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《暗黑破壞神:不朽》12月14日上演終局之戰(zhàn)
年末歲終,終局之戰(zhàn)!自《暗黑破壞神:不朽》國(guó)服上線后,庇護(hù)之地一直被接連不斷的危機(jī)環(huán)繞。如今,層層迷霧被揭開(kāi),迪亞波羅的身影浮出水面,終局之戰(zhàn)即將打響。12月14日,《暗黑破壞神:不朽》全新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】將正式上線,開(kāi)啟宿命對(duì)決!是擊碎恐懼還是光明淪陷?這一戰(zhàn)關(guān)乎庇護(hù)之地的生死存亡。全新服務(wù)器【恐懼之王】也將于版本更新當(dāng)日開(kāi)啟,勇士將直面重新復(fù)蘇的恐懼之王,守護(hù)心中的正義!
【決戰(zhàn)迪亞波羅!主線劇情高潮迭起】
終章劇情,即將開(kāi)啟!在《暗黑破壞神:不朽》之前的劇情中,玩家在迷霧峽灣深處的霧刃禁地驅(qū)逐了靈魂中的腐化力量,并在與魂之暗影的戰(zhàn)斗中成功掌握圣劍“埃爾杜因”的力量。然而,隨著12月14日全新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】的到來(lái),曾令至高天堂感到恐懼的陰影,將再度降臨庇護(hù)之地,一場(chǎng)足以摧毀整個(gè)庇護(hù)之地的浩劫即將來(lái)襲。暗黑勢(shì)力卷土重來(lái),堅(jiān)守正義的勇士可參與【浩劫前夕】活動(dòng),獲取強(qiáng)化不朽鑰石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),壯大實(shí)力!
恐懼的仆從已然陷入瘋狂,迪亞波羅的惡魔軍團(tuán)傾巢而出,如果你無(wú)法抵擋恐懼,整個(gè)庇護(hù)之地將陷入滅亡危機(jī)!在全新主線劇情中,手持圣劍的玩家需要振臂高呼,集結(jié)所有正義的力量,前往極北的廢墟之地,深入恐懼宮殿迎戰(zhàn)迪亞波羅,阻止地獄領(lǐng)域的擴(kuò)展!面對(duì)無(wú)間黑暗,除了奮起戰(zhàn)斗,我們別無(wú)選擇!
【全新地圖揭曉!引擎升級(jí)極致視聽(tīng)】
極北廢墟,絕望之地!在庇護(hù)之地的遙遠(yuǎn)北方,有一片充斥著絕望的荒涼無(wú)人區(qū)。在即將到來(lái)的新版本中,隨著迪亞波羅的崛起,已然掌握世界之石碎片控制權(quán)的他,利用強(qiáng)大的力量聯(lián)通恐懼領(lǐng)域和極域之冠,將這里變?yōu)榱藧耗У某惭ā?/p>
12月14日版本更新后,《暗黑破壞神:不朽》引擎也將迎來(lái)全面升級(jí)。完成更新后,得益于真實(shí)水體交互、粒子光效、光線追蹤等全新技術(shù)的引入,當(dāng)玩家行走在極域之冠的河流上、海灘邊、霧氣中或冰雪覆蓋之地時(shí),都能感受到更加擬真的環(huán)境交互效果,獲得更加沉浸的交互體驗(yàn)。此外,只要跟隨指引完成更新,還可以免費(fèi)獲得強(qiáng)化不朽鑰石*10,見(jiàn)證幸運(yùn)時(shí)刻!
【邪惡力量肆虐!激戰(zhàn)遠(yuǎn)古地下城】
副本強(qiáng)化,獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)!游蕩在庇護(hù)之地各處的惡魔,在迪亞波羅的召喚下,愈加肆虐,庇護(hù)之地急需你的力量!全新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】上線后,將推出難度和獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)一步提升的全新玩法遠(yuǎn)古副本。遠(yuǎn)古副本內(nèi)容會(huì)隨機(jī)變化,玩家每次進(jìn)入副本時(shí),都將遭遇隨機(jī)遠(yuǎn)古詞條,戰(zhàn)斗更具動(dòng)態(tài)性和挑戰(zhàn)性。成功挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古副本的玩家將有機(jī)會(huì)獲得遠(yuǎn)古寶箱,開(kāi)啟可額外獲得高品質(zhì)套裝裝備!每周首次挑戰(zhàn)成功,則必得遠(yuǎn)古寶箱!
【災(zāi)厄難度提升!恐懼誕生魔神降世】
執(zhí)掌正義,驅(qū)逐惡魔!迪亞波羅的野心昭然若揭,恐懼之王的盟友也將現(xiàn)身,三位強(qiáng)大的魔神即將在新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】更新后降臨庇護(hù)之地。“苦痛悲鳴·沃格里克”以追逐折磨凡人和天使為樂(lè),獵殺給這位惡魔刑罰官帶來(lái)無(wú)盡快感?!叭刍鹫摺つ?tīng)柹w斯”棲息在火山深處,游走于炙熱的熔巖之中,火焰和巖漿即是其權(quán)柄。誕生于太陽(yáng)陰影中的“至高之影·迪奧布雷”,用巨大的身軀碾壓對(duì)手,帶來(lái)窒息與死亡。新版本將解鎖災(zāi)厄模式4、災(zāi)厄模式5和災(zāi)厄模式6,挑戰(zhàn)和危機(jī)不斷,你準(zhǔn)備好集結(jié)盟友驅(qū)逐入侵的惡魔了嗎?
雷厲風(fēng)行,璀璨生輝!《暗黑破壞神:不朽》全新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】上線后,還將推出三顆蘊(yùn)含著無(wú)上力量的全新傳奇寶石,每顆寶石都能將玩家的實(shí)力提升至全新高度。
一星傳奇寶石“破壞者”,能夠在位移后短暫提升玩家的傷害和急速。在對(duì)低生命值敵人造成傷害時(shí),二星傳奇寶石“收割者的憐憫”能造成額外傷害并讓玩家獲得傷害提升效果。最大星級(jí)為五星的傳奇寶石“風(fēng)行寶石”,則能讓玩家造成傷害時(shí)獲得“風(fēng)行狀態(tài)”,狀態(tài)持續(xù)期間不僅能獲得更高閃避,還能增強(qiáng)玩家的AOE能力。三顆傳奇寶石各有所長(zhǎng),屆時(shí)玩家可以按需選擇,提升自身實(shí)力!
正義與邪惡對(duì)決,勇士與惡魔交戰(zhàn),恐懼之王復(fù)蘇已成必然之勢(shì),庇護(hù)之地將何去何從?全新版本【決戰(zhàn)迪亞波羅】即將來(lái)襲,《暗黑破壞神:不朽》將于12月14日迎來(lái)最終一戰(zhàn)!版本新服【恐懼之王】開(kāi)啟在即,勇者無(wú)畏,正義的光輝必將驅(qū)散邪惡,照耀世間!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。