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《第五人格》新求生者郵差入門攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-12-05 13:27:00
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求生者-郵差已經(jīng)空降莊園了~

他的技能會(huì)給隊(duì)友以及自身帶來增益效果,所以郵差的定位是一名輔助角色,接下來就讓我們一起康康他的技能吧!

技能解析

【郵件】郵差隨身攜帶信件,可以通過送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后會(huì)獲得附帶的增益效果。

注:開局會(huì)從6種信件類型中隨機(jī)刷新3種,每次刷新的郵件,必定會(huì)從急切/訣別的信件中刷出1封,從冷靜/勇敢的信件中刷出1封,從激勵(lì)/希望的信件中刷出1封。

因此開局最好先查看一下?lián)碛惺裁葱偶绻l(fā)現(xiàn)監(jiān)管者遠(yuǎn)遠(yuǎn)的朝自身走來,可以送出信件并使自身在一定時(shí)間后獲得對(duì)應(yīng)的增益效果。

信件類型:

急切的信件:可讓收信人的移動(dòng)速度提升5%,持續(xù)20秒;

訣別的信件:可讓收信人30秒內(nèi)下一次跨窗或翻板后,移動(dòng)速度提升20%,持續(xù)3秒,該效果只能生效1次;

冷靜的信件:可讓收信人的破譯速度提升10%,持續(xù)30秒;

勇敢的信件:可讓收信人救人速度提升30%,同時(shí)在有求生者被掛起的椅子附近,移動(dòng)速度提升10%,持續(xù)180秒;

激勵(lì)的信件:可讓收信人板窗交互速度永久提升10%;

希望的信件:可讓收信人開啟大門的速度永久提升30%,同時(shí)可以持續(xù)看到地窖的位置。

【送信犬】送信犬只在需要送信時(shí)才會(huì)出現(xiàn)在郵差身邊,它會(huì)承擔(dān)實(shí)際的送信任務(wù)。在郵差確認(rèn)送信目標(biāo)后,送信犬就會(huì)帶著信件自動(dòng)尋找收信人;

送信犬在送信過程中遭到攻擊,則會(huì)中止送信;信件送達(dá)時(shí)收信人無法行動(dòng)(倒地、氣球上),則送信失敗。

注:監(jiān)管者可以攻擊送信犬,并且監(jiān)管者不會(huì)擦刀。

【感同身受】當(dāng)收信人成功收到信件后,郵差也會(huì)獲得相同的信件增益效果。

【期待】郵差的破譯速度下降8%;如果郵差選擇把信件送給自己,下一次送信的冷卻時(shí)間增加50%。

天賦加點(diǎn)推薦

天賦加點(diǎn):【破窗理論】+【絕處逢生】+【寒意】+【云中漫步】+【回光返照】+【分心】

收件人成功收到信件后,郵差也可以獲得相應(yīng)的增益效果,配合上述的天賦加點(diǎn),能夠進(jìn)一步提高其自保能力。

【破窗理論】點(diǎn)出該天賦可以在翻窗、翻板后獲得移動(dòng)加速,利于在被監(jiān)管者追擊時(shí)進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。

【絕處逢生】在倒地后能夠獲得一次自愈機(jī)會(huì),提高生存率。

【寒意】在一定范圍內(nèi)獲得監(jiān)管者方位的提示,從而提前進(jìn)行躲藏或者轉(zhuǎn)移至安全位置。

【云中漫步】可以減少腳印持續(xù)的時(shí)間,配合郵差增加移動(dòng)速度類型的信件,成功逃脫追擊幾率會(huì)大大提高。

【回光返照】在大門通電的瞬間,立刻恢復(fù)到健康狀態(tài)并增加移動(dòng)速度,在形勢(shì)不利時(shí)有扭轉(zhuǎn)乾坤的功效。

【分心】大門通電后可以顯示5秒監(jiān)管者的位置,這樣就能推測(cè)監(jiān)管者會(huì)朝哪個(gè)大門去,我們?nèi)ラ_啟另一個(gè)大門會(huì)比較安全。

玩法介紹

郵差是一個(gè)輔助類型的角色,因此在對(duì)局中要盡可能確保給隊(duì)友帶來增益效果,根據(jù)時(shí)機(jī)成功的送出信件。

開局后最好先觀察周圍的局勢(shì),在確保自身安全的前提下,才能夠更加穩(wěn)定的為團(tuán)隊(duì)提供幫助。如果開局被監(jiān)管者追擊,可以考慮把急切/訣別的信件送給隊(duì)友,也可以選擇直接偷看信件,這樣能幫助自身更加輕松的牽制監(jiān)管者,并且為隊(duì)友爭取更多時(shí)間。

如果開局有隊(duì)友被監(jiān)管者追擊,可以把急切/訣別的信件送給隊(duì)友,這樣能幫助隊(duì)友快速的進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)或者擺脫追擊。

因?yàn)猷]差【期待】的外在特質(zhì)會(huì)讓其破譯速度降低8%,因此在局勢(shì)比較穩(wěn)定的情況下,可以把【冷靜的信件】送給修機(jī)位,同時(shí)自己也可以獲得增益,畢竟破譯密碼機(jī)才有贏得勝利的砝碼~

在有隊(duì)友被掛上狂歡之椅后,可以把【勇敢的信件】送給救人位,以保證隊(duì)友被順利救下。

【急切的信件】、【訣別的信件】、【激勵(lì)的信件】建議送給牽制監(jiān)管者的隊(duì)友,隊(duì)友牽制的時(shí)間長了,就能為其他人爭取到更多的破譯時(shí)間。

總而言之,使用信件時(shí)一定要看情況時(shí)機(jī),以免信件被浪費(fèi)。

總結(jié)

使用郵差需要有一定的意識(shí),能夠和隊(duì)友默契配合是制勝的關(guān)鍵,在保證自身不會(huì)秒倒的同時(shí),還要完美的輔助隊(duì)友。

推薦指數(shù):★★★★

趣味性:★★★★

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年?duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 亡靈如魔法 來自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最惡心的時(shí)代還是來了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

  • 不息川 來自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一說一我是挺喜歡第五人格所以給個(gè)滿分。但是現(xiàn)在這游戲環(huán)境也太差了,希望官方能在這方面更加嚴(yán)格一點(diǎn)吧。以及提高部分玩家爆率問題好嗎好的,我不認(rèn)為我們爆率很低的玩家就活該號(hào)比別人非。然后最重要的就是推理之徑能不能線索多給點(diǎn),真的不夠用。

  • 猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評(píng)選?

  • 星云信逐夢(mèng)37 來自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    對(duì)于游戲皮膚不是很感興趣,就是聽到網(wǎng)上的風(fēng)評(píng)這么多,想來試試看// 可玩下來的感受讓我感到失望 (先說好,我是新手,今天也才剛玩,以下是我今天的所有感受)// 我個(gè)人對(duì)劇情好奇,但劇情的進(jìn)展太慢了,除了直接跳過外,沒有一個(gè)沒有任何一個(gè)按鈕,可以讓我進(jìn)行快進(jìn),最后結(jié)果就是,讓我從好奇變得不耐煩,最后直接跳過(不知道有沒有回顧劇情鍵,就算真的有,考慮到?jīng)]辦法快進(jìn)這個(gè)緣故,也不想回顧了)// 頁面進(jìn)去之后有很多活動(dòng)都設(shè)計(jì)得花里胡哨的,文字也大段大段的,讓我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼過,就不能簡約一點(diǎn)讓別人知道你想講啥嗎……)// 求生者玩下來總體感覺還好(除了個(gè)別角色,很多時(shí)候被監(jiān)管者打了都沒有辦法自己完全痊愈之外……別的都還挺不錯(cuò))// 至于監(jiān)管者……?不想提了,一天下來那兩個(gè)有點(diǎn)類似于考試的兩局我都沒通過// 不是很理解為什么在成功刀到求生者的時(shí)候要在原地優(yōu)雅的擺一下動(dòng)作?有那時(shí)間我都翻過那面墻了……翻墻速度慢,踩踏紙板更是要點(diǎn)時(shí)間這些都能理解,可為什么連刀個(gè)人都還要在優(yōu)雅的擺一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊?。。?!// 連續(xù)玩了三次沒過之后我就不是很想玩監(jiān)管者了,在追擊型游戲中原本就很少玩主動(dòng)追人那方,幾次測(cè)試下來這個(gè)游戲我是完全不想碰監(jiān)管者了,那幾次失敗都是因?yàn)闆]有在修理完那個(gè)發(fā)電機(jī)之前將他們抓住……對(duì)了,開頭沒跳過劇情所以很不幸的要進(jìn)行一次救隊(duì)友的試煉,但那個(gè)試煉我也很想吐槽,第一次我不顧后面有個(gè)監(jiān)管者在追,直接去救人,救人快成功時(shí)進(jìn)度太慢被監(jiān)管者追上并攘*,重新開啟試煉。。。第二次試煉我費(fèi)勁巴拉的繞到別的地方想甩開監(jiān)管者,結(jié)果還沒到狂歡之椅就被監(jiān)管者追上,又被攘*。。。第三次試煉發(fā)現(xiàn)有一些閃著金光的人,覺得是別的隊(duì)友,想把監(jiān)管者引到他們身邊去讓他們追我的隊(duì)友,我好去救人,結(jié)果無論怎么樣都找不到那些隊(duì)友,這時(shí)候監(jiān)管者剛好追上來,又被攘*。。。第四次試煉,我累了,非常心累,直接跑去狂歡之椅那里,雖然中途也被監(jiān)管者攘了但沒*,幸好這回的開鎖進(jìn)度快,成功把隊(duì)友救上來,我才過。。。從來沒有這么想吐槽過一個(gè)新人試煉……一言不合就被攘)// 對(duì)了,再補(bǔ)充一下// 當(dāng)我想認(rèn)真的看一下劇情的時(shí)候,一個(gè)不小心沒跳過,就又被拖進(jìn)了跟監(jiān)管者的對(duì)戰(zhàn)中// 關(guān)鍵我還是新手,我根本躲不過好嗎?三次下來一次都沒通過那個(gè)劇情(沒躲過去還不能推進(jìn)劇情)// 這又?jǐn)×宋乙粋€(gè)劇情黨的一次好感// 說真的,原本還打算放著不刪研究個(gè)劇情,這下玩?zhèn)€幾局之后就打算刪除第五人格了,感覺還沒小游戲好玩……(劇情不劇情,對(duì)局不對(duì)局的,要么兩樣就各分各的,要么在劇情中摻雜對(duì)局的時(shí)候就放寬限一點(diǎn)讓新手比較好過,別像現(xiàn)在這樣,對(duì)局不是很會(huì)玩,劇情又推不進(jìn))// 玩過匹配,一開始不知道是人機(jī)還是同樣也是新手的監(jiān)管者就打得,過后來估計(jì)是老玩家監(jiān)管者吧(皮膚特別華麗)對(duì)于我來講就是降維打擊了(就算有看視頻了解某角色的技能怎么用還是打不過)// 這讓我一個(gè)新玩家特別苦腦——仔細(xì)的了解了技能還是規(guī)避不了被監(jiān)管者追、不小心當(dāng)著監(jiān)管者的面進(jìn)了柜子又直接被揪出來綁上氣球、被攘之后自救速度慢還是被綁上狂歡之椅、從狂歡之椅上面被救下來后除了互相救治大概率沒辦法自愈(除了個(gè)別角色)、冒險(xiǎn)去救狂歡之椅上面的隊(duì)友又得被監(jiān)管者攘、玩監(jiān)管者又打不過人機(jī)、想通劇情又被拉入對(duì)局里面,不和劇情里的監(jiān)管者拉扯還過不了劇情、提升自身技術(shù)又是時(shí)間長的產(chǎn)物(更別提無論是監(jiān)管者還是某些求生者的技能介紹又冗長,技術(shù)含量還高。。。簡單來講,就是我需要有那么一個(gè)人物無論監(jiān)管者或求生者,技能可銜接的同時(shí)釋放性又簡單粗*,不用很強(qiáng)的思維邏輯性就能玩,這不僅是我個(gè)人會(huì)玩的角色特質(zhì),也是新手玩家上升期剛好需要的一個(gè)角色,畢竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的興趣)……// 我一新手在該游戲內(nèi)短時(shí)間突然就不知道該玩什么了…… (我發(fā)過誓了,在我今天的最后一把匹配輸了之后我就刪游戲,現(xiàn)在我做到了,游戲已刪,勿念勿噴,以上評(píng)論僅僅是我對(duì)這個(gè)游戲的感觀,并不客觀,畢竟游戲只有玩家喜歡玩才最重要不是?我在該游戲內(nèi)找不到好玩的地方,所以我刪了,這跟喜歡玩這個(gè)游戲并能找到感興趣的點(diǎn)的玩家并不沖突,有熱愛才能長久,如果我喜歡這個(gè)游戲就算它是坨*,還是公認(rèn)的一坨*,我也能玩到七老八十)

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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