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第五人格COA8 FL_Hasha歌劇演員拿下四抓 二比零直接終結(jié)比賽
2025年4月16日,第五人格COAⅧ全球總決賽-小組賽階段第六日的比賽開始,在當(dāng)天的比賽中,F(xiàn)L以2勝0平0負(fù)(12:5)的比分擊敗RVL,以下是本場比賽戰(zhàn)報。
第一局比賽上半輪:RVL求生者對陣FL監(jiān)管者
RVL的求生者選擇了入殮師、守墓人、木偶師、舞女;FL的監(jiān)管者Hasha選擇了“喧囂”。(BAN機(jī)械師、大副、先知、空軍)
開局“喧囂”選擇追擊守墓人,利用空中飛人將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中,舞女壓滿救下守墓人,隨后守墓人被快速擊倒淘汰。
中期“喧囂”將舞女擊倒送椅,隨后選擇追擊木偶師將其擊倒,入殮師趁機(jī)無傷救下舞女。隨后經(jīng)過幾波拉扯,“喧囂”將自愈的木偶師再次擊倒,并將舞女擊倒,緊接著求生者將密碼機(jī)破譯完畢。
在開門戰(zhàn)中,“喧囂”將舞女擊倒淘汰,完成三抓。
第一局比賽上半輪FL以3:1的比分領(lǐng)先。
第一局比賽下半輪:FL求生者對陣RVL監(jiān)管者
FL的求生者選擇了古董商、大副、咒術(shù)師、木偶師;RVL的監(jiān)管者Sprintzer選擇了“跛腳羊”(BAN先知、機(jī)械師、飛行家、守墓人)
開局“跛腳羊”選擇追擊咒術(shù)師并將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中,大副和古董商輪流救下咒術(shù)師,隨后咒術(shù)師被擊倒淘汰。一段時間后,求生者將密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中,“跛腳羊”將大副擊倒送椅,隨后選擇追擊古董商將其擊倒送椅,木偶師趁機(jī)救下大副。監(jiān)管者完成二抓。
第一局比賽下半輪雙方拿下2:2的比分,F(xiàn)L第一局大局領(lǐng)先。
第二局比賽上半輪:FL求生者對陣RVL監(jiān)管者
FL的求生者選擇了魔術(shù)師、大副、園丁、“囚徒”(BAN“喧囂”);RVL的監(jiān)管者Sprintzer選擇了歌劇演員。(BAN先知、空軍、火災(zāi)調(diào)查員、飛行家)
開局歌劇演員選擇追擊“囚徒”并利用閃現(xiàn)將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中,大副和園丁輪流救下“囚徒”,隨后“囚徒”被擊倒淘汰。
中期歌劇演員切傳送找到園丁將其擊倒送椅。大副救下園丁后,求生者將密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中,園丁被歌劇演員擊倒淘汰。求生者完成二跑。
第二局比賽上半輪雙方以2:2的比分打平。
第二局比賽下半輪:RVL求生者對陣FL監(jiān)管者
RVL的求生者選擇了先知、“心理學(xué)家”、傭兵、“囚徒”(BAN“跛腳羊”);FL的監(jiān)管者Hasha選擇了歌劇演員。(BAN空軍、大副、火災(zāi)調(diào)查員、調(diào)酒師)
開局歌劇演員選擇追擊“囚徒”并利用閃現(xiàn)將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中,傭兵和“心理學(xué)家”輪流救下“囚徒”,不久后“囚徒”被擊倒淘汰。
中期歌劇演員先后擊倒先知和“心理學(xué)家”并將“心理學(xué)家”送椅,隨后再次擊倒自愈的先知,傭兵趁機(jī)救下“心理學(xué)家”。隨后歌劇演員將傭兵擊倒送椅,“心理學(xué)家”利用移情回滿先知的狀態(tài),先知救下傭兵。歌劇演員趁機(jī)再次擊倒“心理學(xué)家”將其送椅,求生者無力救援,“心理學(xué)家”被淘汰。緊接著歌劇演員先后擊倒傭兵和先知,完成四抓。
第二局比賽下半輪FL以5:0比分獲勝。
最終,F(xiàn)L以2勝0平0負(fù)(12:5)的比分擊敗RVL,獲得本場比賽的勝利。
【來源:第五人格官方】
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴(yán)重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 來自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈錢嚴(yán)重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈錢里 不能對角色和陣營一視同仁 不能合理規(guī)劃排期 不能整治游戲氛圍 不能和玩家友好交流吃著玩家?guī)鸬臒岫乳_始自顧自圈錢 五寶我越來越不喜歡你了 當(dāng)初入游是因為你在乎和尊重所以不被認(rèn)可的人和事 為了有特色和性格 為了一些別人有偏見的人而宣傳正面力量 我不知道現(xiàn)在的感受都變了 十分是為了致敬以前的以前維護(hù)和喜歡你的我
再玩調(diào)香我就是狗 來自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老師們千萬不要去漫展啊,和親友吃無料小零食,嚼出一部oppo A5,親友當(dāng)場給炸死了,還好我國服調(diào)香師,秒香保了一命,我打這段字的時候手都在顫抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的時候 。。。沖過來一群反二。。。。連捅了她19刀。。還好她是體育生。。。。躺一會就好了。。。然后無料里還加了椿藥。。。。差點把我墻了。。。幸好我反應(yīng)快反墻了他。。。漫展快結(jié)束的時候。。。不知道誰望我們腳邊扔了臺oppoA5。。。差點沒把我炸死。。。打這段字的時候我手都在抖。。。。。[流淚][流淚][流淚]
神牛如鳳凰 來自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戲,排位偽人一堆
猛犸天光環(huán)8 來自于 九游APP 2025-03-27 14:25
請問網(wǎng)易第五人格回應(yīng)為什么雪憨憨不能參加七周年頭像評選?請問為什么官方麥序房叫雪憨憨參與,下飯杯可以投票參與,官抖視頻打tag還帶雪憨憨,買熱點帶上雪憨憨,結(jié)果投票當(dāng)天才通知說有爭議不參加評選?
起鵝企飛 來自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能說玩了這么久,心其實有點累了; 這個游戲問題太多了, 最大的問題在于:官方不能控制游戲開局一遛時長(要保持在50~70秒為合格) 你監(jiān)管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能賣了保平; 你求生者打的太好,一遛監(jiān)管者120秒不倒,那監(jiān)管者只能上下左右,最后開大投降; 由此觀之,這個游戲他其實不能讓任何一方爽到,也就是雙輸?shù)木置妗? 其次,我們再來聊一下角色強(qiáng)度問題。這個最大的問題在于,玩家與玩家之間的意識不同,導(dǎo)致可打出來的上下限非常感人。 因此,這個角色強(qiáng)度是沒有必要談的,我們應(yīng)該談的是玩家意識,官方應(yīng)該努力去提升玩家意識,而不是一味的去加強(qiáng)角色,抬高他的上下限;當(dāng)然也不能是削上限保下限這種改法。 (不應(yīng)該讓環(huán)境去適應(yīng)玩家,而是讓玩家分級別去適應(yīng)環(huán)境,并在這個環(huán)境中挑選自己喜歡的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮膚問題吧, 就一句話:你喜歡一個東西,你就去付出;就算那個東西再怎么討厭你。