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再展3A級手游體驗 《暗黑破壞神:不朽》全新亮相暴雪嘉年華
(開發(fā)進度視頻首爆)
2019暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神:不朽》全新亮相!游戲曝光了全新的游戲環(huán)境和傳說物品內(nèi)容,在現(xiàn)場試玩中,玩家可以體驗到四個經(jīng)典職業(yè)爽快無比的戰(zhàn)斗樂趣,以及驚艷的視覺效果。經(jīng)過跨國團隊的精細打磨,《暗黑破壞神:不朽》為玩家?guī)碓?、全面還原、毫不妥協(xié)的3A游戲體驗。
《暗黑破壞神:不朽》帶來新奇、有趣的游戲體驗
細心打磨,“經(jīng)典”職業(yè)換新貌
此次嘉年華上,《暗黑破壞神:不朽》提供了煥然一新的獵魔人、野蠻人、武僧及魔法師四大職業(yè),供玩家們試玩。經(jīng)典職業(yè)一一換上新貌,全新的技能機制與效果,為玩家們帶來新奇而有趣的游戲體驗。
經(jīng)典職業(yè)爽快無比的戰(zhàn)斗體驗
《暗黑破壞神:不朽》為每個職業(yè)加入了獨特的終極技能“神威技”。當玩家們與成群結(jié)隊的怪物作戰(zhàn)時,可以借助這些強大的技能迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。“神威技”建立在各職業(yè)的基礎攻擊之上,這意味著玩家們需要更有策略地進行戰(zhàn)斗,以此壓制大量成團的敵人或強大的BOSS!
終極技能威力強大,適時使用扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
傳承與延續(xù),熟悉之地的全新故事
《暗黑破壞神:不朽》不僅保留了玩家喜聞樂見的“暗黑”精髓玩法,在跨國開發(fā)團隊的共同努力下,還加入了許多激動人心的任務與故事,而這一切都將于“沃?!遍_始——這片首次出現(xiàn)于《暗黑破壞神3》里的舒適之地,將成為玩家們新的庇護所,并于此發(fā)掘出全新的故事與冒險。
在熟悉之地開啟全新冒險
玩家們將穿過一個腐敗的森林,到達沃桑的小鎮(zhèn)中心,從這里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓園。在她死于自己瘋狂的丈夫、國王李奧瑞克之手后,這里便埋葬著她的遺骸。穿過地下室和古老的莊園,面對橫沖直撞的行尸走肉,幸運的玩家將有機會遇到穿過墓園的鬧鬼馬車,收獲傳說物品。
偶爾穿行于墓園的幽靈馬車
公會、多人地下城、全新區(qū)域……精心雕琢3A級精品手游
值得一提的是,《暗黑破壞神:不朽》在嘉年華上展示了全新的傳說物品。當玩家們收集、攜帶這些物品時,將在現(xiàn)有的職業(yè)配備基礎上,發(fā)揮出顛覆以往想像的強大技能潛力,甚至可以改變技能作用的機制!
收集強大的傳說物品
裝備傳說物品,運用獨特的技能
次時代動態(tài)渲染技術下,玩家們在手機上就能擁有完美的光影實時變幻,享受媲美3A級游戲的視覺效果!多人地下城、新穎的公會系統(tǒng)、大秘境、全新的區(qū)域……眾多創(chuàng)新內(nèi)容,將帶給玩家們更驚艷的游戲體驗。
實時光影渲染,畫面表現(xiàn)張力十足
暴雪嘉年華后,《暗黑破壞神:不朽》眾多精彩內(nèi)容將上線九游,地牢探索、怪物獵殺、戰(zhàn)利品收集等,當然還有測試計劃等重磅內(nèi)容,即刻登陸《暗黑破壞神:不朽》九游,第一時間獲取最新情報。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。