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《光影對決》夜影·古瑟的小白入門攻略
黑暗給予我強大的力量,因而,我將自己永遠(yuǎn)獻(xiàn)祭于他?!?/p>
嗆嗆嗆~ 今天介紹的是附有男二光環(huán)的---夜影·古瑟
<皮膚 – 追風(fēng)之影>
作為《光影對決》漫畫的男二,古瑟有著一段悲慘的童年,他的父親在艾爾慕國王的爭奪中勝出,可后來一場叛亂自王城爆發(fā),一夜之間席卷了整個艾爾慕帝國東部,古瑟的父母雙亡,那時他才九歲。在得知滅族和殺害父母的真兇后,復(fù)仇成了他唯一活下去的目標(biāo),他也從一名養(yǎng)尊處優(yōu)的小王子變成了一名冷酷無情的殺手。他沒有朋友或親人,唯一能夠給他安全感的事物就是力量。古瑟走遍了極北蠻荒大陸,只為得到傳說中最強的力量。
古瑟身法輕捷如風(fēng),來無影去無蹤,而那對像暗霧一般的匕首更是在古瑟執(zhí)行任務(wù)時讓他如虎添翼。對手往往連古瑟的臉都沒能看清楚,只模模糊糊地看到一個影子便敗了,因此人人稱古瑟為“夜影”
好了話不多說 讓我們看看古瑟的強大力量吧~
-----英雄技能------
被動技能:血影
被動:攻擊對敵人施加影之印記,根據(jù)印記層數(shù),依次造成每秒20點持續(xù)魔法傷害(中毒) / 降低15%移動速度 / 減少2點護(hù)甲效果(破甲),可疊加三層,印記在兩秒后消失。
若印記已疊滿三層后繼續(xù)平a,以上三種效果將會一直持續(xù)。若印記消失后,再次觸發(fā)印記,以上三中效果將會再次出現(xiàn)。疊加兩層印記后的減速讓古瑟更粘人,疊加三層印記后,敵人破甲,這時古瑟就可以開始瘋狂輸出了,但是不要忘記在技能中a幾下,以免印記消失。
圖中圈內(nèi)的黃色條,就是控制效果的時間。
主動:清除周圍敵人的影之印記,每層造成相當(dāng)于其最大生命值2%的魔法傷害(CD 5s)
其實說實話這個主動沒有太大的卵用,造成的傷害也極小,但冷卻時間短,補刀和對付殘血有奇效。
<專精>
絕殺 – 攻擊持有3層印記的目標(biāo)時,攻擊傷害提高25%
25%的傷害加成讓古瑟在單挑時有爆炸傷害,只要印記不斷,古瑟就可以一套秒人
劫虐 – 同時施加持續(xù)傷害與減速,之后每層提高50%的傷害,不再施加破甲效果
雖然攻擊提高,但是去掉了破甲對付坦克還是有點費勁,對付脆皮傷害就爆炸了
迅疾 – 攻擊時提高自身8%移動速度,可疊加3次,持續(xù)4秒(機動性提高)
古瑟原本就持有短CD的位移,所以這個移速確實不大需要,但是如果你比較慫,這個專精還是很推薦的,逃跑時可以對路邊野怪a幾下增加移速,配合一技能誰也追不上
個人推薦絕殺,配合被動粘人傷害很高,在使用技能中穿插普攻可以造成巨大傷害,清兵也很快
如果你比較慫,可以用迅疾來讓你跑到飛起來。
一技能:瞬影(CD 8s)
沖刺對直線上的敵人造成125點物理傷害,每命中一個敵方英雄便提高自身16%攻擊速度,持續(xù)三秒,可疊加四次,可在三秒內(nèi)使用兩次。
一技能讓古瑟變的十分粘人,而且善于逃跑,這段位移非常的大,可以穿過很厚的墻,如:
雖然光標(biāo)現(xiàn)實中不到外墻,但實際都是可以穿過去的,記得貼墻穿,以免裝x失敗沒穿過去
在追殺敵方英雄時,保證命中率就可以加攻速,依靠攻速加成疊出減速被動,粘人能力max
<專精>
影縫 – 對受到傷害的敵人造成定身, 持續(xù)1.5秒(定身后可以保證大招命中率)
在逃跑 / 放大時很有效,但定身時間并不是特別長,所以需要快速的操作
噬影 – 沖刺后的三次攻擊獲得25%攻擊吸血(生存能力加強,一邊攻擊一邊回血)
殘血逃跑時可以位移到野怪旁,回血后說不定有機會反殺哦
影返 – 可在2段位移后的2.5秒內(nèi)再次使用技能返回原點(十分猥瑣,團(tuán)戰(zhàn)切入放大后返回)
可以在團(tuán)戰(zhàn)/逃跑時秀一波操作,也可以用來躲避敵方技能,但要注意三段技能的時間,團(tuán)戰(zhàn)切入敵方中央后若無法返回,脆皮的古瑟很容易被集火秒掉。
個人推薦影返和噬影,影返的三段位移可以迷惑敵人,誒我過來了,誒我又過來了,誒再見我回去了..需要非常注意位移的cd,第二段位移后的2.5秒其實并不長,要是沒有及時回去,被抓,就慘了
噬影的回血加強了古瑟的生存能力,再來一技能cd短,可以不停的回血
如果你想秀操作猥瑣一番,用影返吧,打的很爽的,如果你想穩(wěn)一點那么就用噬影or影縫
*冷卻時間是包括在使用技能的時候的,比如先點一段位移,過兩秒再點位移,冷卻就只剩6秒了
二技能:影牙(CD 10s)
對周圍敵人200點物理傷害并施加1層影之印記,該技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾,持續(xù)五秒。古瑟作為一個脆皮,二技能的護(hù)盾為古瑟提供了一定的續(xù)航性。
<專精>
殘影 – 使用技能2秒后,再次對周圍敵人造成65%的傷害(粘人 / 對付殘血有奇效)
清兵 / 野時速度更快,跟別人單挑時會多一次傷害
影護(hù) – 生命值低于30%時,轉(zhuǎn)化的護(hù)盾提高50%(生存提高)
經(jīng)測試,后期時,古瑟的護(hù)盾只能抵擋兩次小野怪普攻 / 半個塔傷,所以影護(hù)的護(hù)盾提高還是比較有效的,可以無傷刷野,也可以抵擋一次小技能傷害
輕裝 – 傷害范圍提高25%,如果至少命中一個敵人,3秒內(nèi)的下次攻擊可突向目標(biāo)
首先范圍提高,命中率也高了再來可以突向目標(biāo),配合一技能,想不粘人都難
個人推薦輕裝和影護(hù),輕裝的粘人效果強,范圍也提高了,而影護(hù)的護(hù)盾在殘血逃跑時很有效
奧義·永絕夕(CD 28s)
同時擲出18把匕首在1.2秒后瞄準(zhǔn)周圍敵人射擊,每一把匕首造成100點物理傷害,同一目標(biāo)最多受到六次匕首射擊。
古瑟的大招并不是特別強勢,因為有范圍限制,敵方英雄可以很容易的逃出范圍,如果敵方英雄乖乖站在那里不動,會一次性受到600點物理傷害。只要古瑟在合適的時機切入,傷害還是十分可觀的。
<專精>
荒蕪 – 使用技能會重置血影的冷卻時間,同時大招每次傷害都會施加1層印記
血影的冷卻時間只有5秒,看起來這個專精沒什么用,其實他的控制效果很強。施加2層印記時的減速可以讓敵方不那么快的逃脫大招范圍,加上血影的印記傷害,可以很快秒人
影之泯滅 – 使用技能后隱身3秒,下次攻擊可以瞬間打出3次攻擊傷害
隱身提高生存能力,同時有一個攻擊加成。在釋放大招后隱身,可以很快的沖向逃出大招范圍的殘血敵人,利用攻擊加成秒人。
個人推薦影之泯滅,不僅生存能力強了還有攻擊加成
-----專精搭配------
技能的專精也要講究,互相補給才能達(dá)到超神效果。這些需要自己探索,達(dá)到自己想要的效果。
下面是一個小例子,控制古瑟的專精選擇… 當(dāng)然如果你已經(jīng)知道自己的專精走向,下面跳過…
被動:絕殺(敵人三層印記時傷害提高25%)
一技能:影縫(定身1.5秒)
二技能:殘影(使用技能2秒后再次造成65%傷害)
大招:荒蕪(大招每次傷害施加一層印記)
現(xiàn)在我們來總結(jié)一下。首先使用一技能接近敵人的同時開2技能,其中穿插普攻讓敵人減速,再次使用一技能將敵人定身的同時施展大招,其中可以施幾個血影。
那么當(dāng)敵人定身的這個時候,他所受到的傷害有:大招的6次攻擊,二技能的65%傷害,血影的主動
這套專精收脆皮嘩啦啦的,但是這樣的專精生存能力低,機動性也低。
總之專精還是要看個人想法和操作手感的~
-----英雄定位------
綜上所述,可以看出古瑟是一個高機動性的突擊/切入型刺客,一套技能跑的那種,是個中后期英雄。
-----技能/團(tuán)戰(zhàn)思路------
要注意的是,在技能中穿插普攻達(dá)到被動減速效果,配合一技能可以無限粘人,加上血影的主動來耗敵人的血量,在敵方減速時預(yù)判走位開大招。
*粘人時不要一下子把一技能的兩段位移都交出去,根據(jù)敵方走位判斷什么時候位移
加點推薦 – 開局先點2,主1副被動和2,大招后期再出專精
順序:2,1,被動,1,大,2,1,被動,被動點出專精,1點出專精,2, 2點出專精,大點出專精
開局時,先去下野區(qū)把buff給拿了,然后就使勁刷野發(fā)育,到處游走,一技能配合被動瘋狂gank,但要小心前期不要太浪小心被抓
團(tuán)戰(zhàn)時,切勿先手,等敵方技能放的差不多了,或者等控制技能都丟出去后,尋找時機從側(cè)面切入,一段位移到團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,二技能,再一段位移,再開大。如果有殘血,配合專精影之泯滅的隱身和攻擊加成去打人,一旦情況不對馬上一技能回去,專精影之泯滅的隱身同時可以逃跑用。
天賦方面就用專屬天賦就可以了,如果對面控制英雄少,可以把疾風(fēng)之翼換成幻影之翼
-----精靈推薦------
推薦風(fēng)系精靈貝基,移速加成可以讓古瑟逃得更快/抓人更快,快速切掉敵方后排后逃脫
天賦推薦翱翔,攻速加成讓被動疊的更快,清野速度up
推薦力系精靈艾力,攻擊加成同時可以擊飛敵人,防止敵方逃脫,后期秒一切脆皮
天賦推薦蠻力沖撞,額外傷害打人更痛 / 踐踏,攻速提升被動疊的更快
推薦水系精靈一條,咸魚可以減速敵方英雄,逃跑用的同時也可以讓古瑟變的更粘人
天賦推薦腐蝕泡泡,降低敵人雙抗時可以輸出 / 粘性泡泡,普攻+被動讓敵人更加減速
土系精靈咕嚕也可以做一個選項,但并不是很推薦。
-----英雄弱點------
沒有英雄是無敵的,古瑟的最大缺點就是比較脆,要是不小心被狠抓很容易就嗝屁了。
如果敵方有古瑟,那么你要做的就是盡量防止他過度發(fā)育,他發(fā)育起來那可是很可怕的。時刻注意他的放招,一旦放大招了就盡量離得越遠(yuǎn)越好。
因為古瑟很粘人,所以殘血時不要跟他碰,他不僅逃得快攻擊還高,如果有吸血那你就玩完了。
如果你是個脆皮,盡量不要跟他親密接觸,不然很容易被秒,盡量遠(yuǎn)程輸出,因為古瑟很脆,你們兩三個人集火他,他就會嗝屁。
那么夜影古瑟的攻略就到這里啦~ 更多的實戰(zhàn)技巧還需要自己去發(fā)掘~
攻略僅是一個參考和教程,自己喜歡和上手的打法才是最重要的 ?
最后,轉(zhuǎn)載此攻略需經(jīng)《光影對決》官方同意哦,翻版必究。
感謝親愛的小伙伴們對《光影對決》的支持與喜愛,更多精彩資訊、攻略等請持續(xù)關(guān)注UC九游《光影對決》。
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國產(chǎn)moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗』因為目前正式版還沒出來,現(xiàn)在也只是測試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點滿后會多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個技能都有2到3個多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個天賦可以點滿三顆星,一共可以弄六個天(可以當(dāng)是能升級的裝備,一個寵物天賦和五個通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級的那種事),每個寵物都有三個自帶天賦可以在游戲中選購,可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經(jīng)歷,那是一個氣?。‖F(xiàn)在這個問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點』游戲還在測試,有時會卡住什么的(不過我暫時沒碰到過) 角色的移動和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個問題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個英雄了),而且還有抽獎(非酋一路平安),英雄熟練度有獎勵,這個是每個英雄都有的不過你得先有這個英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時都打完了真的不來試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評論點贊可以取消了。哎 點贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國產(chǎn)漫畫風(fēng)MOBA,體驗了一天,感覺比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強,為什么這么說呢! 第一:這是國產(chǎn) 第二:動漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動作靈活,技能特效,酷炫無比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗,打擊感強烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿?,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點傷害優(yōu)勢也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢也沒有。
冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場。場場有人掛機。而且舉報系統(tǒng)都沒有。對于掛機玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫風(fēng)清奇的國產(chǎn)MOBA游戲——光影對決! 游戲根據(jù)同名漫畫制作,二次元畫風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項都很創(chuàng)意的設(shè)計為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個改進(jìn)的空間太多了,有時候玩著玩著會出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風(fēng)暴,沒有裝備系統(tǒng),但是沒有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計,不僅僅又一次帶給玩家動漫式的代入,Q萌的小可耐們簡直讓你Hold不??!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設(shè)計:游戲可以開啟高清描邊,畫質(zhì)非常不錯,看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個人覺得國產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)耍皇且路煨妥兓黠@,希望后期能夠帶來驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運營公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運營公司的摧殘,我兩次測試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測的表現(xiàn)。 修改一下評分。 關(guān)于游戲開服呢,目前游戲處于內(nèi)測階段,測試時間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來說說。角色挺不錯,玩法也就一個4方。排位每天就3小時。普通跟人機一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯的。地圖小了一點。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個模式可同時開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個游戲還是很不錯的。
殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機的問題嗎?
kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯,玩法獨特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務(wù)獎勵簡直就是個金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)