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《境界 斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:愛(ài)游之家 發(fā)布時(shí)間:2022-08-22 17:55:36
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《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

1、卡牌搭配與陣型

在游戲中,我們可以通過(guò)副本、活動(dòng)、招募等多種方式,獲得人物卡牌,這些卡牌各自有不同的功能,輸出型、防御型不一而足,根據(jù)這些人物卡牌的特點(diǎn),針對(duì)性的進(jìn)行布陣是必須的。

《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

一般來(lái)說(shuō),在進(jìn)行PVE作戰(zhàn)時(shí),將防御型卡牌放置在前列,輸出型和輔助型放在后列是一個(gè)比較好的布陣方法,前排負(fù)責(zé)吸收傷害、提供保護(hù),后排負(fù)責(zé)輸出、提供控制等,攻守兼?zhèn)?,才是一個(gè)好的陣型。

而在PVP戰(zhàn)場(chǎng)(競(jìng)技場(chǎng)),則需要根據(jù)對(duì)手的布陣情況進(jìn)行針對(duì)性的布置,例如,對(duì)手的陣型整體偏向防御,續(xù)航+生存能力十足,而輸出較弱,我們就可以考慮適當(dāng)減少防御型卡牌,增加輸出和控制卡牌,攻破敵人的防守,從而取得勝利。

2、卡牌裝備培養(yǎng)

想要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,需要的是勇氣和大無(wú)畏的精神,然而光有這些還不夠,敵人是殘酷的,擊敗他們,更加需要高超的實(shí)力。

《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

游戲中的戰(zhàn)斗是以回合制的方式展開的,一般來(lái)說(shuō),由我方優(yōu)先發(fā)起首輪進(jìn)攻,而后敵我雙方輪換。

每個(gè)人物卡牌都擁有兩個(gè)主動(dòng)技能——分為普通技能和絕技,普通技能無(wú)使用限制,回合內(nèi)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可釋放,技能威力與技能等級(jí)、人物戰(zhàn)力相關(guān)。

絕技的釋放需要滿足一定的條件——在戰(zhàn)斗中,攻擊或被攻擊都可以獲得戰(zhàn)斗能量,戰(zhàn)斗能量達(dá)到一定數(shù)值,則可以使用絕技,滿足條件后,絕技圖標(biāo)高亮顯示,點(diǎn)擊即可釋放。

《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

在這里需要提醒的是,絕技較之普通技能更加的強(qiáng)力、有效,往往是克敵制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,而絕技的使用有所限制,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)法多次頻繁使用,所以一定要注意選擇合適的絕技進(jìn)行釋放。

例如,我方成員全體滿血時(shí),釋放恢復(fù)生命類的絕技,不但沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性的效果,反而會(huì)浪費(fèi)攻擊回合以及攻擊能量,是不恰當(dāng)?shù)倪x擇,這個(gè)時(shí)候更加應(yīng)該釋放的是高傷害類的絕技,給敵人以致命的打擊。

《境界:斬魂之刃》戰(zhàn)斗基本操作

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆z7hbs4 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 01:12

    外面的東西和里面的東西簡(jiǎn)直就是一類,騙人也不帶你這樣子的吧

  • 涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 10:55

    看了pv,全是過(guò)時(shí)的東西,回合制就是回合制,這根本不是這個(gè)時(shí)代該發(fā)揚(yáng)的游戲,但很多游戲廠商就是想做回合制,為什么呢?計(jì)算比別的類型簡(jiǎn)單唄,感覺(jué)割完一波韭菜,就跑路的廠商大有人在。反正我對(duì)于這種回合制的態(tài)度已經(jīng)是不會(huì)再去碰了,它是一個(gè)時(shí)代的光輝,卻是這個(gè)時(shí)代的累贅。

  • 隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 10:52

    2022年,馬上23年。如果能讓我玩的下去一天+一顆星。暫時(shí)一星。 好了,10分鐘玩不下去了。你們?cè)趺锤疫@福利開局 這Vip等級(jí)又是個(gè)什么啊。開服福利真好,240一抽。開局卡池里面都什么英雄。全特么限時(shí)抽卡了是吧。要是你這游戲能活一個(gè)星期勞資倒立洗頭

  • 可愛(ài)的恰比醬 來(lái)自于 九游APP 2021-06-02 19:32

    作為一名資深的漫宅,看到這款《境界:斬魂之刃》還是比較喜歡的。雖然《境界》這款作品是最早完結(jié)的,但是時(shí)不時(shí)的還是會(huì)回顧一遍。初見(jiàn)露琪亞、藍(lán)大叛出尸魂界、牛頭戰(zhàn)小烏、無(wú)月一護(hù)這些經(jīng)典場(chǎng)景都是很難忘的。 游戲畫面:接觸這款游戲,其實(shí)很大原因還是因?yàn)樽陨硎莿?dòng)漫IP迷。剛進(jìn)入《境界:斬魂之刃》這款游戲后發(fā)現(xiàn),人物界面感覺(jué)不是很習(xí)慣,又回想一下原動(dòng)漫前期劇情的年份,嗯····動(dòng)漫的畫風(fēng)其實(shí)也是一直在變化的,游戲中人物畫風(fēng)是比較偏向于中后期的,所以可能感覺(jué)到了一些違和感。隨著劇情推進(jìn),對(duì)于人物畫風(fēng)感覺(jué)還是比較適應(yīng)的了。估計(jì)等劇情推進(jìn)到虛圈篇,就可以完美貼合啦~哈哈哈 游戲運(yùn)行:本人的手機(jī)還是比較一般把,屬于退休旗艦機(jī)系列。一些較吃配置的游戲經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)閃退呀、畫片變成PPT這種情況。但是玩這款游戲感覺(jué)還可以把,以我的配置想達(dá)成界面絲滑那是沒(méi)啥戲了,但是流場(chǎng)度還是比較好的,沒(méi)有出現(xiàn)什么卡頓、閃退的情況。感覺(jué)這款游戲?qū)Υг獧C(jī)或某些釘子戶老款機(jī)型還是比較友好的呢。 手機(jī)型號(hào):三星NOTE 10 游戲還原度:游戲貼合動(dòng)漫的還原度,總的來(lái)說(shuō)還是比較高的。游戲劇情進(jìn)度相對(duì)來(lái)說(shuō)比原著動(dòng)漫要快一些,但是一些經(jīng)典劇情都是有展現(xiàn)出現(xiàn)的。游戲中的BOOS設(shè)定,大白、戀次、一角、銀,這些在動(dòng)漫中最為一嘰咕的階段性小BOSS的人,在這里都設(shè)定成階段性劇情BOSS,還是比較不錯(cuò)的。還原度重點(diǎn)表?yè)P(yáng)一下技能還原度,主角萬(wàn)年不變的經(jīng)典月牙天沖,大白的千本櫻,展現(xiàn)的真的還是挺不錯(cuò)的。想想后面無(wú)月的技能,想想還有點(diǎn)小激動(dòng)呢。 游戲可玩性:游戲?qū)儆诔R?guī)的卡牌回合制類型,但是又有相互連攜功能,可以多人物聯(lián)合進(jìn)攻,同時(shí)切換手動(dòng)還是使用普通,增加了游戲的一些可玩性操作性。還有個(gè)金幣副本,屬于節(jié)奏類型模式,感覺(jué)后續(xù)如果增加更多模式體驗(yàn)會(huì)更好一些。 游戲可改進(jìn)點(diǎn):游戲目前死神人物還是比較少的,對(duì)于我這種原著當(dāng)來(lái)說(shuō)還是希望可以出更多的人物,來(lái)滿足我的收集癖哈哈哈。還有就是新手引導(dǎo),感覺(jué)有點(diǎn)長(zhǎng)了,可以優(yōu)化一下,能選擇老手跳過(guò)。 總的來(lái)說(shuō),對(duì)于我這個(gè)《境界》這個(gè)IP迷來(lái)說(shuō),這款游戲還是很不錯(cuò)的哦,可以推薦下。常年非酋的我,竟然抽到了SSR+店長(zhǎng),可喜可賀可喜可賀,哈哈哈哈~~

  • 小公主的騎士兵 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 10:56

    說(shuō)真的,這游戲很拉胯。 1:建模問(wèn)題,由于建模是被搞成3d的。人物會(huì)顯得奇奇怪怪。有一種很奇妙的扭曲感。 2:戰(zhàn)斗問(wèn)題,戰(zhàn)斗模式很平常,很常見(jiàn)的一種?;睾纤俣戎?。但就是這個(gè)模式,吸引不了人,奇妙吸引不了我。既然你都搞回合速度制,為什么還要搞普攻觸發(fā)技能呢?想復(fù)制陰陽(yáng)師的機(jī)制?復(fù)制就算了,那麻煩能不能把動(dòng)畫給搞好?每次開大,看著這拉胯到極點(diǎn)的動(dòng)畫,我都覺(jué)得尷尬。 3:活動(dòng)以及福利,說(shuō)真的你搞這么一個(gè)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試就真的很迷惑人了。什么都不舍的送。一個(gè)關(guān)卡5鉆石,一章?lián)嗡?00左右。麻煩你們搞刪檔測(cè)試就別那么摳,這種行為很丟人。公測(cè)你想怎么摳都無(wú)所謂,你刪檔就搞這個(gè),哪來(lái)想玩下去的動(dòng)力? 4:人物問(wèn)題,唉,這可以算得上稱贊的地方。因?yàn)槟壳盀橹顾腥宋锒伎梢运⒈舅⑺槠鰜?lái)合成。非洲人沒(méi)有一定必要去抽出來(lái)??梢月⒊鰜?lái)。 5:界面問(wèn)題,建議放大界面ui。因?yàn)檎娴暮苄 >腿缤滤览锏那嗤艿纳称饕话?。不認(rèn)真看,真的看不到。 6:教程,教程的確是必不可少的。但是有必要這么長(zhǎng)嗎?要刷兩章才能過(guò)教程?而且這教程看的我尷尬癥都煩了。建議添加跳過(guò)教程。因?yàn)檎娴臎](méi)多少人閑著沒(méi)事干看著你來(lái)教我怎么玩。我們不是愛(ài)因斯坦,但也不是傻子,用不著這樣用傻子教程看教我們。 我是玩沒(méi)多久。應(yīng)該半個(gè)小時(shí)左右吧,問(wèn)題一大堆?,F(xiàn)在這個(gè)游戲不應(yīng)該是游戲,反而像是一個(gè)源代碼,要什么沒(méi)什么。反正我對(duì)這次測(cè)試是失望透頂了,我等下一次測(cè)試會(huì)更好。盡管這次測(cè)試完后,公司鴿了,我也無(wú)所謂。因?yàn)槟銈円呀?jīng)鴿過(guò)一次了,時(shí)間還很久。我也不在乎這些了

  • 九游玩家7lyv6011k56g 來(lái)自于 九游APP 2021-09-07 14:13

    挺好!不累!休閑游戲!就是希望更加貼合劇情!人物要全!人物也要和原作一致!不要像隔壁海賊王類游戲!連滾帶爬!哩哩啦啦的!閹割劇情和人物!恨不得明天就趕上最新的劇情!那就沒(méi)啥意思了! 咱這個(gè)畢竟完結(jié)了!不用那么著急!用心做!少點(diǎn)套路!多點(diǎn)情懷!錢自然就會(huì)來(lái)了!加油吧!

  • 豌豆idlspk 來(lái)自于 九游APP 2021-06-02 17:13

    玩到第二天了,補(bǔ)充一下 關(guān)于測(cè)試福利:每天中午12點(diǎn)下午18點(diǎn)發(fā)福利,福利內(nèi)容算是中等,可以玩但不是超級(jí)爽那種。 關(guān)于推圖:難度有點(diǎn)大,第六章開始基本不能三星過(guò)關(guān),不過(guò)也還能過(guò)去,主要需要升級(jí)和升星強(qiáng)化 關(guān)于角色:感覺(jué)現(xiàn)在角色有點(diǎn)少,橙色能抽卡抽到就兩個(gè),不知道是不是測(cè)試沒(méi)放出來(lái),肉盾角色的SSR太少了,最好增加一點(diǎn)

  • 守夜人 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 10:49

    千律一遍的回合制游戲,喪心病狂的新手指導(dǎo),摳到姥姥家的福利,連續(xù)登錄四天送的鉆石加起來(lái),僅僅只夠一次單抽,副本一個(gè)大章集三個(gè)寶箱,加起來(lái)給50鉆石,單抽一次240鉆石。

  • 半只橙2.0 來(lái)自于 九游APP 2024-04-04 19:03

    能不能開多點(diǎn)服,都進(jìn)不去

  • 凈化全阿爾法 來(lái)自于 九游APP 2022-08-23 19:16

    怎么說(shuō)那…純粹割韭菜,看著基本沒(méi)什么亮點(diǎn),都是很過(guò)時(shí)的東西,看這這些充錢頁(yè)面也是無(wú)語(yǔ),本來(lái)真心想玩?zhèn)€游戲,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲真的廢。 我現(xiàn)在一共抽了260抽一共抽了2個(gè)srr+其余的都是保底自選…你說(shuō)搞笑不搞笑…260抽黑也不能這樣黑…說(shuō)實(shí)話,碰見(jiàn)這樣的游戲就直接卸載,還不如下個(gè)單機(jī)游戲或者花點(diǎn)錢在steam買個(gè)游戲玩玩,純純被惡心到了…

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