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《火影忍者》手游第七班集結(jié)!
《火影忍者》手游疾風傳篇章登場。隨著時間的推移,經(jīng)歷三年苦修分開的第七班終齊聚!青年版的小櫻、鳴人、佐助又有什么地方不一樣呢?
漩渦鳴人
技能簡介
技能-大玉螺旋丸
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技能分析:螺旋丸經(jīng)過改良變?yōu)榇笥衤菪?,在傷害、速度、距離、范圍上都顯的更加優(yōu)秀。起手便可對敵人進行釋放。
技能-多重影分身·降落傘
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技能分析:多重影分身·降落傘是向前方的一個短距離小突進,直接釋放會顯得命中率不高。此技能也是容錯率低,未命中的情況下容易被對手抓住。
奧義-風遁·螺旋手里劍
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技能分析:奧義技能-風遁·螺旋手里劍則是更大號的螺旋丸。與大玉螺旋丸一樣,都是快速對前方做出一個突進。傷害高、范圍廣、不容易被敵人躲避。
忍者分析
忍者漩渦鳴人【疾風傳】可以進行一個無限的連招。利用影分身進行的平A在每次的最后一下都會對敵人產(chǎn)生一個浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落傘進行銜接,后續(xù)還可接平A,從而做到無限連。
宇智波佐助
宇智波佐助:少年篇后的他,不惜代價,拋開羈絆,為了追尋強大的力量而來到了大蛇丸的身邊。隨著時間的推移,《火影忍者》手游疾風傳篇章登場。佐助也以全新的面貌——宇智波佐助[疾風傳]在游戲中登場。
技能簡介
在上幾期圖文內(nèi)容中,已經(jīng)完完全全把佐助的技能都說了呢!想知道詳情點擊鏈接,現(xiàn)在讓我們?nèi)タ匆恍﹦e的吧!
忍者分析
兩個技能千年銳槍和火遁·豪火龍之術(shù)。雖為普通技能,但不論在傷害、攻擊距離、釋放速度、技能的炫酷效果上都顯的毫不普通。在技能的簡介中可以看出,兩個技能都是擁有二段的傷害,所以想要打出高傷害的忍者學員就必須提高自身技能釋放的命中率。
奧義技能先是在自身周圍產(chǎn)生雷落,然后再對前方進行的攻擊。但該技能不適合在普通技能連招后接手釋放,更適合與對手盤旋時來個出其不意。
春野櫻
普通技能-櫻花沖:將查克拉聚集在手部,向前方進行一次突進的砸地攻擊,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可抓取一名敵人并將其扔飛。被扔飛的敵人會撞擊其他目標)。
技能分析:一個直接對前方進行突進的技能,擊中后的浮空可用平A或者抱擊進行連招。但考慮到技能釋放之后人物自己產(chǎn)生的硬直,若未命中敵人的情況下,則容易被對方反打。尤其碰到小李、藥師兜這樣快速突進忍者,則需更加注意釋放的時機。
普通技能-風車抱擊:向前方進行一次突進并抓取一名敵人。若抓取成功,則抓住敵人躍至空中,重重的砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可以將敵人扔飛。被扔飛的敵人會撞擊其他目標)。
技能分析:直接對面前敵人進行抓取并產(chǎn)生浮空,從而進行連招。是小櫻一個很好的作為起手的技能。相對于櫻花沖則顯得容錯率較高。該技能也可以用于躲避對方技能而進行的一個走位。
奧義技能-擊滅真打:提煉大量的查克拉并將其聚集在手部,向前方進行兩次攻擊,然后躍至空中,重重砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中。
技能分析:奧義技能是利用手部聚集的查克拉對面前的一個大范圍攻擊,這類似于猿飛阿斯瑪?shù)膴W義。相對于少年篇的小櫻,大招的改動則顯得更加容易命中對手。
綜合技能分析
春野櫻如同師傅綱手一樣也有著“怪力”稱號。技能都是使用查克拉聚集在身上對敵人進行突進抓取、抱擊,可謂“暴力美學”。
櫻花沖在釋放過程中可快速進行砸地攻擊,然后震擊空中產(chǎn)生浮空再進行連招。而風車抱擊則是快速向前方抓取敵人的攻擊。此招在對抗敵人時,可強行打斷正在釋放技能的敵人。另外,這兩個技能在釋放時若按住技能鍵不動,均會繼續(xù)連招將敵人抓取進行扔飛,被扔飛的敵人則會撞擊其他目標。
但在PVP中則需看情況釋放,畢竟被扔飛后的敵人距離過遠,無法進行后續(xù)的連招了。奧義技能的改動相比少年篇中的春野櫻則顯的好用了許多。強勢的三段攻擊,不僅范圍廣、傷害高,敵人也不容易進行躲避。
以上就是第七班總體介紹啦!從小小少年成長為可靠青年他們成長的可不單單只有身高哦!
玩家評論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆x4c3h1 來自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。