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刀塔霸業(yè)矮人直升機(jī)怎么樣 矮人直升機(jī)技能效果

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-06-27 16:50:00
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刀塔霸業(yè)矮人直升機(jī)怎么樣 矮人直升機(jī)技能效果

今天就為大家來(lái)介紹下目前刀塔霸業(yè)第五梯隊(duì)中的矮人直升機(jī),看看這名英雄的具體數(shù)值吧!

英雄介紹

在畢生為戰(zhàn)爭(zhēng)、起義、暴動(dòng)和革命服務(wù)后,軍中名人奧雷爾終于感到厭倦了。退役時(shí)除了一些瑣碎物品和一筆可觀的退休金,這位前工程師還帶走了一樣很有意思的東西:一件被遺忘了很久的,未完成的旋翼飛機(jī)設(shè)計(jì)圖,這將是世界上第一架有人駕駛的,不依靠魔力的飛行裝置。退休后他身無(wú)旁物,只帶著時(shí)間和資金來(lái)到灰燼群島,在這片隱蔽的熱帶島嶼中著手制造他的飛行裝置。隨著時(shí)間一年年過(guò)去,原型機(jī)失敗作的殘骸越堆越多,他甚至開始懷疑依靠機(jī)械飛行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一個(gè)陽(yáng)光明媚、南風(fēng)微拂的午后。奧雷爾坐在他最后的試驗(yàn)機(jī)中,充滿憤怒和此次也將失敗的預(yù)料。拉動(dòng)點(diǎn)火繩后,在引擎的咕噥聲中他護(hù)起腦袋,等著和以往一樣不可避免的爆炸。然而這次大大出乎他的意料,他開始升空了,經(jīng)過(guò)一陣慌亂的調(diào)整和穩(wěn)定操作。不到一個(gè)小時(shí),他就乘著微風(fēng),與海鷗結(jié)伴同行,飛行的體驗(yàn)讓奧雷爾驚訝得近乎窒息。黃昏臨近,他設(shè)置了返回工作間的路線,但就在這時(shí),他的旋翼機(jī)被一發(fā)飛來(lái)的炮彈擊穿了尾翼。從墜毀的殘骸中解脫后,他游向眼前最近的島嶼,咒罵著射出那發(fā)炮彈的船只要為此付出代價(jià)。幾天后,奧雷爾回到了工作間,開始制造他的新飛行器,一種能裝載許多危險(xiǎn)的火箭和導(dǎo)彈的新型旋翼機(jī)。

聯(lián)盟

神槍手、發(fā)明家

技能

召喚飛彈

冷卻時(shí)間:10

矮人直升機(jī)發(fā)射導(dǎo)彈,打擊作用點(diǎn)周圍最多3格內(nèi)的所有敵方單位。 兩枚導(dǎo)彈先后到達(dá),第一枚造成200/300/400傷害和30%的減速,減速持續(xù)2秒;第二枚造成200/300/400傷害和60%減速,減速持續(xù)4秒。

英雄數(shù)據(jù)

 

等級(jí)

一星

二星

三星

生命值

900

1800

3600

魔法值

100

100

100

每秒傷害

86

172

344

造成傷害

75/80

150/160

300/320

攻擊速度

0.90

0.90

0.90

移動(dòng)速度

315

315

315

攻擊距離

6

6

6

魔法抗性

0

0

0

護(hù)甲值

15

15

15

生命恢復(fù)

0

0

0

好了,以上就是刀塔霸業(yè)中第五梯隊(duì)英雄矮人直升機(jī)的技能和屬性一覽,關(guān)注我們,后期將會(huì)為大家持續(xù)帶來(lái)更多的套路玩法攻略!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來(lái)自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來(lái)叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無(wú)條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來(lái)自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國(guó)團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購(gòu)),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測(cè))及等等客觀原因婉拒,而后V社自己?jiǎn)胃?,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢(shì)開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無(wú)望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說(shuō)你沒有過(guò)體驗(yàn)或者聽說(shuō)過(guò)它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過(guò)當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說(shuō)V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說(shuō),自家的角色自然是隨便就拿過(guò)來(lái)用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問(wèn)題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場(chǎng),一個(gè)不受IP限制的市場(chǎng)。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過(guò)我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說(shuō)這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來(lái)體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來(lái)的自走棋來(lái)說(shuō),都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說(shuō)在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場(chǎng)景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂(lè)觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過(guò)因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過(guò)去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭(zhēng)氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來(lái)自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來(lái)挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來(lái)個(gè),本來(lái)羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來(lái)自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過(guò)這種類型的游戲的,是朋友介紹來(lái)玩的,不過(guò)玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競(jìng)技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過(guò)才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來(lái)刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來(lái)越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過(guò)還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來(lái)太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過(guò)這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問(wèn)題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說(shuō)這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過(guò)確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來(lái)越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來(lái)自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來(lái)果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場(chǎng)面,真的玩起來(lái)很有樂(lè)趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過(guò)這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來(lái)就更加有樂(lè)趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說(shuō)現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過(guò)不影響我對(duì)這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來(lái)自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁(yè)面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂(lè)特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來(lái)打造自己的英雄,游戲過(guò)程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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