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《赤壁爭霸》之擺陣心得(中篇)
在《赤壁爭霸》游戲中,防御設(shè)施的射程影響著建筑在陣中的內(nèi)外順序,一個最基本的原則是射程覆蓋,長射程覆蓋短射程,換句話說就是長射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。這是火力最優(yōu)的做法,同時也避免了射程浪費。
不僅防御塔之間有內(nèi)外順序,防御塔和倉庫之間具有更加重要的位置關(guān)系,尤其是群攻建筑,乾坤塔、投石塔這兩者和倉庫的擺放是一個陣型關(guān)鍵中的關(guān)鍵,直接影響戰(zhàn)斗中后期敵人能拿多少資源。毫不夸張的說,一個陣是好陣還是爛陣,從這三者的擺放就可見一斑。
在一場戰(zhàn)斗中,極有可能出現(xiàn)的情況就是,攻方的肉盾和守方的外層點防互相消耗,雙方消耗之后,戰(zhàn)場上還剩下攻方的DPS部隊,刀盾兵、女蠻兵和弩兵,守方還剩下投石塔、乾坤塔、倉庫。如果說之前是力量的抗衡,那么現(xiàn)在就是收割的時刻。但到死誰收割,誰被收割,這就取決于守方投石塔、乾坤塔和倉庫的關(guān)系。
再說下城墻的作用吧,有人說阻擋和引導(dǎo),其實城墻本身只有阻擋的作用,至于引導(dǎo),則是阻擋作用的另一體現(xiàn)。游戲中并不存在真正的“道路”,而是通過城墻的阻擋作用形成通道,一個建筑被墻圍住,旁邊另一個沒有被圍住,那么自然敵人會攻擊沒有被圍住的,如果這樣的“誘餌”一直存在,那么在這個過程中敵人發(fā)生位移而遠離被圍住的建筑。所謂引導(dǎo),無非是通過墻的阻擋作用降低敵人進攻的優(yōu)先級,達到“更加”保護被圍住的建筑作用。
其實“引導(dǎo)”是一種妥協(xié)的結(jié)果。因為假設(shè)玩家可以建造無限的墻,那么最佳防御效果必然是把每個建筑物都“單獨”圍起來,甚至把地圖上所有空格都填上墻,讓敵人進攻的時候需要打破路線上所有的墻才能拆掉每一個建筑。而現(xiàn)實是墻的數(shù)量有限,如果想全包圍,那就成了口字陣、回字陣,反而失去了墻的作用,所以玩家不得不放棄一部分建筑,只保護另一部分重要建筑,并且(因為墻依然不夠用)讓這些建筑中的一些分享同一個區(qū)間,甚至有時候犧牲掉一部分重要建筑作為誘餌和肉盾。
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故事教科 來自于 九游APP 2023-02-27 23:53
還可以吧 可惜倒閉了
九游玩家827283557470 來自于 九游APP 2018-05-08 01:10
辣雞,過不去
收到貨點個確認啊 來自于 九游APP 2018-02-23 21:49
玩不了,閃退,同意的點贊
江大人 來自于 九游APP 2017-09-13 09:35
還能不能玩?。?/p>
真·海盜 來自于 九游APP 2017-07-24 23:06
就這樣關(guān)門了?。。?!
豌豆oj6n26 來自于 九游APP 10-06 16:25
登不上去
在線就秒 來自于 九游APP 10-01 23:13
早停服了
九游玩家7lyv4g96akb4 來自于 九游APP 10-01 20:00
登不上去
九游玩家7lyv18y895rf 來自于 九游APP 05-24 19:15
一般而已
傾城接待丶獨醉 來自于 九游APP 01-18 02:47
部落戰(zhàn)爭??。?!