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風(fēng)暴英雄奧莉爾使用心得分享 大師組82%勝率
風(fēng)暴英雄奧莉爾使用心得分享 大師組82%勝率,今天小編為大家?guī)淼氖秋L(fēng)暴英雄奧莉爾使用心得分享,感興趣的小伙伴快來看看吧。
正題:
Q:奧莉爾不是廢了嗎?以前必點(diǎn)的W減CD天賦都砍沒了,還能玩?
A:實(shí)際上對于保維拉這種脆皮來說,確實(shí)奧莉爾是大不如前,但是可以換個角度考慮,如果你們的后排是巫醫(yī),小鹿這種不太吃資源的后排呢?這種情況下,W減CD天賦的移除并沒有影響,奧莉爾的能量可以優(yōu)先去保證前排的生存。只要W每次都能同時給到2個人以上,團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢一定是屬于你方的。
Q:奧莉爾適合的地圖是什么?適合的陣容呢?
A:雙線圖我基本會無視陣容無腦拿奧莉爾。三線圖要看隊友陣容。我最喜歡的陣容就是3前排1后排1輔助,當(dāng)然我也打過4前排的沖臉陣容。其中這個單后排只要是不吃資源的持續(xù)輸出就可以,比如希爾瓦娜斯,露娜拉,重錘軍士,納茲波等,古爾丹等。我不太喜歡隊友中出現(xiàn)維拉,因為這會讓隊伍陣容變得很僵,極易被對方掏出阿努巴拉克、迪亞波羅,阿茲莫丹、阿拉納克、克羅米等英雄針對。
Q:奧莉爾不適合的隊友有哪些?
A:源氏,獵空等過于靈活的隊友,因為他們很容易讓你的W落空,而且他們的走位會偏場外,也無法滿足“盡可能每次都W到2人以上的目標(biāo)” 。
Q:奧莉爾最怕什么?
A:其實(shí)跟很多人想的不一樣,奧利爾并不怕poke,相反最怕被沖臉。樓主28場輸?shù)?場,其中1場是隊友掉線躺輸,剩下4場都是隊伍里的前排骷髏王過去騎臉,后排無人保護(hù)輸?shù)?。所以如果要選奧利爾,隊伍里最好保持有至少3個前排。
Q:奧利爾團(tuán)戰(zhàn)中的走位?
A:盡可能的側(cè)向離開人群。這樣可以避免被不明AOE打到,在這種側(cè)方站位的情況下,奧莉爾需要盡可能Q到對方的前排,對方如果來打你,陣型就會被拉扯開,同時你成功的吸引了火力,這時再走到人群里,W加血。路人局讓隊友自覺湊一起加血是不現(xiàn)實(shí)的,但是你可以用這種方式來保證W到盡可能的多的人。如果對方不理你,你不停的平A、Q對方前排,可以打出成噸的傷害及能量,也能實(shí)現(xiàn)最大化的治療輸出。
接下來談?wù)勎覍μ熨x的理解,或者說選擇偏好。
Lv1: 迅捷掃擊(Q):神圣掃擊的匯聚速度提高50%。
一般不選擇該天賦,這個天賦的意義主要在于減少自暈時間,但是并不能提升奧莉爾自身的資源輸出能力
明澈之勢(Q):(任務(wù))每次神圣掃擊的中心擊中英雄就會使其傷害中心傷害提升2點(diǎn),最多25次50點(diǎn)傷害,完成任務(wù)后,中心傷害的加成變?yōu)?50點(diǎn).
對手脆皮較多,需要你配合秒人的時候選擇,隊伍清線能力不足時也可選擇,任務(wù)完成后20級約造成800傷害,一個Q就是一波兵
正義突襲(Q):每擊中一個英雄,神圣掃擊的冷卻時間就會縮短3秒。
對方有伊利丹狼人桑亞等復(fù)數(shù)前排時出該天賦,配合13級的致盲使用 灼熱之光(W):天堂之光也會對范圍內(nèi)敵人造成其治療量30%的傷害.造成的傷害也會轉(zhuǎn)化為能量. 一般不點(diǎn)
Lv4:輝煌耀光(Q):神圣掃擊的范圍擴(kuò)大15%。
必點(diǎn)天賦。我也嘗試過其他天賦,效果并不是很好。
Lv7:閃爍希望(W):恢復(fù)之球可以使你的下一個天堂之光的消耗降低75%。
聯(lián)賽的時候沒有點(diǎn)過。兵線上每30秒一波兵,也就是說平均每30秒吃一次球,該天賦收益不夠大。
充能束帶(W):奧莉爾的對英雄所造成的普攻傷害積累的能量提升至110%。
非英雄單位提升至50% 幾乎必點(diǎn)天賦,該天賦的意義在于解決了奧莉爾缺乏脫戰(zhàn)回復(fù)能力這個致命缺陷,同時對于團(tuán)戰(zhàn)時要上去走A打輸出吸引火力的奧莉爾來說,也能增加能量獲取。該天賦可配合16級的W上限任務(wù)
共鳴鏈接(D):被希望恩賜影響的盟友所受傷害的25%轉(zhuǎn)化為你的能量。
在7級之前如果感受到對方的壓力非常大,我很難走到前排去點(diǎn)人,且隊伍里前排時德哈卡骷髏王縫合怪等回復(fù)能力強(qiáng)的英雄時,會出該天賦。
Lv10:水晶庇護(hù),基本只考慮出這一個天賦。原因很多帖子里也討論過了
Lv13:耀目閃光(Q):被神圣掃擊中心區(qū)域擊中的敵人將被致盲2.25秒 該天賦主要配合1級的Q減Cd使用,理論上如果你每次Q都能中心打中2個人,則對手就會永遠(yuǎn)處于致盲狀態(tài)。對方有伊利丹的時候必出天賦 匯聚之力(Q):被神圣掃擊側(cè)邊擊中的敵人將會被略微拉至中心. 一般不點(diǎn),沒想到有什么場景可以用,意義大概在于1級強(qiáng)化Q中心傷害的話,這里可以增加輸出吧。這是在你Q的準(zhǔn)的前提下完全沒有意義的天賦
穿刺猛擊(E):束縛打擊將攻擊一條直線上的所有英雄. 一般不點(diǎn),除非對方經(jīng)常排著隊過來騎臉——一整場也難生效一次 退散打擊(E):束縛打擊的擊退范圍提高35%. 1級出了Q傷害后會點(diǎn)這個天賦,意義在于可以極大的提升E暈人的機(jī)會,暈完接Q,你自己就能造成1000+的傷害輸出
Lv16充滿希望(W):(任務(wù))使用滿能量的天堂之光可以使你的最大能量永久提升75點(diǎn). 7級點(diǎn)出充能束帶的前提下,充滿希望幾乎必點(diǎn)。因為這時你跟著隊友去打波野都可以把能量打滿做一層任務(wù)。任務(wù)做個幾層,后期團(tuán)戰(zhàn)一口W就是一個群體老奶
天堂意志(D):希望恩賜的目標(biāo)攻速提升20%. 點(diǎn)的比較少,一般看局勢,如果治療壓力非常大,隊友輸出能力有又不足經(jīng)常4秒時間打不滿能量的話會根據(jù)輸出類型點(diǎn)這個天賦
天堂之怒(D):使希望恩賜的目標(biāo)技能強(qiáng)度提升10%. 點(diǎn)的比較少,一般看局勢,如果治療壓力非常大,隊友輸出能力有又不足經(jīng)常4秒時間打不滿能量的話會根據(jù)輸出類型點(diǎn)這個天賦
Lv20:希望之盾(主動):為你附近所有的英雄施加護(hù)盾,吸收量為當(dāng)前英雄損失生命的50%. 20級基本只考慮這個天賦了。意義在于可以有效彌補(bǔ)奧莉爾2個W之間的空檔期,16級如果是出的W任務(wù)天賦的話,希望之盾效果結(jié)束后你就可以輕松地一口把全隊奶滿,我靠著這個天賦翻盤過很多場
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風(fēng)暴英雄
《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊游戲,因此團(tuán)隊的等級將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗外,抓住機(jī)會加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個英雄都有各具特色的天賦,在升級過程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來配合團(tuán)隊的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對對手的戰(zhàn)術(shù)。
荒石全軍團(tuán) 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57
啥時候出?
巫妖分趙云 來自于 九游APP 2023-08-25 17:33
我都沒玩過這游戲都沒上過線吧
護(hù)符不領(lǐng)主0 來自于 九游APP 2022-10-22 12:22
很好,有機(jī)會在手機(jī)上玩腦游
魔星空意 來自于 九游APP 2022-10-12 16:34
遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評
乘舟散發(fā) 來自于 九游APP 2021-10-30 16:45
有生之年,速度一點(diǎn)
九游玩家387255984046 來自于 九游APP 2019-09-19 00:01
風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因為美國大多數(shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對他們來說是一場不劃算的買賣,爐石還好說,本身不需要太大的技術(shù),所以這個多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)
九游玩家7lyv6omhi97z 來自于 九游APP 2019-07-09 13:33
大哥們,這個游戲怎么玩吶?
楊52033 來自于 九游APP 2019-03-15 19:32
啥時候出來
楊pt 來自于 九游APP 2019-03-12 22:20
快點(diǎn)出吧
天胡選手 來自于 九游APP 2019-02-24 07:56
什么東西,多長時間了