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《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
在無盡的黑暗與混沌中,一股新的力量正悄然覺醒。隨著《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本“決戰(zhàn)迪亞波羅”開啟,恐懼籠罩了每一寸土地,前所未有的風(fēng)暴亦席卷而來,庇護(hù)之地全面開戰(zhàn)!為了擊敗已經(jīng)崛起的迪亞波羅,冒險(xiǎn)者比以往更加渴望力量!或許是聽到了正義之士的呼喚,三顆全新的傳奇寶石應(yīng)運(yùn)而生,它們將為對抗黑暗的勇士帶來強(qiáng)大的助力!
【傳奇寶石上新!全新力量現(xiàn)已降臨!】
光華奪目,風(fēng)暴降臨!沉重的恐懼陰影壓迫著庇護(hù)之地,耀眼光芒猶如破曉利劍穿破陰霾,帶來希望的曙光。三顆全新的傳奇寶石現(xiàn)已上線,必能將玩家的實(shí)力提升至全新高度,為正義陣營注入新的活力!
最大星級為五星的傳奇寶石【風(fēng)之殤】現(xiàn)已加入《暗黑破壞神:不朽》,鑲嵌該傳奇寶石后,玩家在造成傷害時(shí)能獲得“風(fēng)行狀態(tài)”?!帮L(fēng)行狀態(tài)”持續(xù)期間,不僅能提升玩家的閃避,同時(shí)玩家的AOE能力也能得到進(jìn)一步增強(qiáng)。除此之外,一星傳奇寶石【破壞者】和二星傳奇寶石【收割者的憐憫】同樣具有妙用。前者能夠在位移后短暫提升玩家的傷害和急速,后者能在對低生命值敵人造成傷害時(shí)提供增傷和額外傷害,它們也能為守衛(wèi)庇護(hù)之地帶來意想不到的幫助!
【挑戰(zhàn)不朽秘境!傳奇寶石定制掉落!】
幸運(yùn)加冕,概率升級!即日起至2025年1月9日2:59,新寶石掉落庫限時(shí)開啟,玩家只要參加不朽秘境玩法,即可在新寶石掉落庫中禁選6個(gè)最大星級為五星的傳奇寶石,且當(dāng)該庫掉落最大星級為五星的傳奇寶石時(shí),有50%的概率掉落【風(fēng)之殤】!活動(dòng)持續(xù)期間,每一次深入探索,都可能帶來意想不到的收獲!配合1月的66雙倍節(jié)傳奇寶石雙倍掉落權(quán)益一同使用,更有機(jī)會實(shí)現(xiàn)一波暴富!若強(qiáng)大的力量能為冒險(xiǎn)者所用,最終決戰(zhàn)必將再添一份勝算!
【權(quán)益限時(shí)領(lǐng)?。M級寶石免費(fèi)體驗(yàn)!】
寶石賦能,實(shí)力躍升!誘人的寶石閃耀著金黃色的光芒,恐怖的颶風(fēng)席卷,仿佛在警告那些膽敢覬覦它的目光。即日起至2025年1月9日23:59,玩家前往集市即可在“新寶石技能體驗(yàn)”界面,免費(fèi)激活10級五星傳奇寶石【風(fēng)之殤】,獲得強(qiáng)大增益效果。成功激活后,玩家可在野外副本和不朽秘境等指定場景中,持續(xù)1小時(shí)深度體驗(yàn)全新傳奇寶石,感受最極致的快樂!盡情釋放狂風(fēng)的憤怒吧,正義的勇士將在對力量的極致追求中,完成對自我的超越!
全新寶石,震撼降臨!縱然在《暗黑破壞神:不朽》全新版本上線后,迪亞波羅的復(fù)蘇給庇護(hù)之地帶來了最深重的絕望,但希望從未磨滅!三顆全新傳奇寶石帶來新的力量,勇士們,請接受它們的力量,追尋風(fēng)的足跡,向著迪亞波羅的領(lǐng)地進(jìn)發(fā),破開籠罩在大地之上的恐懼!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神:不朽》2024終極版本決戰(zhàn)迪亞波羅!生存還是毀滅?史上最大危機(jī)來襲!“大菠蘿”歸來,人類聯(lián)軍集結(jié)全新地圖【極域之冠】,主線劇情奏響解離挽歌,力戰(zhàn)迪亞波羅!災(zāi)厄難度突破,三大巨型魔神壓迫登場,地動(dòng)山搖,險(xiǎn)象環(huán)生!隨機(jī)詞條降臨全新遠(yuǎn)古地下城,套裝獲取穩(wěn)定高效,夢魘侵襲,鏖戰(zhàn)勁敵!征戰(zhàn)【深淵之眼】第2賽季副本【灰燼峽谷】,收獲全新魔神技能裝備,魔神之力,為我所用!2024終極傳奇時(shí)裝【涅槃天火】光耀出爐,浴火展翼,永生不朽!游戲引擎升級,視覺表現(xiàn)煥然一新!新服【恐懼之王】火爆開啟——你們,是庇護(hù)之地最后的希望!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。