊日傳說》碼頭任務(wù)達(dá)成攻略 舊日傳說攻略詳解
- 《舊日傳說》啟程商店必買物品 助你成就傳奇
- 《舊日傳說》怎么在監(jiān)獄城打boss
- 《舊日傳說》怎么激活人才
- 《舊日傳說》暗影形成方法介紹
- 《舊日傳說》玩法太全面 策略休閑帶你體驗(yàn)極致樂趣
- 《舊日傳說》第九章異獸冰原通關(guān)方法
- 《舊日傳說》地宮三通關(guān)方法
- 《舊日傳說》二人轉(zhuǎn)毒隊(duì)玩法介紹
- 《舊日傳說》符文與結(jié)晶推薦
- 《舊日傳說》陣容配隊(duì)推薦
舊日傳說手游版01
克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說》今日正式公測!玩家將組建探求者小隊(duì)前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進(jìn)行調(diào)查,從傳說中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對隨機(jī)事件,在探索中不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對抗中獲得樂趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見!
alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個游戲的,掐著公測的時間點(diǎn)下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個小時,氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個,官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個派系50個角色,一個角色十個潛能,每個五級,第六個開始升第1級需要的魂晶142個、金幣2.13萬,而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來個魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級潛能,平均一級按花費(fèi)150個魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個月……這還只是4/50……真有肝帝三個月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關(guān),比如地宮出的知識古書,惡性循環(huán)……官方想延長游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測的玩家都在流失,游戲評分也在不斷下降,原因我想跟這個操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開發(fā)者也該認(rèn)真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯,也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測口碑爆棚公測見光就死的局面,官方的良心就不會痛嗎? 個人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動盧卡非得強(qiáng)制上場嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級或者附加屬性。大量的ABCD級別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會買單的。 就這樣。
橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說,一款主打Roguelike冒險策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯,定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號稱擁有60多位探險者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級的時候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級探險者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險之路完全鋪平! 3、最終評分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級評價兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關(guān)卡里的成長值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個結(jié)局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關(guān)時間太長,無聊,玩家退散!另外說一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個活著吧!
弓星無狂風(fēng) 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營垃圾群主
往事丶丶隨風(fēng) 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開始內(nèi)測整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個中文配音都沒有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行
Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長,最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時那個怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,
先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來說還是蠻不錯的。就是感覺打怪還要升級有點(diǎn)四不像的感覺。而且對于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個地方還需要改進(jìn)。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時間
惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測試有改進(jìn)吧。