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《白荊回廊》白荊穹頂玩法攻略
《白荊回廊》游戲中存在著很多的玩法,白荊穹頂就是其中一個玩法。在白荊穹頂游戲中,大家可以體驗到更詳細的玩法,這些玩法可以提升自己的戰(zhàn)斗力,大家想要提升戰(zhàn)斗力的話,那一定不要錯過白荊穹頂玩法了。
《白荊回廊》白荊穹頂怎么玩?一些玩家不是很清楚游戲中白荊穹頂?shù)耐娣?,那么在下面的攻略中就為大家?guī)砹税浊G穹頂玩法介紹,如果小伙伴們不清楚白荊穹頂玩法的話,那就繼續(xù)看下去這篇攻略吧。
《白荊回廊》白荊穹頂玩法攻略
目前在白荊穹頂?shù)脑O施中,我們可以解鎖的功能場景有五個,中央控制室、初級研發(fā)室、體能訓練室,加工中心以及最后解鎖的高級研發(fā)室。
中央控制室
中央控制室是用于科技研發(fā)的場所,每隔一段時間就能獲得一定量的科技點,且累計上限200點??萍键c可以用于在“中央脊”研發(fā)科技??萍键c能用就用,上限了就浪費了。
白荊穹頂
中央脊有多個可以使用科技點加點的模塊。其中“白荊穹頂”中的加點可以解鎖各種設施,提升功能等級。而參與故事歷練獲取道具“穹頂密鑰”加上科技點,可以直接提升中央控制室的等級。中央控制室的等級上限,決定白荊穹頂其他設施的等級上限。(穹頂密鑰與主線章節(jié)有關(guān),所以想要提升穹頂?shù)牡燃?,刷主線很有必要)
此外,在中央控制室我們可以看到白荊穹頂?shù)娜藛T排版表。在有同調(diào)者參與排班的情況下,白荊穹頂中各個設施的工作效率會更高。(不同的同調(diào)者有著不同的上班喜好時間,使用一鍵排班可以讓排班表更合理。參與工作的同調(diào)者每天早上4點會恢復精力,只有有精力的同調(diào)者才能有效工作)
戰(zhàn)術(shù)終端
中央脊還可以解鎖戰(zhàn)術(shù)終端的可用技能,同時提升終端數(shù)值的實際生效等級。
我們先說技能
所謂的終端技能,就是我們在戰(zhàn)斗時,能看到左下角顯示的紫色的圖標。終端技能的使用需要充能,充能滿之后才能使用技能。但是,技能全場只能使用2次,所以一定要根據(jù)技能的效果,控制和把握使用時機。
在中央脊戰(zhàn)術(shù)終端全部解鎖的情況下,我們實戰(zhàn)中能使用五種終端技能,全頻帶阻塞,同調(diào)共鳴,投射干擾,戰(zhàn)時充能以及支援調(diào)度。
(1)支援調(diào)度
這是我們最早能接觸到的終端技能之一,使用該技能后,場地內(nèi)會出現(xiàn)多架無人機出場作戰(zhàn)。無人機屬于單體攻擊,在面對會召喚小怪的精英怪時,我們可以點擊一下精英怪進行集火。
作為一個主要提供輸出支援的終端技能,想要使用支援調(diào)度越早越好,這樣無人機就可以盡早輸出目標。
(2)同調(diào)共鳴
同調(diào)共鳴是一個提供全隊BUFF增益的技能,施展后可以使所有友方同調(diào)者的各項屬性都有所提升,并且擴大我們的作戰(zhàn)范圍。
同調(diào)共鳴是一個能持續(xù)提供增益的技能,屬于只要在一定范圍內(nèi)作戰(zhàn),就都能吃到buff的技能。介于這個技能帶來的屬性增益,能明顯強化同調(diào)者的作戰(zhàn)實力,在遇到怪不好打或者挑戰(zhàn)高血量BOSS時,建議早點收益會更多。
(3)全頻帶阻塞
全頻帶阻塞,這個技能的核心作用就是讓飛行單位無法飛行,被影響的飛行單位不僅會受傷,還會暫時原地眩暈。但是,這個功能只有在釋放的時候才能對當前屏幕中已經(jīng)出現(xiàn)的飛行單位生效,如果說等技能結(jié)束后再出現(xiàn)的飛行單位,那么這個技能的效果就沒用了。所以說,在所有的終端技能中,全頻帶阻塞應該算是最需要看時機使用的技能之一。
(4)投射干擾
這是一個護盾技能,持續(xù)一段時間就會消失。這個技能就像很多鐵御能施展的護盾技能那樣,可以阻擋投射物的攻擊。如果在場上沒有可使用護盾的同調(diào)者存在,而對手的空中火力又非常猛,那么在這種情況下,我們就可以開啟投射干擾屏障。
和鐵御的護盾技能會被大量的輸出攻擊擊破不同,投射干擾產(chǎn)生的保護盾不會因為吸收傷害太多而被擊破,只要持續(xù)時間沒有到,該護盾就不會消失,能持續(xù)長時間形成保護。但因為一場技能只能放一次,所以放的時機和位置都要考慮好。
(5)戰(zhàn)時充能
每次作戰(zhàn)時,我們可以看到場上的終端會有一個綠色條以及一個紫色條。綠色條是終端的血量,而紫色條就是能量,也是戰(zhàn)時充能效果主要生效的目標。
一般來說,當場上有同調(diào)者的生命值下降到50%以下,終端會自動為同調(diào)者施加護盾,而施加的護盾會消耗戰(zhàn)術(shù)終端的能量值。這個能量值之后會隨時間推移慢慢恢復,但如果同時血量下降到50%以下的同調(diào)者過多,能量護盾下降太多,以至于之后再想生成護盾會受到終端能量條限制,那么這個時候就可以使用戰(zhàn)時充能協(xié)助紫色條的回復。不過,介于終端技能一場只能用2次,戰(zhàn)時充能相對使用得還算少的。
可能有些人會好奇,為什么感覺自己的終端技能使用之后,好像會有額外的效果?比如說有些人使用支援調(diào)度后,會發(fā)現(xiàn)不僅多出來了幾架無人機,而且還有防御型的近戰(zhàn)無人機被召喚出來。之所以會有額外的效果,是因為有終端等級在生效。
在終端技能頁的右下方,我們可以看到當前終端的實際生效等級,以及每個技能下方,對應生效等級的額外效果有哪些。其中支援調(diào)度在終端生效等級達到III的情況下,使用技能時會額外召喚一架【防御機器人】參與戰(zhàn)斗。而像同調(diào)共鳴這種buff技能,在生效等級的作用下,還會附帶額外的攻擊提升35%以及攻擊速度提升15%的加成效果。后續(xù)隨著終端實際生效等級的提升,產(chǎn)生額外效果也會更好。
那么什么是實際生效等級?
實際生效等級的上限是需要在中央控制室的“刻印培養(yǎng)”中解鎖的,但這也只是一個上限數(shù)值,只有在隊長戰(zhàn)術(shù)刻印屬性分別不低于200、300、500以及1000點的時候,實際生效等級才能完全達到上限的2、3、4、5級。
根據(jù)上面的截圖,能看到我在實戰(zhàn)中的終端技能的實際生效等級是3級,但是我在中央控制室解鎖的上限等級應該是4級。這是因為在非加成的情況下,我選擇的隊長的終端數(shù)值只有494,這個數(shù)值沒有達到500這個檔,所以雖然中央控制室是解鎖了4級的上限,但實戰(zhàn)中還是只能解鎖3級的效果。
初級研發(fā)室&高級研發(fā)室
不管是初級研發(fā)室,還是高級研發(fā)室,其主要的功能是自動生產(chǎn)體能訓練資源并儲存在倉庫中,當資源累積達到倉庫上線,就會停止生產(chǎn)。
研發(fā)室的等級越高,則我們生產(chǎn)的材料種類越多,品質(zhì)也會更高,但生產(chǎn)時間也會更長。
在中央控制室室提升研發(fā)室相關(guān)科技,可以增加研發(fā)室可研發(fā)的產(chǎn)品種類以及質(zhì)量,并提高產(chǎn)能。而且,當初級研發(fā)室的所有科技點全部拉滿時,我們還能減少研發(fā)室生產(chǎn)材料的消耗時間。
高級研發(fā)室需要在中央控制室等級達到4的時候解鎖,解鎖時間會有點長。
體能訓練室
初級研發(fā)室和高級研發(fā)室生產(chǎn)的材料可以在體能訓練室中被同調(diào)者用來提升自己的體能,也就是提升屬性數(shù)值。
體能提升需要消耗研發(fā)室生產(chǎn)的材料,提升等級越低,則生產(chǎn)材料消耗少,所需訓練時間也少。
但如果想要提升更高等級,需要的材料以及時間都會更多。
同調(diào)者在體能訓練室基礎能提升的是體質(zhì)、攻擊以及專精這三個屬性。但如果這三個屬性被升滿,我們就會解鎖其他額外的可提升屬性。新解鎖的屬性想要升級,需要消耗的材料會更多,品質(zhì)也會更高。(在高級科研室解鎖之前,大家可以把主力同調(diào)者的幾個基礎屬性都先研究滿,這樣等高級科研室解鎖,我們直接就可以開始新屬性的訓練)
升級中央控制室中的體能訓練室科技,可以開放更高等級的訓練節(jié)點,訓練位置也會更多。當訓練室所有科技點拉滿,還能減少訓練消耗的時間。
加工中心
加工中心可以將基礎的材料合成為更高級的材料。很多高級材料需要我們挑戰(zhàn)一些難度比較大的副本才能獲得,但如果當前能力不足以挑戰(zhàn)高難度的資源副本,也可以選擇挑戰(zhàn)難度低的,刷到材料后在加工中心合成。
加工中心-培養(yǎng)中的材料,主要是用來給同調(diào)者升階或者是提升小技能等級的。
加工中心-芯片中的材料,則多用于強化對應職業(yè)的同調(diào)者的技能。方形是鐵御、輕衛(wèi)以及尖鋒同調(diào)者強化技能時使用的,菱形是針對護佑者以及戰(zhàn)術(shù)家,中間三角形圖標的芯片則是給游徒和筑術(shù)師職業(yè)的同調(diào)者使用的。
上述就是《白荊回廊》白荊穹頂玩法介紹攻略了,看完攻略后的玩家們應該清楚白荊穹頂?shù)耐娣税桑M【幍倪@篇攻略能夠幫助到各位玩家,如果小伙伴們覺得小編的這篇有用的話,那就繼續(xù)關(guān)注九游攻略游戲網(wǎng)站吧。
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白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術(shù)風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2023-03-30 16:27
測試要結(jié)束了寫一下個人體驗 我是PC端玩家,最近也因為玩的其他游戲過周年慶啥的不是很常上線,游戲時間也短,總體來說我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點: 1.主UI設計。眾所周知很多游戲都可以設置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設置成看板,那么當你回到主界面時,你還能看見狄硯或是紫都等人在后面走動、交談,就像是大家都在認真工作,他們都是真實存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗感,這個設計能在我這里拿到一星。另外有個建議,可以不單單只設置看板,還可以去掉看板,獨留工作室內(nèi)景大家自由走動,我還是很喜歡這個氛圍的。 2.老生常談的美術(shù)風格。白荊回廊的畫風在市面上也算得上獨特,這也是我預約這個游戲的原因之一。本人打游戲太看美術(shù)了,現(xiàn)在堅持在玩的游戲都是畫風好看的類型。每個角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅持這個美術(shù)風格 3.不用升級。角色重復獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡了養(yǎng)成一點,我還是挺滿意的。算是有點推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級經(jīng)驗苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對比于漂亮的立繪,這個建模就沒這么驚艷了。當我把一個角色設置成看板時,盯著他久了,就覺得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風華錄一樣,他建模水平時神時鬼的,但是我可以切換立繪眼不見心不煩。希望這一點能改進 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過的幾款非回合制游戲要么就是角色進入戰(zhàn)斗自動釋放大小技能,要么技能釋放簡單,不用多上心,跟掛機打差不多。也不是說白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機的簡便性。而且公測的戰(zhàn)斗副本模式來來去去都是那幾個,不能掛機要我一直盯著看,一個不小心就被打死了,很累,中間有段時間因為這個退過。然后一關(guān)有三回合,打完一回合為什么角色不能自動尋路呢?還要我再點,這個除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊。說起這個我真是服氣,進入戰(zhàn)斗前不能更換隊長位置或角色,還有那個刻?。??應該是這個名字),必須在主界面的編隊系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個本,好難打,我當時也只有一個六星北洛,對于角色技能完全不熟,又跑去超話問,最后靠著大家給的答案莽過去了。當時差點因為這個關(guān)卡退游了,對于新人有些關(guān)卡難度可以適當降低,畢竟新人一開始不會玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個最好加一個掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級越打越高難不成我還得從E級慢慢刷?而且這個也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對蝕刻等級有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開的這個,繁瑣,無趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當時我都驚了),希望后續(xù)也能改進 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級、星級、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點例如忘川風華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒搞懂這個。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導。這個做的真的不好,我需要更加詳細的引導 9.角色陣營。呃是這個東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個角色叫什么,技能幾花,你給我看那個什么戰(zhàn)術(shù)家那些圖標有什么用嗎,你不如簡單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個點什么圖標找,對角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺得不太行的點就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過如果官方想擴大市場,可以參考一下我的意見,祝白荊回廊越來越好