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《古魂》全新版本「薪火狼魂」更新FAQ送達(dá)
親愛(ài)的繼承者:
古魂的低語(yǔ)吟唱著屬于繼承者的偉歌,不知世界的救贖還在何方呢?
快來(lái)查看冒險(xiǎn)須知,拯救魂域世界!
Q1、《古魂》「薪火狼魂」版本的開(kāi)服時(shí)間?
A:正式開(kāi)服時(shí)間:2023年6月7日上午10點(diǎn)。屆時(shí)繼承者可以更新后進(jìn)入游戲,更新完成后即可體驗(yàn)到游戲內(nèi)容。
Q2、v1.1「薪火狼魂」版本能夠玩到幾種角色和職業(yè)?
A:在即將到來(lái)的1.1版本中,除了冥界少女海拉和神國(guó)女武神伊絲特依舊相伴在各位身邊,還將增加全新角色復(fù)仇之狼卡奧斯的選擇,卡奧斯將開(kāi)放戰(zhàn)將·卡奧斯、魂刃·卡奧斯兩種職業(yè),快來(lái)一起體驗(yàn)重斧和巨錘帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感吧!
Q3:在游玩時(shí)遇到BUG想要反饋怎么辦?
A:?jiǎn)栴}反饋方式如下↓↓↓
1、前往《古魂》BUG反饋&建議收集帖進(jìn)行反饋;
2、加入《古魂》官方玩家群聯(lián)系管理員反饋問(wèn)題。
官方交流群3:722159770
官方交流群4:647998951
官方交流群5:703326768
Q5:游戲啟動(dòng)界面為什么沒(méi)有更新提示彈窗?
A:6月7日10:00新版本上線后,若更新提示彈窗未彈出,請(qǐng)將游戲后臺(tái)進(jìn)程關(guān)閉后重新進(jìn)入游戲。
Q6:完成版本更新后登錄游戲提示“登錄超時(shí)”該怎么辦?
A:請(qǐng)繼承者們嘗試在手機(jī)設(shè)置中找到“應(yīng)用程序”,選擇《古魂》并清除數(shù)據(jù)后,再?lài)L試登錄哦!
Q7:更新完成后遇到卡頓、設(shè)備發(fā)燙的問(wèn)題,如何提高游戲流暢度?
A:繼承者大人可根據(jù)以下幾點(diǎn)操作喲~
(1)請(qǐng)?jiān)诤笈_(tái)關(guān)閉所有進(jìn)程、重啟設(shè)備;
(2)檢查手機(jī)電量是否充足,是否開(kāi)啟低電量模式,部分手機(jī)電量低時(shí)會(huì)影響游戲流暢度,造成卡頓、掉幀;
(3)檢查網(wǎng)絡(luò)信號(hào)是否良好,可嘗試切換網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型;
(4)請(qǐng)嘗試在設(shè)置界面調(diào)低畫(huà)質(zhì),以及關(guān)閉高幀率模式。
本FAQ將會(huì)不定期持續(xù)更新~
旅途情報(bào)員 小古
玩家評(píng)論
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古魂
《古魂》是由盤(pán)古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹(shù)支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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被仰望 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒(méi)有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個(gè)游戲只有美術(shù)畫(huà)工能看
巫師離丹桂26 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒(méi)用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺(jué)意外的還行
紫葉靑金榕11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級(jí)強(qiáng)化都升不了
九游玩家2238314856 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯(cuò)的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆y3z5uc 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推薦的,就玩了一會(huì),特別喜歡抽卡的感覺(jué),超級(jí)棒,爆率也很高,第一個(gè)十連就出了三個(gè)金,特別激動(dòng),哈哈,特別開(kāi)心,建議大家都可以玩一下,超級(jí)推薦!
豌豆86h2wu 來(lái)自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫(huà)面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問(wèn)題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語(yǔ)音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語(yǔ)音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來(lái)一兩句總覺(jué)得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒(méi)上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說(shuō)呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來(lái)不合格。問(wèn)題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能?chē)L試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫(huà)面都沒(méi)有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來(lái)甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫(huà)面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來(lái)一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來(lái)自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒(méi)有,感覺(jué)就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無(wú)敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒(méi)怎么閃避成功過(guò),請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類(lèi)游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒(méi)了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來(lái)更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開(kāi)發(fā)組加油。
智慧達(dá)憎惡9 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各種BuG畫(huà)面卡死,卡幻境出不去,來(lái)回讀取畫(huà)面30分鐘 浪費(fèi)時(shí)間,還有人玩 真的是奇跡
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中規(guī)中矩 畢竟這年代什么游戲都離不開(kāi)氪金 我以前是玩一念逍遙的 那才是氪佬玩的游戲 說(shuō)實(shí)話,玩玩還是可以的,沒(méi)強(qiáng)迫你氪金,游戲里面的人物遇到的基本都是人機(jī) 不氪金也打得過(guò) 我本人還是挺喜歡玩的 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化: 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是有點(diǎn)拉胯,我網(wǎng)好好的,動(dòng)不動(dòng)就轉(zhuǎn)圈圈,我還以為是我網(wǎng)的問(wèn)題,然后看了評(píng)論發(fā)現(xiàn)大部分人都是這樣 希望可以優(yōu)化優(yōu)化 合作體驗(yàn): 暫時(shí)沒(méi)有 都是自己一個(gè)人孤身打本,隊(duì)友排的都是人機(jī)可能 反正傷害都是我一個(gè)人打 打個(gè)五星支持一下吧我本人還是挺喜歡這樣的游戲