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暗黑破壞神不朽 遺忘之塔專屬套裝掉落全揭秘,解鎖傳奇裝備新篇章
本文目錄導(dǎo)讀:
在《暗黑破壞神:不朽》這款游戲中,遺忘之塔是一個備受玩家關(guān)注的高級副本,因其不僅挑戰(zhàn)重重,還蘊藏著豐富的裝備和套裝掉落機會,以下是對遺忘之塔專屬套裝掉落的全面揭秘:
一、遺忘之塔簡介
遺忘之塔位于黑森林場景中,是一個需要玩家達到20級后才能挑戰(zhàn)的副本,這個副本以其復(fù)雜的地形、隱藏的暗樁和強大的怪獸而聞名,玩家需要組建一支強大的團隊,搭配不同的戰(zhàn)斗力來應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
二、套裝掉落概覽
遺忘之塔作為重要的裝備掉落地點,其掉落的套裝種類繁多,品質(zhì)各異,以下是一些在遺忘之塔中可能掉落的套裝及其部件:
1、幽冥禁錮套裝(推測):
* 雖然“幽冥禁錮”套裝并未在官方資料中明確提及為遺忘之塔的專屬掉落,但根據(jù)游戲內(nèi)的常規(guī)邏輯和遺忘之塔的特點,該套裝有可能在遺忘之塔的高級難度層級中掉落,玩家需要組建強大的團隊,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,并密切關(guān)注副本內(nèi)的各種挑戰(zhàn)和獎勵機會,才能有機會揭開“幽冥禁錮”套裝的掉落之謎。
2、沙巴斯系列套裝:
腰帶【沙巴斯的縛雷索】:來自于遺忘之塔(地獄難度1及以上)。
其他部件:如鞋子【沙巴斯的踏風(fēng)靴】可在法希爾之墓(地獄難度1及以上)獲得,手部【沙巴斯的十二狂擊】可在瘋狂李奧瑞克入侵(地獄難度2及以上)中進行挑戰(zhàn)獲得。
3、其他套裝:
* 遺忘之塔還可能掉落其他多種套裝,如專注于攻擊能力和暴擊傷害的增幅套裝等,這些套裝的部件可能分散在副本的不同層級或難度中,需要玩家通過多次挑戰(zhàn)和運氣來收集齊全套。
三、掉落機制與策略
1、概率掉落:套裝掉落為概率事件,并非必出,玩家需要保持耐心和毅力,多次挑戰(zhàn)遺忘之塔以增加獲得套裝的機會。
2、難度與掉落品質(zhì):遺忘之塔的難度越高,掉落的套裝品質(zhì)可能越好,玩家可以根據(jù)自己的實力和需求選擇合適的難度進行挑戰(zhàn)。
3、團隊合作:遺忘之塔內(nèi)的敵人具有較高的智能和攻擊力,玩家需要制定合適的戰(zhàn)術(shù)策略,并注重團隊合作,才能順利通關(guān)并獲得豐厚的獎勵。
四、注意事項
1、關(guān)注更新:游戲版本的更新可能會導(dǎo)致套裝掉落地點和難度發(fā)生變化,玩家需要密切關(guān)注游戲內(nèi)的更新公告和相關(guān)信息。
2、提升實力:玩家應(yīng)不斷提升自己的戰(zhàn)斗力和裝備水平,以更好地應(yīng)對遺忘之塔中的挑戰(zhàn)和敵人。
3、探索與嘗試:除了遺忘之塔外,游戲中還有其他多個副本和場景也可能掉落珍貴的套裝和裝備,玩家可以積極探索和嘗試不同的副本和場景,以增加獲得套裝的機會。
遺忘之塔是《暗黑破壞神:不朽》中一個充滿挑戰(zhàn)與機遇的副本,玩家在此不僅可以鍛煉自己的戰(zhàn)斗技巧和團隊協(xié)作能力,還有機會獲得珍貴的套裝和裝備,通過合理的隊伍配置、裝備與技能選擇以及戰(zhàn)術(shù)策略的制定,玩家可以更有效地應(yīng)對副本中的挑戰(zhàn),并享受游戲帶來的樂趣。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。