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舊日傳說新手入門攻略 游戲注意事項(xiàng)盤點(diǎn)

作者:百科小當(dāng)家星辰 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 17:07:00
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相信很多玩家在舊日傳說這款游戲當(dāng)中,都不知道游戲前期應(yīng)該怎么玩,畢竟人物的強(qiáng)度以及資源的分配,對于萌新玩家來說不知道也很正常。本期就給大家?guī)砼f日傳說新手注意事項(xiàng)盤點(diǎn),下面一起來看看吧。

——————【新手卡池怎么抽】——————

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很多玩家可能在過完劇情解鎖卡池玩法后,都把前期的鉆石全部用完了,這里給大家一點(diǎn)建議,游戲內(nèi)的商城內(nèi)是可以直接購買英雄碎片的,不過每天會進(jìn)行刷新。再加上開服角色強(qiáng)度基本差不多,也只有殘翼比較強(qiáng)力一點(diǎn)。

所以大家前期鉆石盡量保留下來等后面的新角色,看到殘翼碎片可以購買,大家的新手角色強(qiáng)度其實(shí)是很高的,養(yǎng)成度不錯(cuò)的情況下甚至比玩家自由搭配的陣容打的更遠(yuǎn),這也是經(jīng)過前幾波測試得出的結(jié)論。

所以大家前期的阿方索以及女武神都可以果斷培養(yǎng)起來,大家如果真想抽可以來個(gè)30發(fā)試試運(yùn)氣,拿到殘翼就賺了,沒拿到就當(dāng)解鎖圖鑒。

——————【優(yōu)先培養(yǎng)哪種角色】——————

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游戲內(nèi)玩家前期優(yōu)先培養(yǎng)輸出角色,因?yàn)橛螒騼?nèi)的前衛(wèi)并不能完全抵擋所有的傷害,部分怪物的技能具備強(qiáng)制換位以及aoe傷害的能力,所以優(yōu)先培養(yǎng)輸出秒掉怪物要比全方位的養(yǎng)成更劃算,不過大家如果想要走得更遠(yuǎn),坦克以及奶媽也需要適當(dāng)培養(yǎng)起來。

——————【如何提升角色的傷害】——————

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角色的傷害主要看面板,這里簡單分為成長數(shù)值與基礎(chǔ)屬性,成長數(shù)值可以通過升星進(jìn)行改編,所以游戲內(nèi)人物的星級越高,角色的上限也會越高,升級帶來的收益加成也會更明顯。所以平民小伙伴確定好自己的陣容以后不要隨便更改,不然即時(shí)拿到了強(qiáng)力人物由于星級太低,可能還比不過初始人物。

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而基礎(chǔ)屬性可以通過符文>訓(xùn)練>潛能這三種方式培養(yǎng),符文主要從活動關(guān)卡中獲得,訓(xùn)練和潛能主要從關(guān)卡獲得材料來提升。符文方面大家優(yōu)先選擇減傷屬性,大家在副本當(dāng)中拿到強(qiáng)力裝備以后傷害是不缺的,只要保證坦度就可以。

而訓(xùn)練以及潛能都是需要大家花費(fèi)時(shí)間慢慢培養(yǎng)的,前期大家潛能都開發(fā)到第三顆點(diǎn)滿,訓(xùn)練到2階4層就可以了,然后其他的材料存下來等后面出新人物再使用。游戲內(nèi)初始人物雖然很強(qiáng),但是比不過后面的新角色,遲早都是要淘汰的。

——————【身份背景應(yīng)該怎么選】——————

在進(jìn)入游戲以后大家可以自由選擇身份,個(gè)人推薦大家選擇探求者,因?yàn)榭梢垣@得10%經(jīng)驗(yàn)值的加成,可以讓玩家前期的升級效率大大提升。等到后期大家的等級都上來以后,再去換成傷害或者減傷類型的身份。

——————【新手角色怎么樣】——————

【背叛者·布洛基】:布洛基的被動技能傷害巨高,實(shí)戰(zhàn)中可以用來斬殺殘血的敵人。不過自身的速度要比怪物更慢,所以實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以跟【詩人·布拉吉】相搭配,利用補(bǔ)血附帶流血機(jī)制使得布洛基傷害打到最大化。

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【拾荒者·阿方索】:屬于新手隊(duì)伍的二號輸出,不過傷害一般坦度不錯(cuò),在游戲前期開荒還是比較好用的??梢宰鳛榱餮?duì)的工具人,但是由于技能效果一般,在大家拿到瓦格斯以后可以代替他,進(jìn)一步提升自己的輸出能力。

【詩人·布拉吉】:雖然是一位輔助角色,但是本身的坦度甚至要比輸出角色更強(qiáng)。技能具備單體恢復(fù)、單體輸出、團(tuán)隊(duì)攻擊buff多種效果。不過游戲內(nèi)治療依靠藥水也能進(jìn)行彌補(bǔ),所以布拉吉主要是提高全體攻擊力,前期過渡可以后面建議換成控制類型的輔助,畢竟游戲內(nèi)不缺藥水。

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【女神·艾露德】:前期的頂級坦度角色,角色個(gè)人的護(hù)盾成長屬性極高,在開服前期算的上是T0級別的人物了,大家可以作為主力進(jìn)行培養(yǎng),至少2個(gè)版本內(nèi)不會被淘汰。

——————【前期有哪些陣容推薦】——————

毒傷隊(duì):賽恩西斯+莫雷格+狄安娜+索瑪

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該陣容當(dāng)中的角色都是需要抽取的,所以獲得難度方面還是有一點(diǎn)大的。不過好在毒傷隊(duì)主要依靠中毒buff來不斷對敵人造成傷害,所以本身并不是太吃人物的星級,只要坦度足夠即可。當(dāng)然大家手上沒有這些英雄的話,還可以嘗試另一個(gè)毒傷陣容,即賽恩西斯+尤薩+阿瑞斯坦+尤格。

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流血隊(duì):西格德+阿方索/比約恩+瓦格斯+布拉吉

游戲中的流血隊(duì)機(jī)制與毒傷差不錯(cuò),但是流血傷害比不過毒傷,主要依靠特定角色對戰(zhàn)流血狀態(tài)的敵人可以造成額外傷害,所以再爆發(fā)方面比毒傷隊(duì)更加優(yōu)秀。前排可以選擇瓦格斯負(fù)責(zé)抗傷,他有較高的閃避率,最后輔助選擇前期白送的布拉吉即可,好獲取又強(qiáng)勢。

以上就是本期舊日傳說新手注意事項(xiàng)盤點(diǎn),總的來說大家前期注意不要浪費(fèi)鉆石即可,以免后期拿不到新人與大部隊(duì)脫節(jié)。

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全部評論

  • alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35

    一星給畫風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個(gè)游戲的,掐著公測的時(shí)間點(diǎn)下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個(gè)小時(shí),氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個(gè),官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個(gè)派系50個(gè)角色,一個(gè)角色十個(gè)潛能,每個(gè)五級,第六個(gè)開始升第1級需要的魂晶142個(gè)、金幣2.13萬,而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來個(gè)魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時(shí)候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個(gè)派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級潛能,平均一級按花費(fèi)150個(gè)魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個(gè)魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個(gè)月……這還只是4/50……真有肝帝三個(gè)月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個(gè)月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關(guān),比如地宮出的知識古書,惡性循環(huán)……官方想延長游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測的玩家都在流失,游戲評分也在不斷下降,原因我想跟這個(gè)操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開發(fā)者也該認(rèn)真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯(cuò),也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測口碑爆棚公測見光就死的局面,官方的良心就不會痛嗎? 個(gè)人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個(gè)培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動盧卡非得強(qiáng)制上場嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級或者附加屬性。大量的ABCD級別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會買單的。 就這樣。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22

    舊日傳說,一款主打Roguelike冒險(xiǎn)策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯(cuò),定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號稱擁有60多位探險(xiǎn)者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級的時(shí)候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級探險(xiǎn)者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險(xiǎn)之路完全鋪平! 3、最終評分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級評價(jià)兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險(xiǎn)策略全部被資本家拋在腦后!

  • 大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02

    游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關(guān)卡里的成長值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個(gè)玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個(gè)結(jié)局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關(guān)時(shí)間太長,無聊,玩家退散!另外說一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個(gè)活著吧!

  • 弓星無狂風(fēng) 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48

    實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時(shí)候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營垃圾群主

  • 往事丶丶隨風(fēng) 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18

    哎,一開始內(nèi)測整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望

  • 呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53

    萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個(gè)中文配音都沒有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行

  • Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23

    這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長,最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r(shí)候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時(shí)?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時(shí)那個(gè)怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,

  • 先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51

    完美時(shí)空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。

  • 狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41

    感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來說還是蠻不錯(cuò)的。就是感覺打怪還要升級有點(diǎn)四不像的感覺。而且對于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個(gè)地方還需要改進(jìn)。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時(shí)間

  • 惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05

    玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測試有改進(jìn)吧。

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開發(fā)者:完美世界(重慶)互動科技有限公司

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