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最終幻想14巴哈第8層通關(guān)玩法介紹 快速通關(guān)教學(xué)
最終幻想14巴哈第8層通關(guān)玩法介紹 快速通關(guān)教學(xué),今天小編為大家?guī)?lái)的是最終幻想14巴哈第8層通關(guān)玩法介紹,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
爆炸時(shí)間=20秒/層*5層=100秒
每次踩塔效果為結(jié)束當(dāng)前層數(shù)時(shí)間進(jìn)入下一層
即每次踩塔縮短 當(dāng)前層數(shù)剩余時(shí)間 (0-20秒)
所以踩的時(shí)間越晚 縮短時(shí)間越少
縮短時(shí)間越少 爆炸事件越晚
1. 雖然塔是5層爆,但實(shí)際上倒計(jì)時(shí)是4次,即20*4(塔升起即有1層能量,到5層能量就會(huì)激活)
2. 如果你所說(shuō)的[即每次踩塔縮短 當(dāng)前層數(shù)剩余時(shí)間 (0-20秒)]成立的話
我們來(lái)做個(gè)假設(shè)
兩座新塔:A塔,B塔,在經(jīng)過(guò)15秒后的狀態(tài)應(yīng)該是:
A塔,一層能量,15秒
B塔,一層能量,15秒
然后這個(gè)時(shí)候我去踩A塔,就會(huì)變成了
A塔,兩層能量,0秒
B塔,一層能量,15秒
這個(gè)時(shí)候,再經(jīng)過(guò)4秒,就會(huì)變成
A塔,兩層能量,4秒
B塔,一層能量,19秒
能量層數(shù)還是沒(méi)變化,這里沒(méi)錯(cuò)吧
但是再過(guò)1秒的時(shí)候,就會(huì)變成
A塔,兩層能量,5秒
B塔,兩層能量,0秒
同層能量觸發(fā)buff
P1-P5因?yàn)槎际且蛔?次,另一座不踩,所以即使你的說(shuō)法成立,也不會(huì)出現(xiàn)觸發(fā)buff的情況
但在P6開(kāi)始出現(xiàn)3座塔,踩塔是,2次,1次,不踩
就是說(shuō)每座塔都是只差1層能量,如果你的說(shuō)法成立的話,應(yīng)該會(huì)觸發(fā)buff(除非這個(gè)機(jī)制除了兩座塔(及以上)擁有同層能量外,還有其他條件)
上面是根據(jù)理論來(lái)提出的異議
然后是實(shí)際測(cè)試的,是在P1就測(cè)試,所以是15秒一層
兩座新塔:A塔,B塔,在經(jīng)過(guò)5秒后的狀態(tài)應(yīng)該是:
A塔,一層能量,5秒
B塔,一層能量,5秒
然后這個(gè)時(shí)候我去踩A塔,就變成了
A塔,兩層能量
B塔,一層能量
(這里不寫(xiě)秒數(shù))
這個(gè)時(shí)候,再經(jīng)過(guò)10秒,卻變成了
A塔,三層能量
B塔,兩層能量
對(duì)的,我特意把鏡頭對(duì)準(zhǔn)兩座塔來(lái)觀察,能量是同時(shí)升起的,如果你們這個(gè)說(shuō)法成立的話,經(jīng)過(guò)踩塔后,他們的能量提升應(yīng)該有時(shí)間差,所以結(jié)論應(yīng)該是除非塔已經(jīng)在第四層能量(即隨便踩一腳都是立刻激活),否則減少的秒數(shù)永遠(yuǎn)都是15/20秒。
但這個(gè)就和你們的T自己默數(shù)10秒去踩有沖突了,因?yàn)榘凑瘴业睦斫獾脑?,不管T默數(shù)幾秒,減少的都是20秒。
當(dāng)然,我暫時(shí)只能去否定[踩一腳減少的秒數(shù)是以當(dāng)前能量剩余秒數(shù)來(lái)計(jì)算]這個(gè)結(jié)論,不能去否定T默數(shù)10秒的效果(因?yàn)槲覀儧](méi)去測(cè)試T默數(shù)5秒就踩是不是就會(huì)每次防御塔都在領(lǐng)域內(nèi)爆炸)。
而我們的做法是P5第二次洗腦剩余2秒去踩激活最后一座塔,因?yàn)檫@里提前踩進(jìn)P6為的是避免出現(xiàn)最后一次的大小圈,所以實(shí)際上不用執(zhí)著的精確剩余幾秒踩,只要能避免大小圈出來(lái)就可以。
PS:當(dāng)前目標(biāo)和焦點(diǎn)的讀條和BUFF倒計(jì)時(shí)是有延遲的,就我這邊看來(lái),當(dāng)前目標(biāo)的讀條已經(jīng)消失了,焦點(diǎn)目標(biāo)的讀條依然還在,buff倒計(jì)時(shí)也存在這個(gè)問(wèn)題,所以究竟剩余幾秒來(lái)激活這個(gè)問(wèn)題上,有可能因?yàn)樗吹氖墙裹c(diǎn)還是當(dāng)前目標(biāo)而產(chǎn)生不同。
現(xiàn)在2秒踩這個(gè)我們暫時(shí)沒(méi)出現(xiàn)過(guò)防御塔在領(lǐng)域內(nèi)爆炸的情況,但因?yàn)槲覀儧](méi)去留意T踩塔的時(shí)間(因?yàn)門(mén)要等另外2人先踩,所以每次時(shí)間有可能都有差距),所以我也不能去否定是否因?yàn)楹竺鎺状味际荰晚踩而成功混過(guò)去的。
另外因?yàn)闀簳r(shí)不想產(chǎn)生混亂,所以我們并沒(méi)有采取跳P5的做法(盡量壓輸出在P4結(jié)束的時(shí)候不要低于45,然后就放開(kāi)打了)。
玩家評(píng)論
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最終幻想14

《最終幻想14》是Square-Enix公司開(kāi)發(fā)的3D大型MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲?!禙F14》同時(shí)也開(kāi)發(fā)了冒險(xiǎn)題材的手機(jī)版產(chǎn)品,傳聞將于近期推出。
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