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《風(fēng)暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南
菲尼克斯在風(fēng)暴英雄雖然定位是刺客嗎,但是自保能力也是一流,能夠脫戰(zhàn)恢復(fù),且操作簡(jiǎn)單,深受很多玩家喜歡。小編今天將從其技能、打法等方面為大家?guī)?lái)一篇風(fēng)暴英雄菲尼克斯大型攻略指南,有興趣的同學(xué)一起來(lái)看看吧。
《風(fēng)暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南
技能分析
護(hù)盾儲(chǔ)能器(D):
菲尼克斯特殊的機(jī)制,相當(dāng)于(1級(jí))總血量1977=1186(血量)+790(護(hù)盾量)。其中護(hù)盾量可以脫戰(zhàn)回復(fù),相當(dāng)于穆拉丁的特質(zhì)。筆者對(duì)于護(hù)盾儲(chǔ)能器這個(gè)特質(zhì)分成若干部分來(lái)理解:
脫戰(zhàn)回復(fù)護(hù)盾量,這給予了菲尼克斯無(wú)論是單線/團(tuán)戰(zhàn)側(cè)面騷擾在于對(duì)方換血后的優(yōu)勢(shì),菲尼克斯可以不喝水/不吃輔助的資源而得到補(bǔ)給,而對(duì)方英雄需要喝水/輔助治療。這無(wú)形中就帶來(lái)了血量上的優(yōu)勢(shì);
雖然脫戰(zhàn)可以回復(fù)護(hù)盾量,但這畢竟是實(shí)打?qū)嵉貙⒖傃坎鸱至艘淮蟛糠殖蔀樽o(hù)盾量,而護(hù)盾量除了可以被瓦王碎盾投擲瞬間清零,更關(guān)鍵的一點(diǎn)就是無(wú)法被輔助治療而提高(13級(jí)天賦快速充能見(jiàn)下),這就意味著當(dāng)菲尼克斯護(hù)盾量為0時(shí),團(tuán)戰(zhàn)即刻爆發(fā)需要菲尼克斯投入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行輸出時(shí),真實(shí)血量極低(1186),相比1維(1324)1閃(1332)1雷(1509),加上菲尼克斯低血量臃腫模型的特點(diǎn),這就導(dǎo)致了菲尼克斯沒(méi)有護(hù)盾時(shí)傷害承受能力極低,經(jīng)常一瞬間就蒸發(fā)了,而注意那窄窄的一條護(hù)盾量與其他英雄注意血量來(lái)說(shuō)確實(shí)有點(diǎn)不適應(yīng) 真的經(jīng)常暴斃 ;
脫戰(zhàn)需要5秒不承受任何傷害,回滿護(hù)盾需要10秒,這就是說(shuō)菲尼克斯需要整整15秒來(lái)完全回復(fù)血量,如果期間被無(wú)處不在的不明aoe如半藏W、小兵普攻、菠蘿W、瑪法W打斷,則時(shí)間就需要更長(zhǎng);
接著上一條分析,這很大程度上就決定了菲尼克斯主要的玩法:有護(hù)盾時(shí)輸出,沒(méi)護(hù)盾時(shí)慫(相比而言);己方陣容十分依靠菲尼克斯的輸出時(shí)甚至還要極端珍惜自己的護(hù)盾量;
等離子光線刀(Q):
大概有三點(diǎn)吧。
順時(shí)針旋轉(zhuǎn),順時(shí)針旋轉(zhuǎn),順時(shí)針旋轉(zhuǎn),其實(shí)也沒(méi)有什么特別的技巧,就是敵方在右,Q就稍微放在敵方上面一點(diǎn),在左邊Q就稍微放在敵方下面一點(diǎn),多打打就熟悉了;
與主流4級(jí)天賦目標(biāo)獲取的配合,由于A了被Q減速的目標(biāo)后,菲尼克斯移速會(huì)增加,與目標(biāo)的距離會(huì)縮小,這導(dǎo)致Q的第二圈可能會(huì)打不到目標(biāo)(Q的距離不會(huì)變),因此Q釋放的目標(biāo)需要離菲尼克斯的方向稍微近點(diǎn),如下圖
這個(gè)小技巧在1級(jí)點(diǎn)了Q任務(wù)之后效果就比較明顯了,能確保3個(gè)Q都能打到;
為了最大化Q的收益,需要不斷調(diào)整自己的站位,保證每圈Q都能命中,如下
武器模式(W):
易知當(dāng)能攻擊到的目標(biāo)大于2個(gè)時(shí),大炮(相位炸彈)DPS大于小炮(光繼炮),因此清線,打野請(qǐng)使用大炮;
事實(shí)上,由于菲尼克斯的攻擊速度計(jì)算模式是按照W模式CD的百分比來(lái)計(jì)算,因此我們發(fā)現(xiàn)大炮打完過(guò)一小段時(shí)間后切換成小炮A兩下再換成大炮進(jìn)行攻擊可以進(jìn)一步提升DPS;
由于考慮到操作上限/對(duì)最佳切換時(shí)機(jī)把握的偏差,最關(guān)鍵的是考慮到在實(shí)際操作中對(duì)自己注意力資源的分配情況(看小地圖,看線上等),筆者自己的選擇是一大炮一小炮/全部大炮,怎么習(xí)慣怎么來(lái)吧;
值得注意的小細(xì)節(jié)是,當(dāng)大炮的彈道已經(jīng)生成,在飛行軌跡中抵達(dá)目標(biāo)前,若目標(biāo)死亡,則該大炮0輸出( 滿屏幕的暴擊數(shù)字沒(méi)了你痛心嗎 );
另外,在夠不到需要打的目標(biāo)時(shí),可以打附近的目標(biāo)通過(guò)濺射來(lái)造成傷害
特別地,當(dāng)觸發(fā)火力協(xié)同時(shí)W大炮可以造成客觀范圍的濺射傷害
折躍(E):
提早E,提早E,提早E。從意識(shí)到該E,經(jīng)過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)到目的地,(再到按下鼠標(biāo)左鍵),再到開(kāi)始相位轉(zhuǎn)移,估計(jì)至少需要0.6S,這足夠?qū)Ψ酱驍?小吼Q,牛頭W,小強(qiáng)Q等)/打死你了;
在折躍的過(guò)程中,菲尼克斯類似于一個(gè)移出游戲的狀態(tài)(類似伊利丹變身),因此熟練拿捏E及對(duì)方技能的抬手、生效時(shí)間可以躲技能,如下
凈化齊射(R)/行星碎裂炮(R)見(jiàn)天賦選擇部分
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風(fēng)暴英雄
《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗(yàn)外,抓住機(jī)會(huì)加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個(gè)英雄都有各具特色的天賦,在升級(jí)過(guò)程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來(lái)配合團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。
荒石全軍團(tuán) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:57
啥時(shí)候出?
巫妖分趙云 來(lái)自于 九游APP 2023-08-25 17:33
我都沒(méi)玩過(guò)這游戲都沒(méi)上過(guò)線吧
護(hù)符不領(lǐng)主0 來(lái)自于 九游APP 2022-10-22 12:22
很好,有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩腦游
魔星空意 來(lái)自于 九游APP 2022-10-12 16:34
遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評(píng)
乘舟散發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2021-10-30 16:45
有生之年,速度一點(diǎn)
九游玩家387255984046 來(lái)自于 九游APP 2019-09-19 00:01
風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因?yàn)槊绹?guó)大多數(shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)不劃算的買賣,爐石還好說(shuō),本身不需要太大的技術(shù),所以這個(gè)多半是假的,看到那些從2015年開(kāi)始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)
九游玩家7lyv6omhi97z 來(lái)自于 九游APP 2019-07-09 13:33
大哥們,這個(gè)游戲怎么玩吶?
楊52033 來(lái)自于 九游APP 2019-03-15 19:32
啥時(shí)候出來(lái)
楊pt 來(lái)自于 九游APP 2019-03-12 22:20
快點(diǎn)出吧
天胡選手 來(lái)自于 九游APP 2019-02-24 07:56
什么東西,多長(zhǎng)時(shí)間了