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戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:友窩下載 發(fā)布時(shí)間:2023-10-15 01:05:03
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為了讓大家在后續(xù)的游玩更加容易上手和提升,在這里主要詳細(xì)的介紹游戲的基礎(chǔ)“知識(shí)”——游戲各單位攻防類型及關(guān)系。雖然該項(xiàng)內(nèi)容的了解與否,對(duì)具體游玩體驗(yàn)影響不大,但是對(duì)于實(shí)現(xiàn)細(xì)致地運(yùn)營操作而言卻是必不可少的。文后也附上一些基于攻防類型關(guān)系的小Tips.

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戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系

一、攻防類型

攻擊傷害類型分為6類:

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

1-1.標(biāo)準(zhǔn)傷害:多數(shù)近戰(zhàn)單位擁有此類傷害

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

1-2.投射傷害:多數(shù)遠(yuǎn)程單位擁有此類傷害

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1-3.能量傷害:多數(shù)法師部隊(duì)和部分高階兵種擁有此類傷害

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

1-4.爆破傷害:多數(shù)攻城器械類單位擁有此類傷害

1-5.英雄傷害:英雄固定傷害類型

1-6.神圣傷害:存在于某些技能當(dāng)中的特殊傷害

護(hù)甲防護(hù)類型分為5類:

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

2-1.基礎(chǔ)防護(hù):多數(shù)法師和空中單位的護(hù)甲

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2-2.均衡防護(hù):多數(shù)遠(yuǎn)程地面單位的護(hù)甲

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

2-3.全裝防護(hù):多數(shù)近戰(zhàn)地面單位的護(hù)甲

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2-4.城防防護(hù):多數(shù)攻城器械及建成建筑的護(hù)甲

2-5.英雄防護(hù):英雄固定的護(hù)甲類型

二、攻防之間的數(shù)值關(guān)系

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

注:一般而言當(dāng)攻擊對(duì)護(hù)甲效果,兩者關(guān)系分為強(qiáng)效傷害、弱效傷害及正常傷害

1.強(qiáng)效傷害:110%傷害210%

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2.弱效傷害:55%傷害110%

戰(zhàn)爭怒吼游戲單位攻防類型及其關(guān)系戰(zhàn)爭怒吼新手攻略

3.正常傷害:非克制關(guān)系波動(dòng)于10%以內(nèi)

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三、特殊傷害效果

1.彈射傷害:攻擊在臨近單位間彈射,傷害數(shù)值呈遞減態(tài)勢(shì),一般存在于地面遠(yuǎn)程單位,并通?;诳萍忌?jí)解鎖。

2.濺射范圍傷害:在指向攻擊單位周圍一定范圍內(nèi)造成固定傷害,一般存在于高階兵種,屬于較強(qiáng)的AOE傷害。

tips:注意這類AOE傷害,將單位群組間拉開一定距離可以實(shí)現(xiàn)一定的傷害規(guī)避

四、小技巧

以下技巧僅供大家參考,也許能為大家的莫格蘭征戰(zhàn)旅途提供一些幫助,但更多的技巧還有待大家在后續(xù)的實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)一步探索。

1. 技能的傷害類型差異:注意一些特定單位的技能,可能造成與平A不同類型的傷害或者改變平A傷害類型,尤其是當(dāng)科技提升解鎖技能期間。

2.功能性單位必要性:切勿過度追求攻防相克的單位配比,一些功能性單位的技能如回復(fù)血量、提升屬性、減速控制等對(duì)于戰(zhàn)斗也十分重要。

3.“外表是會(huì)騙人的”:注意某些單位的攻擊類型并不是看上去的那樣,比如攻城器械的爆破類傷害就會(huì)出現(xiàn)在剽悍的“狼騎”身上。

4.“大哥怎么死了”:作為“大哥”的英雄單位對(duì)于大部分傷害雖然有較強(qiáng)的抗性,但對(duì)于基礎(chǔ)的“標(biāo)準(zhǔn)傷害”往往沒有很高抗性,需要謹(jǐn)防前排英雄被前排單位集火帶走。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆fxw958 來自于 九游APP 2024-08-05 21:11

    人太少了,英雄難獲取,但我挺喜歡玩這種游戲,希望把金幣獲取量增加,再能加幾個(gè)英雄就好了

  • 豌豆ru3xfr 來自于 九游APP 2024-06-11 06:53

    怎么就不更新了?我感覺還是可以的

  • 巨人之握大夜行者9 來自于 九游APP 2024-03-21 12:30

    剛更新安卓系統(tǒng)后,就玩不起了,不知道是怎么回事,下載也無法下載了。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-05-25 10:52

    本來以為又是什么平平無奇的moba游戲,要不是看到這個(gè)兵種真的就是差點(diǎn)錯(cuò)過了,是war3的味道!講道理,RTS的手游我是真沒敢嘗試,之前也有過一些了解,也不點(diǎn)名了,但確實(shí)是虛假的RTS,沒有即時(shí)戰(zhàn)略這種核心體驗(yàn)。我還是挺期待戰(zhàn)爭怒吼可以真的把RTS玩法做出來的,做得好就是一個(gè)新時(shí)代的開啟了屬實(shí)是(小夸張,但是真的是有意義,畢竟RTS不管是端游還是手游真的都落寞了啊,淚目)坐等公測,上手玩了再來說!

  • 藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2022-05-25 02:07

    本人一直是紅警愛好者(紅2紅3都玩,而且現(xiàn)在都還在聯(lián)機(jī)玩),對(duì)這個(gè)游戲的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出現(xiàn)在大眾視野),希望這款游戲能還原真實(shí)的RTS,自己建造建筑及部隊(duì),自己控制部隊(duì)(不像皇室戰(zhàn)爭),需要操作也需要戰(zhàn)術(shù),真正能做到RTS的手游化與普遍化(一局時(shí)間不長,戰(zhàn)場又是那種像紅警星際帝國那樣瞬息萬變的),最后,衷心地希望 RTS榮光永存!

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2022-05-23 19:23

    最后一測玩過,作為傳統(tǒng)rts的死忠玩家。手機(jī)上標(biāo)有rts標(biāo)簽的游戲基本上都玩過了,這個(gè)游戲還是更像moba一點(diǎn),不過rts元素還是有的,希望策劃更著重運(yùn)營和策略一點(diǎn)吧,其余的公測再看吧,要是英雄強(qiáng)的沒邊完全壓過了小兵的風(fēng)頭就不玩了,那我還不如去打英雄聯(lián)盟手游

  • 你隔壁叔 來自于 九游APP 2021-12-27 21:29

    玩法也就這樣。上次測試已經(jīng)是一年左右了??丛u(píng)論已經(jīng)測了5年了,請(qǐng)問你們測了個(gè)錘子?又沒啥新玩法,也沒啥新英雄,也沒啥新數(shù)據(jù)的改變,這次還計(jì)費(fèi)刪檔?

  • 彤軒丶龍 來自于 九游APP 2021-05-27 22:46

    跟這有一款特別相似的游戲叫啥來著??????也是內(nèi)測版箭塔可以升級(jí)小兵可以單獨(dú)操作,也有減速塔,采購水晶,自己建設(shè)房子 兵營

  • 九游玩家343910974590 來自于 九游APP 2017-12-10 17:26

    我不是托,小時(shí)候玩過魔獸,或許98,99以后的人不明白什么人皇是誰,骷髏海到底是什么海,飛機(jī)流巧遇冰甲蜘蛛。太多回憶,因?yàn)槟ЙF,我玩dota,因?yàn)閐ota我開始了聯(lián)盟,因?yàn)槁?lián)盟,又下載了王者。如今卻發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)一起玩魔獸的人不是忙于工作就是忙于事業(yè)?;旧虾茈y聽到那句有人屠農(nóng)民了,有人偷家了,快回城之類的話了。這款游戲。我確實(shí)真的玩了,所以很期待他的公測

  • 玩家85770076 來自于 九游APP 2024-03-15 23:45

    這個(gè)游戲現(xiàn)在玩不了了

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戰(zhàn)爭怒吼

戰(zhàn)爭怒吼
類型:角色扮演
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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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