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白荊回廊戰(zhàn)術刻印用什么烙痕 戰(zhàn)術刻印烙痕搭配推薦
白荊回廊戰(zhàn)術刻印用什么烙痕?戰(zhàn)術刻印擁有多個屬性性質,需要根據(jù)不同的品級進行搭配呢,那么具體的戰(zhàn)術刻印烙痕選擇搭配技巧,現(xiàn)在來一一告訴給各位咯~
白荊回廊戰(zhàn)術刻印烙痕搭配
下面講講出鏡頻率較高的【一線之隔】和【成長】。
來看一下【一線之隔】的屬性,其中很重要的一點是:深度等級達到8及以上,在高維同調(diào)處獲取終端時,有60%幾率獲得15點終端。如果每次點終端,都能恰好獲得額外的15點,是不是你的分數(shù)就比別人高出一大截?
【一線之隔】很好,但是【殘照】更好
然而,【殘照】的概率更高,推薦推薦!
搭配【同行】刷分,分更高哦
【成長】:本烙痕記憶強化至三重后,在研習區(qū)處獲取技能點時,額外提升12 點。注意看,強化三重之后,每次獲得技能點,必多得12點。所以,能不能較早地(劃重點,一定要早)刷出來【成長】的三重記憶強化就很看運氣了。也就需要玩家反復地刷漫巡。
至于為什么用的是終端卡,我總結了記憶烙痕的提分特質,以90級滿破為例,大家請看:
①體質類
【偷偷摩摩】點亮時,在高維同調(diào)處獲取體質時,有 60% 幾率獲得10點體質。
【殘照】深度等級達到8及以上,在高維同調(diào)處獲取體質時,有 65% 幾率獲得15點體質
【同行】本烙痕記憶強化至三重后,在高維同調(diào)處獲取體質時,額外提升10點。
【天陷】高維同調(diào)處,每獲取3次體質時,可獲得 13 點體質。
【幕影重重】意識幻城路線下,在高維同調(diào)處獲取體質時,額外提升 10 點。//未達到90級滿破,最終效果未知。
*【殘照】只看收益期望= 0.65*15 = 9.75 < 10,略小于【同行】,但是【同行】的記憶強化具有不確定性,所以我更推薦【殘照】。
*【偷偷摩摩】跟【殘照】的比較要看隊長位階和路線,如果漫巡深度很快8級,【殘照】從刷分角度無疑優(yōu)于【偷偷摩摩】。
*上面的分析都建立在 記憶烙痕級別相同、烙痕特質提升相同 的情況下。大家根據(jù)自己的需求和實際情況選擇搭配哈。分析的思路都類似,下面只展示記憶烙痕的漫巡屬性、不再點評。
②防御類
【噩夢】研習區(qū)處獲取技能點時,有 55% 幾率獲得12點技能點。
【朗朗乾坤】點亮時,在高維同調(diào)處獲取防御時,額外提升 7點。
【雙重引力】本烙痕完成一次記憶強化,有 75% 幾率獲得40點專精。
【逐光者】本烙痕完成一次記憶強化,可獲得 36 點隨機屬性。
【因果歷然】海臨街道路線下,在高維同調(diào)處獲取防御時,額外提升 8 點。 //未達到90級滿破,最終效果未知。
③攻擊類
【血露薇?絕密】本烙痕完成一次記憶強化,有 80% 幾率獲得40點體質。
【空】本烙痕記憶強化至三重后,在高維同調(diào)處獲取專精時,有 55% 幾率獲得15點專精。
【夕陽挽歌】點亮時,在高維同調(diào)處獲取攻擊時,有 65% 幾率獲得10點攻擊。
【舊友無多】高維同調(diào)處,每獲取3次攻擊時,可獲得 14 點攻擊。
【謊言之下】血露薇/市區(qū)路線下,在高維同調(diào)處獲取攻擊時,額外提升 10 點。 //未達到90級滿破,最終效果未知。
④專精類
【參商形影】本烙痕記憶強化至三重后,在高維同調(diào)處獲取專精時,有 65% 幾率獲得15點專精。
【于火光中[蛋]生】高維同調(diào)處,前5次獲取專精時,額外提升 20 點。
【暗巷漆影】高維同調(diào)處,前5次獲取專精時,額外提升 18 點。
【藏鋒】點亮時,在高維同調(diào)處獲取專精時,額外提升 7 點。
【惡土之花】研習區(qū)處獲取技能點時,有 50% 幾率獲得12點技能點。
⑤終端類
【雪輕日暖】本烙痕完成一次記憶強化,可獲得 30 點隨機屬性。
【最強召喚師】本烙痕完成一次記憶強化,有 60% 幾率獲得40點攻擊。
【一線之隔】深度等級達到8及以上,在高維同調(diào)處獲取終端時,有60%幾率獲得15點終端。
【成長】本烙痕記憶強化至三重后,在研習區(qū)處獲取技能點時,額外提升12 點。
【煙塵往事】戰(zhàn)亂地區(qū)路線下,在高維同調(diào)處獲取終端時,額外提升 5 點。 //未達到90級滿破,最終效果未知。
綜合來看,是不是【殘照】【同行】【一線之隔】【成長】【于火光中[蛋]生】用于刷分,相對比較好?【殘照】略優(yōu)于【一線之隔】。
所以刷分我推薦【體質終端專精(三選二)+隊長技能所在記憶烙痕的屬性】,之后就開始賭概率了,一直刷送能刷到高分!賭狗永不認輸!
*刷分要帶含有隊長技能作為準線技能的記憶烙痕,分高,這幾乎是常識。
佐證一下,本周我看到的最高分戰(zhàn)術刻印是S35的卯絨絨。大佬真是太強了?。。?/p>
用到的記憶烙痕有【殘照】【同行】【成長】【于火光中[蛋]生】【雪輕日暖】【惡土之花】。
沒有用到【一線之隔】,是因為【雪輕日暖】包含隊長技能準線,選擇時優(yōu)先級會更高。
卯絨絨的隊長技能所在記憶烙痕是【雪輕日暖】(終端)
玩家評論
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看啊?
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心啊!