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艾塔紀(jì)元專用名詞解析大全 所有專業(yè)術(shù)語(yǔ)效果介紹
艾塔紀(jì)元中有不少的游戲名稱呢,其中代表著專屬的游戲作用哦,可以去了解具體名稱情況了解游戲的具體玩法呢,下面就來(lái)分享給大家全游戲術(shù)語(yǔ)介紹,希望大家能夠喜歡~
艾塔紀(jì)元專用名詞解析大全
游戲內(nèi)專有名詞,大多出現(xiàn)在基礎(chǔ)屬性和進(jìn)階屬性中,接下來(lái)依次介紹。
一、基礎(chǔ)屬性
1.耐久――機(jī)體的最大生命值(血量)
2.火力――提升機(jī)體的基礎(chǔ)攻擊力(基礎(chǔ)攻擊)
3.裝甲――提升機(jī)體的基礎(chǔ)防御力(基礎(chǔ)防御)
二、進(jìn)階屬性
1.固定傷害――技能造成傷害時(shí)追加的額外傷害,不受其他攻擊類屬性影響,同時(shí)也不受敵方固傷抵御外其他防御類屬性影響。(倍率低,但是出傷可觀,無(wú)固傷抵御時(shí),相當(dāng)于真?zhèn)?/p>
2.固定抵御――受到固定傷害時(shí),額外減免的傷害值,不受其他防御類屬性影響。(克制固定傷害屬性)
3.暴擊――提升技能的暴擊概率,暴擊增傷――提升技能暴擊的傷害比率(暴傷倍率)
4.韌性――每1%韌性降低1%受到暴擊的概率,同時(shí)每1%韌性使受到的暴擊傷害減少1%(完美克制暴擊屬性)
5.命中――抵消敵方的偏轉(zhuǎn)率,增加技能傷害命中概率
偏轉(zhuǎn)――閃避敵方技能傷害的概率
完全偏轉(zhuǎn)――閃避敵方技能傷害的概率不會(huì)被敵方命中率所抵消(完全不受影響的閃避概率)
6.物理增傷――提升造成的物理傷害
物理抵御――提升對(duì)物理傷害的減免
7.算力增傷――提升造成的算力傷害
算力抵御――提升對(duì)算力傷害的減免
8.異??剐渊D―每1%異常抗性降低1%,異常效果命中的概率,每1%異??剐允艿疆惓PЧ某掷m(xù)時(shí)間縮短1%(抵御異常效果)
異常增幅――每1%異常增幅提升1%異常效果命中率,每1%異常增幅,異常效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1%(提升異常效果)
9.治療加成――提升回復(fù)類技能回復(fù)耐久的效果(回血)
10.EN――釋放終極技能的能量
11.AP――釋放集火技能的能量
這幾個(gè)應(yīng)該就是大多數(shù)玩家比較困惑的專業(yè)名詞,大多都是相互counter的存在,大家可以聯(lián)合記憶。另外,隊(duì)伍搭配和實(shí)際對(duì)戰(zhàn)可以根據(jù)這些數(shù)值進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
玩家評(píng)論
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艾塔紀(jì)元
![艾塔紀(jì)元](https://media.9game.cn/gamebase/2023/11/8/73072f77870d9b9a47cb1fbf1a666d3f.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來(lái),在勢(shì)力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來(lái),你將成為照亮末日長(zhǎng)夜的希望之光。
灬日月與卿灬 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進(jìn),一直連接網(wǎng)絡(luò)失敗,刪掉重新下載好家伙號(hào)里啥都沒了,幾個(gè)月白肝了
pure信仰 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗
豌豆i11dcl 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
豌豆ozfh6r 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建議大家入坑玩一玩
補(bǔ)兵或薩滿 來(lái)自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國(guó)服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說(shuō)不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競(jìng)速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂(lè)。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來(lái)高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對(duì)策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
艾文Awen 來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 13:34
0分 游戲下載了之后顯示更新,更新完了注冊(cè)的時(shí)候顯示當(dāng)前版本無(wú)法注冊(cè),明明都已經(jīng)最新版本還顯示當(dāng)前版本無(wú)法注冊(cè) 嘗試了幾次注冊(cè)不了果斷卸載 騙了我5個(gè)g的流量
甘蔗鍋灬 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語(yǔ)聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語(yǔ)很好聽,我非常喜歡聽日語(yǔ),像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過(guò)這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來(lái)的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說(shuō)不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來(lái)的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來(lái)的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來(lái)點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測(cè)就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來(lái)自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說(shuō)一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測(cè)試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問(wèn)題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對(duì)著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對(duì)這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場(chǎng)景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語(yǔ)音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。