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《光影對(duì)決》“薔薇劍圣”伊莎貝拉

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-07-24 17:55:00
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攻略英雄:“薔薇劍圣”伊莎貝拉

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攻略定位:攻略心得

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英雄定位分析:戰(zhàn)士,刺客,打野

從信息中看到,劍圣的基本屬性中沒有魔抗加成,顯然是一個(gè)純物理輸出的英雄,其他屬性中除了攻擊距離低是個(gè)近戰(zhàn)這點(diǎn)無法改變以外,加成都很不錯(cuò),高生命值及高攻擊力,升級(jí)加抗性的屬性可以讓她在一局游戲中選擇擔(dān)任能承受較多的傷害或是提供可觀的輸出,也就是常說的TANK和DPS。

英雄技能分析:

薔薇之劍(被動(dòng)):每第三次普通攻擊回復(fù)自身3/4/5%最大生命值,根據(jù)技能等級(jí)變化。

薔薇之劍(主動(dòng)):對(duì)目標(biāo)連續(xù)攻擊三次。(可作用于被動(dòng))施法距離略大于普攻。8CD,消耗魔力值35點(diǎn)固定,不隨技能等級(jí)改變。

被動(dòng)在一定程度上提供了劍圣的續(xù)航能力,而主動(dòng)則是直接獲得被動(dòng)效果并造成不俗的傷害,簡(jiǎn)單暴力,明了易懂。

圣斬(一技能):一段:對(duì)直線區(qū)域揮出劍氣,對(duì)碰到的敵人造成物理傷害并治療碰到的友軍(英雄和小兵)達(dá)到最遠(yuǎn)距離消失。二段:傳送到劍氣所在位置,對(duì)范圍敵人造成物理傷害并減速。CD10/9/8,消耗魔力值80/80/80點(diǎn),根據(jù)技能等級(jí)變化。

Tips:此技能作用范圍較遠(yuǎn),可以用來穿墻,也可以給友軍恢復(fù)生命值,如果必要的話。要注意的是劍氣有延遲的抬手動(dòng)畫和飛行時(shí)間,并且是非指向性技能,敵方可以通過走位/位移躲掉,不過即使一段沒命中也是可以使用二段位移的,不過要趕在劍氣消失之前哦。

圣襲(二技能):穿過非友軍目標(biāo)造成直線傷害,可以在技能進(jìn)入冷卻時(shí)連續(xù)使用3次。CD12,消耗魔力值75點(diǎn),在冷卻之前一次性消耗魔力,不隨技能等級(jí)改變。

Tips:這也是一個(gè)位移技能,而且是指向性技能,施法距離略大于薔薇之劍,并且在人群中使用能打出不可思議的AOE傷害,不足的是必須要有目標(biāo),否則無法使用此技能。

光影逆襲(終極技能):連續(xù)釋放打出三段不同的攻擊。一段:在施法距離最大處(和一技能距離一樣)召喚一個(gè)分身,0.5秒延遲后沿直線擊退到自己面前(無論移動(dòng)到哪里)并造成物理傷害。二段:擊飛周圍敵人并造成物理傷害,范圍比二技能大。三段:延遲0.75秒(自身無法移動(dòng))無敵并對(duì)周圍敵人造成物理傷害,同二段范圍,落地后秒殺低于20%血量的敵人。35CD,160魔力值消耗,固定值。

Tips:大招一共可以釋放三次,中間有一段時(shí)間可以做其他動(dòng)作,如普攻,移動(dòng),打出combo,當(dāng)然也可以不打連擊,完全根據(jù)自己決定,注意每段攻擊結(jié)束后的時(shí)間超時(shí)將直接進(jìn)入冷卻。

除了大招只能點(diǎn)兩點(diǎn)之外,別的技能都能點(diǎn)四點(diǎn)。有人要問了,為什么只有三級(jí)的屬性啊?第四點(diǎn)呢?那是因?yàn)榈谒狞c(diǎn)是技能專精,只有點(diǎn)滿一個(gè)技能才能獲得專精的技能能力加成,所以啊以后不要問為什么我點(diǎn)了專精卻沒這個(gè)效果啊這種問題了,畢竟我也是一路走過來的,一開始也不知道,(笑),專精根據(jù)自己的喜好來就行了,所以就不用我過多介紹了。還有一點(diǎn)沒提到,就是所有技能都能對(duì)塔造成傷害,不要忘了。

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精靈選擇:

玩坦克流劍圣推薦露比(護(hù)盾),咕嚕(減傷),讓坦度提升,更耐揍,其他精靈屬性實(shí)用性沒這兩個(gè)高。

玩輸出絕對(duì)推薦艾力(暴擊),下一次普攻必定暴擊并且近戰(zhàn)角色能造成擊飛的屬性非常適合成為輸出流劍圣首選。為什么呢?原因我會(huì)在接下來的精靈天賦分析我會(huì)告訴你們噠。

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天賦選擇:

光影對(duì)決的天賦可以理解為其他MOBA游戲的裝備,只是叫法不一樣罷了,不要搞糊涂了。

根據(jù)精靈的不同會(huì)提供不同的3種不同的專屬精靈天賦,(每一只精靈都有只屬于自己的三種)和通用天賦物攻,法術(shù),防御,翅膀這些功能,能通過學(xué)習(xí)(購(gòu)買)獲得天賦效果,當(dāng)然也可以升級(jí)2次在學(xué)習(xí)后提高屬性。同一時(shí)間一共可以裝備6個(gè)天賦,但精靈天賦必須有且最多只能裝備1個(gè)(三選一),也就是說通用的天賦能裝備5個(gè)。

坦克流劍圣:可以通過裝備攻速天賦不停的刷被動(dòng)和裝備增加最大生命值的天賦而成為打不死的存在,玩法異常很簡(jiǎn)單,這種流派出裝就很隨意,主要是屬性是生命值和攻速,而我就不重點(diǎn)講了。

本篇文章我最重點(diǎn)要講的,是輸出爆發(fā)秒人流劍圣,(聽著是不是覺得很有意思呢?)

首先:這種流派有核心裝備,也有核心精靈,我們的艾力,沒他的話是不能玩黑科技的哦。

游戲一開始,打野刷錢,因?yàn)槎淌值木壒试趯?duì)線的時(shí)候由于2技能不能很好選定目標(biāo)后撤,普攻回血也經(jīng)常會(huì)被對(duì)方騷擾,所以暫不考慮線上路線,而只考慮打野路線,刷野路線從下往上打,一個(gè)個(gè)刷過去就行了,野區(qū)有兩個(gè)精英怪,都是強(qiáng)化傷害的,稍微有點(diǎn)難打,不過叫人幫一下就好了。

精靈天賦呢一定要選擇“蠻力沖撞”,就因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)很強(qiáng)勢(shì),對(duì)擊飛的敵人造成額外傷害,所以利用這一點(diǎn)我們可以用先手精靈技能暴擊擊飛再追加薔薇之劍的三連擊打出高額爆發(fā),這就是為什么要選艾力的理由,因?yàn)閮H僅靠大招二段擊飛根本不夠啊,但這還沒能達(dá)到能秒人的地步,只是提高了爆發(fā)。

接下來的后續(xù)天賦選擇是通用物攻天賦“暴怒之心”(提高暴擊傷害,配合精靈技能和擊飛的額外傷害都能讓爆發(fā)提高不止一個(gè)檔次)→物攻“天賜神力”(劍圣基礎(chǔ)攻擊和成長(zhǎng)本來就是所有英雄中的佼佼者,所以提高基礎(chǔ)攻擊很劃算)→物攻“碎裂重?fù)簟保ㄓ形锎?,很好的屬性)有這四個(gè)天賦就能非常舒服的秒人了,當(dāng)然不是秒坦克,我說的非常舒服,并不是沒出完4件套就沒這個(gè)能力哦,有兩個(gè)天賦也很強(qiáng)勢(shì),→隨便的裝備,物攻還是防御裝都隨便,因?yàn)閯κゲ⒉皇芤嬗诜ㄐg(shù)屬性,所以沒必要點(diǎn)出,不過有一點(diǎn),劍圣的薔薇之劍三連擊是不受益于物攻天賦中每次攻擊帶來的增益效果的(只能靠普攻打),所以出那些天賦就不太劃算了?,F(xiàn)在說了5個(gè)天賦,還有一個(gè)呢?那當(dāng)然是我們的鞋子咯,不對(duì),這游戲沒有鞋子,取而代之的是翅膀,(你咋不上天呢?),翅膀想出就出,并且能升級(jí),不要忘了,翅膀的選擇根據(jù)對(duì)面陣容選擇,是買有加雙抗的還是縮短debuff的時(shí)間的翅膀都可以自由選擇,另外的攻速翅膀不劃算,法師翅膀永遠(yuǎn)別買,你懂的。

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英雄團(tuán)戰(zhàn)分析:

坦克流沒什么好說的,先手進(jìn)場(chǎng)開團(tuán)并吸收足夠的傷害這樣就足夠了,并沒什么好講的。

輸出流要注意了,要玩輸出流,除了知道自己的秒人能力外,還要知道自己缺少防御裝備自身在混戰(zhàn)中不考慮進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)很容易被控住集火弄死,而導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利,最好是從側(cè)翼進(jìn)攻,先盯著敵方的輸出位,等坦克開團(tuán)并且對(duì)面交了一部分技能之后,一技能起手進(jìn)場(chǎng),用二技能黏著對(duì)方打,打完精靈技能的擊飛暴擊和三段連擊的連招后就可以用大招第三段的無敵來規(guī)避傷害了,一套下來后一技能差不多好了,然后看情況選擇是追擊還是逃跑。

這是我第一次寫光影對(duì)決游戲攻略,如有不足請(qǐng)諒解并請(qǐng)大家多多指教,我會(huì)努力把攻略寫得更好更詳細(xì),也希望大家期待我的下一篇攻略,謝謝大家的支持。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39

    唔,當(dāng)一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國(guó)產(chǎn)moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒出來,現(xiàn)在也只是測(cè)試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級(jí)的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級(jí)的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購(gòu),可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣??!現(xiàn)在這個(gè)問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測(cè)試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過我暫時(shí)沒碰到過) 角色的移動(dòng)和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個(gè)問題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測(cè)試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來試試嗎QWQ

  • 九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17

    九游更新了,評(píng)論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎

  • 雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01

    這是一款國(guó)產(chǎn)漫畫風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說呢! 第一:這是國(guó)產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿?,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢(shì)也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢(shì)也沒有。

  • 冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25

    大家不要下。一百多場(chǎng)。場(chǎng)場(chǎng)有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒有。對(duì)于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。

  • 怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01

    今天 兔子 為大家推薦一款畫風(fēng)清奇的國(guó)產(chǎn)MOBA游戲——光影對(duì)決! 游戲根據(jù)同名漫畫制作,二次元畫風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺(tái)詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風(fēng)暴,沒有裝備系統(tǒng),但是沒有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡(jiǎn)直讓你Hold不??!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開啟高清描邊,畫質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺得國(guó)產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營(yíng)公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營(yíng)公司的摧殘,我兩次測(cè)試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測(cè)的表現(xiàn)。 修改一下評(píng)分。 關(guān)于游戲開服呢,目前游戲處于內(nèi)測(cè)階段,測(cè)試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。

  • 九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33

    玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的

  • 資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03

    首先來說說。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。

  • 火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18

    這游戲畫質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。

  • 殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42

    今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問題嗎?

  • kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48

    游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)

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