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艾塔紀(jì)元飛鯊技能好用嗎
飛鯊是艾塔紀(jì)元中一個(gè)非常適合空戰(zhàn)的紫色高品質(zhì)角色,現(xiàn)今很多玩家現(xiàn)在都想知道艾塔紀(jì)元飛鯊技能好用嗎?在設(shè)計(jì)這款游戲的時(shí)候,官方在機(jī)體上添加了許多有趣的屬性和技能效果,所以不必盲目收集高質(zhì)量的角色。如果能很好地組合許多紫色高品質(zhì)角色,也能給玩家在游戲中的戰(zhàn)斗帶來很大的幫助。
從飛鯊這個(gè)名字可以看出,這個(gè)角色非常適合在空戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上玩,并有額外的屬性加成。該職業(yè)被定位為突擊型機(jī)體,在游戲中是一個(gè)主打輸出攻擊。在輸出時(shí),使用自己的驅(qū)動(dòng)類型可以快速擊潰對(duì)手的拒止立場(chǎng),這相當(dāng)于一種盾牌狀態(tài),便于后續(xù)攻擊,并使用電子入侵來限制敵人的各種行動(dòng)。了解這些之后,可以進(jìn)行準(zhǔn)確的定位,并選擇最適合的戰(zhàn)斗場(chǎng)景來發(fā)揮作用。
飛鯊的終極技能叫做天地?zé)o名。技能內(nèi)容是選擇火力最高的敵人來造成高傷害,除此之外沒有任何其他效果,但傷害率高,目標(biāo)選擇非常精確,是一個(gè)非常有用的輸出技能。固有技能也是一種純粹的傷害輸出類型,冷卻時(shí)間和傷害率被認(rèn)為高于平均水平。兩個(gè)被動(dòng)技能,一個(gè)叫望月吟風(fēng),在戰(zhàn)斗中增加了本體高達(dá)17%的火力。當(dāng)終極技能觸發(fā)暴擊時(shí),第二個(gè)被動(dòng)技能,無聲封鳴,可以額外降低傷害目標(biāo)的攻擊速度,并增加固有技能冷卻時(shí)間12秒。
需要注意的是無想封鳴技能的額外附加內(nèi)容。降低攻擊速度很容易理解,這相當(dāng)于輸出削弱。增加技能的冷卻時(shí)間可以讓對(duì)手的固有技能更頻繁地釋放,幫助減少戰(zhàn)斗中的技能釋放次數(shù),尤其是對(duì)于依賴技能輸出的敵人來說。所以飛鯊的定位是非常通用的,它不僅輸出可觀,并且具有非常強(qiáng)大的限制敵方效果。
經(jīng)過的介紹,大家應(yīng)當(dāng)對(duì)艾塔紀(jì)元飛鯊技能好用嗎這個(gè)問題有了答案。這是一個(gè)非常適合平民玩家現(xiàn)階段選擇的角色類型,它初始的紫色品質(zhì),還有易于培養(yǎng)的特點(diǎn),并且有兩種被動(dòng)能力,這也有后期發(fā)展的潛力,再加上技能效果優(yōu)秀,是個(gè)相當(dāng)高性價(jià)比的選擇。
玩家評(píng)論
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢(shì)力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長(zhǎng)夜的希望之光。
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緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費(fèi)我時(shí)間、
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進(jìn),一直連接網(wǎng)絡(luò)失敗,刪掉重新下載好家伙號(hào)里啥都沒了,幾個(gè)月白肝了
pure信仰 來自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗
豌豆i11dcl 來自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國(guó)服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競(jìng)速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對(duì)策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語(yǔ)聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語(yǔ)很好聽,我非常喜歡聽日語(yǔ),像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測(cè)就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測(cè)試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對(duì)著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對(duì)這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場(chǎng)景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語(yǔ)音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對(duì)任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評(píng)價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡(jiǎn)單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營(yíng)能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場(chǎng)的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……