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第五人格傭兵最全攻略 傭兵實(shí)用技巧分享

作者:KB 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-04-28 17:26:00
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傭兵奈布?薩貝達(dá)在求生者當(dāng)中屬于生存能力較強(qiáng)的一類(lèi),他可以用強(qiáng)大的身體素質(zhì)和技能與監(jiān)管者進(jìn)行緊張刺激的周旋來(lái)為同伴們爭(zhēng)取大量的時(shí)間,今天小編來(lái)教大家一些傭兵的實(shí)用技巧。

【技能講解】

技能一:鋼鐵沖刺

隨身攜帶鋼鐵護(hù)肘,讓他在跑過(guò)墻壁時(shí)可以按動(dòng)墻壁并獲得一個(gè)方向沖刺加速,專(zhuān)業(yè)技巧讓雇傭兵使用鋼鐵護(hù)肘的冷卻時(shí)間降低2秒。

實(shí)戰(zhàn)解讀:鋼鐵沖刺這個(gè)技能不是太好控制,不過(guò)多用幾次就能熟練了。該技能在墻壁或者大型障礙物旁邊才可以使用,使用后向著一個(gè)方向沖刺一段距離。鋼鐵護(hù)肘正常的冷卻時(shí)間是7秒,而鋼鐵沖刺讓傭兵的沖刺冷卻時(shí)間僅為5秒。大家都知道求生者的速度比監(jiān)督者慢,一般情況下被監(jiān)督者發(fā)現(xiàn)是很難逃脫的,但是有了鋼鐵沖刺就不用擔(dān)心了,只要跑到一個(gè)大型障礙物旁邊使用鋼鐵沖刺就可以直接拉開(kāi)一大段距離從而逃脫,可以說(shuō)是一個(gè)逃跑神技。不過(guò)需要注意的是鋼鐵沖刺需要擁有鋼鐵護(hù)肘才能使用,一個(gè)鋼鐵護(hù)肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面尋找。

技能二:久經(jīng)訓(xùn)練

久經(jīng)軍伍訓(xùn)練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

實(shí)戰(zhàn)解讀:在速度比監(jiān)督者慢的前提下,求生者想要“遛監(jiān)管者”主要靠的就是板窗交互速度上的優(yōu)勢(shì)。而久經(jīng)訓(xùn)練這個(gè)技能又進(jìn)一步將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,在讓你擁有更充足的時(shí)間去考慮逃跑路線的同時(shí),也為你的隊(duì)友們爭(zhēng)取到更多的時(shí)間去破譯密碼機(jī),大大增加了獲勝幾率。

技能三:堅(jiān)強(qiáng)

戰(zhàn)場(chǎng)磨煉了雇傭兵的意志,在狂歡之椅上的堅(jiān)持時(shí)間增加30%。

實(shí)戰(zhàn)解讀:堅(jiān)持的時(shí)間越長(zhǎng),也就意味著獲救的希望越大。而且一般情況下,監(jiān)管者抓到人后都會(huì)在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,監(jiān)管者被拖住的時(shí)間就越長(zhǎng),隊(duì)友們無(wú)論是破譯密碼機(jī)還是互相治療,都會(huì)得到更為充足的時(shí)間。

技能四:戰(zhàn)爭(zhēng)后遺癥

爭(zhēng)給他留下了陰影,密碼機(jī)的噪音會(huì)為傭兵帶來(lái)恐慌感,破譯速度降低25%。過(guò)去的戰(zhàn)爭(zhēng)也給傭兵留下了難以愈合的傷口,每次新受傷均會(huì)牽動(dòng)舊疾,治療所需時(shí)間增加50%。

實(shí)戰(zhàn)解讀:目前為止,除了幸運(yùn)兒以外的每個(gè)求生者都有的缺陷技能。破譯速度降低25%,導(dǎo)致了傭兵破譯密碼的效率十分低下,被治療時(shí)間增加50%,則讓傭兵的治療環(huán)境更加苛刻。這個(gè)技能很好的解釋了傭兵為什么更適合與監(jiān)管者們進(jìn)行周旋,為同伴們爭(zhēng)取時(shí)間。

【天賦推薦】

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絕處逢生1:倒地后可以自救一次

正常情況被監(jiān)管者打倒在地后,除非隊(duì)友來(lái)救,否則只能被綁氣球了。而且有的時(shí)候監(jiān)管者可能不會(huì)去綁你,由于傭兵在椅子上堅(jiān)持的時(shí)間比一般求生者多30%,導(dǎo)致監(jiān)管者很可能在把傭兵打倒在地時(shí)不管傭兵,跑去處理其他求生者。這時(shí),這個(gè)技能就會(huì)讓傭兵獲得一線生機(jī)。

不安1:增加40%的蹲行速度

很多時(shí)候,求生者需要蹲下來(lái)圍繞障礙物來(lái)逃避監(jiān)管者的視野,但蹲下后的移動(dòng)速度很慢,有時(shí)根本來(lái)不及移出監(jiān)管者的視角就會(huì)被發(fā)現(xiàn),而增加40%后這情況會(huì)得到很大的改善。

悄無(wú)聲息1:在求生者被放上狂歡之椅時(shí),被放上求生者的狂歡之椅18米半徑范圍內(nèi),跑動(dòng)過(guò)程中不會(huì)留下腳印

這技能很適合傭兵這種短暫爆發(fā)的求生者。每個(gè)會(huì)玩的監(jiān)管者都會(huì)看腳印找人,這讓你救人變得十分困難,有了這個(gè)技能就會(huì)輕松多了。

旁觀者1,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球時(shí)不會(huì)顯示

就像是專(zhuān)門(mén)為傭兵這種破譯密碼機(jī)能力弱的人物而設(shè)計(jì)的技能一樣,對(duì)傭兵這種破譯能力弱,逃生能力強(qiáng)的職業(yè)來(lái)說(shuō),存在的意義就是給監(jiān)管者找麻煩,傭兵雖然被治療時(shí)間增加50%,但治療他人的時(shí)間卻沒(méi)有增加,有這個(gè)技能在,隊(duì)友受傷以后,傭兵可以精準(zhǔn)找到隊(duì)友并快速幫其治療,或者幫隊(duì)友引開(kāi)監(jiān)管者。

化險(xiǎn)為夷1:當(dāng)在狂歡之椅上成功救下求生者后,自身和該求生者會(huì)進(jìn)入30秒無(wú)敵時(shí)間,期間不會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療,期間受到的傷害將在無(wú)敵時(shí)間過(guò)后瞬間生效,成功救下求生者后,施救者的該天賦不會(huì)再次觸發(fā)

這個(gè)技能看似很厲害,其實(shí)放在某些環(huán)境條件下是很坑的,會(huì)玩的屠夫砍完一刀跟著你跑,簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),但對(duì)于傭兵來(lái)說(shuō)卻是比較適合的一個(gè)技能,傭兵有鋼鐵沖刺這個(gè)技能,可以快速擺脫監(jiān)管者,在確認(rèn)救下的隊(duì)友安全后,傭兵可以直接利用鋼鐵沖刺技能進(jìn)行逃脫,之后可以在一個(gè)安全的地方等待救援。

【搭檔推薦】

除了幸運(yùn)兒以外,每個(gè)求生者都有自己的長(zhǎng)處和短處,他們之間是可以互補(bǔ)的。按照玩法不同,搭檔的選擇也會(huì)不同。不過(guò)因?yàn)橛螒虮仨毱谱g5個(gè)密碼才能勝利,所以搭檔當(dāng)中最好有些擅長(zhǎng)破譯的人在,所以綜合來(lái)說(shuō)傭兵的搭檔我推薦他們(排名不分先后):

慈善家

慈善家的開(kāi)鎖技巧,讓傭兵用完護(hù)腕后能夠更快的獲得補(bǔ)給。

園丁

傭兵不擅長(zhǎng)破譯而園丁擅長(zhǎng),而且一個(gè)會(huì)玩的園丁能拆掉大量的狂歡之椅,讓傭兵的生存能力大幅度提升。

醫(yī)生

傭兵的治療所需時(shí)間比其他求生者多50%,而醫(yī)生治療他人的速度比別人多60%,兩者之間正好互補(bǔ)。

【實(shí)戰(zhàn)技巧】

Q1:被監(jiān)管者追捕時(shí)如何逃脫?

傭兵這個(gè)角色會(huì)經(jīng)常與監(jiān)管者打交道,所以一定要知道如何擺脫求生者,在野外被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí),第一時(shí)間要向有窗戶(hù)的房子或可以跳的障礙物跑,沒(méi)有其他什么地方可以比這些地方更能拖住監(jiān)管者了,在這些地方,傭兵不但可以利用求生者翻越障礙物上的速度優(yōu)勢(shì)來(lái)擺脫監(jiān)管者,也可以利用拐彎處卡監(jiān)管者的視角來(lái)逃脫。若沒(méi)有可以跳的障礙物或距離較遠(yuǎn)就去找木板,木板會(huì)被監(jiān)管者踩壞導(dǎo)致效果沒(méi)有窗戶(hù)這種地方好,但也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,最后實(shí)在找不到這種地方,傭兵還有護(hù)肘可以使用,傭兵開(kāi)局自帶一個(gè)鋼鐵護(hù)肘,可以直接使用鋼鐵沖刺,鋼鐵沖刺這個(gè)技能用熟悉后你會(huì)發(fā)現(xiàn),它是可以控制沖刺方向的,所以對(duì)于監(jiān)管者的追捕你不用太過(guò)于擔(dān)心,即使你和監(jiān)管者迎面撞上也一樣,不過(guò)要注意,鋼鐵沖刺使用后要點(diǎn)一下才能關(guān)閉,不然在障礙物旁邊很容易自動(dòng)使用。技能是否關(guān)閉,可以在技能圖標(biāo)上看出來(lái)。

Q2:需要注意的監(jiān)管者有哪些?

在與監(jiān)管者跑酷時(shí),要注意監(jiān)管者的技能。廠長(zhǎng)監(jiān)管者的技能是,放置或長(zhǎng)按蓄力拋出一個(gè)傀儡,傀儡能感應(yīng)周?chē)笊卟⑻嵝褟S長(zhǎng),廠長(zhǎng)還能與傀儡互換位置并短暫加速。對(duì)于傭兵來(lái)說(shuō),廠長(zhǎng)監(jiān)管者相對(duì)來(lái)說(shuō)是最好應(yīng)對(duì)的,首先傀儡是能被拆除的,拆除時(shí)廠長(zhǎng)無(wú)法與傀儡互換,而且傀儡的體型十分巨大,很容易發(fā)現(xiàn),廠長(zhǎng)與傀儡互換位置時(shí)會(huì)有延遲的,時(shí)間雖然不長(zhǎng),但完全足夠傭兵逃跑。鹿頭監(jiān)管者的技能是鉤子,鉤子飛行速度非??欤冶蠕撹F沖刺技能的距離要遠(yuǎn),所以在逃跑時(shí)不能一直直線逃跑,要多利用障礙物來(lái)躲避,不然的話(huà)很有可能會(huì)被他鉤回去。小丑監(jiān)管者的技能是火箭沖刺,速度沒(méi)有鋼鐵沖刺技能快,也一樣都是直線,雖然他撞到求生者后會(huì)造成傷害,但他很難撞上傭兵,所以傭兵可以跑到障礙物旁直接用鋼鐵沖刺技能逃脫。杰克監(jiān)管者的技能是隱身,但隱身后,杰克監(jiān)管者的那個(gè)警惕紅燈還在,心跳聲也能聽(tīng)見(jiàn),并且如果杰克監(jiān)管者進(jìn)行攻擊,翻越板窗,踩木板等大幅動(dòng)作時(shí),他的隱身效果會(huì)消失,傭兵可以在聽(tīng)見(jiàn)心跳聲時(shí),跑向地形復(fù)雜的地方,利用板窗等障礙物來(lái)擺脫杰克,或者直接用鋼鐵沖刺技能逃脫??梢栽谒栽谟螒蜷_(kāi)始時(shí)要注意觀察對(duì)面是哪個(gè)監(jiān)管者,并想好相應(yīng)的對(duì)策,這樣你才能穩(wěn)操勝券。

Q3:隊(duì)友被抓時(shí)該不該救?

其實(shí)隊(duì)友被抓時(shí)不是必須去救的,首先要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來(lái)判斷。若密碼機(jī)都破譯完成,4個(gè)求生者都在,其中有人被抓了,那么其實(shí)是沒(méi)必要去救的,只要有3個(gè)求生者逃脫就可以獲得勝利,這時(shí)去救很有可能把自己給搭上,尤其監(jiān)管者一般都會(huì)點(diǎn)出狂歡和挽留這兩個(gè)技能,狂歡增加監(jiān)管者的攻速和移速,挽留讓監(jiān)管者只需一下就能打倒求生者,雖然只有120秒,但危險(xiǎn)性不用多說(shuō),這種情況直接逃脫獲得勝利就好。其次要看時(shí)間夠不夠,在屏幕右上角的4個(gè)頭像哪里,可以看見(jiàn)隊(duì)友還能堅(jiān)持多久,這個(gè)時(shí)間夠不夠傭兵跑過(guò)去救人,尤其在距離太遠(yuǎn)的情況下,一定要認(rèn)真考慮,不然剛跑過(guò)結(jié)果隊(duì)友死了,那就是在白白浪費(fèi)時(shí)間了。還有最后就是要看隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩了,隊(duì)友會(huì)不會(huì)玩其實(shí)很容易分辨,第一可以看被第一次被攻擊和第二次被攻擊之間的相隔時(shí)間,越短越不會(huì)玩,第二就要靠旁觀者這個(gè)天賦了,隊(duì)友在擊中一次后就會(huì)進(jìn)入受傷狀態(tài),這時(shí)無(wú)論他在哪里,有沒(méi)有障礙物所有點(diǎn)了旁觀者這個(gè)天賦的求生者都能直接看見(jiàn)他,雖然只是一個(gè)人影,但他的動(dòng)作還是很清楚的,我們可以通過(guò)他之后的動(dòng)作進(jìn)行判斷,雖然隊(duì)友很重要,但一個(gè)不會(huì)玩的隊(duì)友會(huì)直接拖累整個(gè)隊(duì)伍,而且就算救了,也會(huì)很快再次被抓住,這種情況去救他只是在浪費(fèi)時(shí)間罷了,不如去破譯密碼機(jī),畢竟傭兵只是破譯速度慢,并不代表不能破譯。

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全部評(píng)論

  • 拔劍的Xx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買(mǎi)一堆,廚子沒(méi)有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅?qiáng)這個(gè)不多說(shuō),市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。

  • 豌豆6icxbf 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無(wú)人問(wèn)津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過(guò)不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站

  • 豌豆ter0ka 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿(mǎn),可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。

  • 雅菊之傲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫(huà)質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專(zhuān)精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩調(diào)香我就是狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老師們千萬(wàn)不要去漫展啊,和親友吃無(wú)料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場(chǎng)給炸死了,還好我國(guó)服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時(shí)候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時(shí)候 。。。沖過(guò)來(lái)一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會(huì)就好了。。。然后無(wú)料里還加了椿藥。。。。差點(diǎn)把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時(shí)候。。。不知道誰(shuí)望我們腳邊扔了臺(tái)oppoA5。。。差點(diǎn)沒(méi)把我炸死。。。打這段字的時(shí)候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]

  • 猛犸天光環(huán)8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評(píng)選?請(qǐng)問(wèn)為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買(mǎi)熱點(diǎn)帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說(shuō)有爭(zhēng)議不參加評(píng)選?

  • 神牛如鳳凰 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戲,排位偽人一堆

  • Fragrans 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈錢(qián)嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢(qián)里 不能對(duì)角色和陣營(yíng)一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_(kāi)始自顧自圈錢(qián) 五寶我越來(lái)越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因?yàn)槟阍诤鹾妥鹬厮圆槐徽J(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見(jiàn)的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我

  • 亡靈如魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了幾年了1分不想給。 第五最?lèi)盒牡臅r(shí)代還是來(lái)了,被某些跟風(fēng)的人看上了,讓圈外的人一致認(rèn)為玩第5的人都很顛,覺(jué)得這樣子標(biāo)簽貼自己臉上很好嗎

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