特色系統(tǒng) 新手指南 裝備系統(tǒng) 英雄系統(tǒng) 技能系統(tǒng) 生存挑戰(zhàn) 符文系統(tǒng) 符文進(jìn)階 地圖介紹
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這次我們來(lái)介紹英雄重裝軍士獵鷹。 獵鷹是軍方“造星計(jì)劃”的失敗品,他繼承了本體的思維,沒(méi)有成為一個(gè)真正的戰(zhàn)斗機(jī)器。在逃亡的途中他干掉了所有追兵,于是他自由了。...[詳情]
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12月22日《秩序之歌》震撼首測(cè)! 這次我們來(lái)介紹英雄獵魔弩手蝰蛇。 在莊園的倉(cāng)谷中,橫七豎八的倒著鎮(zhèn)民的尸體,有些尸體已經(jīng)四分五裂,蛆蟲(chóng)四溢。人類(lèi)士兵嘔吐...[詳情]
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12月22日《秩序之歌》震撼首測(cè)! 這次我們來(lái)介紹英雄冰魄之吻幽霜。 沒(méi)有人知道幽霜是何時(shí)出現(xiàn)的,她的存在就如大陸的永凍之土是個(gè)迷。這個(gè)冰冷的魔人族掌握了寒...[詳情]
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《秩序之歌》是全球首款橫版MOBA對(duì)戰(zhàn)手游!《秩序之歌》操作簡(jiǎn)單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅(jiān)持原創(chuàng)英雄的設(shè)計(jì),致力平衡和公平的競(jìng)技。對(duì)戰(zhàn)以1V1空間通道和3V3...[詳情]
秩序之歌
《秩序之歌》是全球首款橫版動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游!《秩序之歌》操作簡(jiǎn)單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅(jiān)持原創(chuàng)英雄的設(shè)計(jì),致力平衡和公平的競(jìng)技。對(duì)戰(zhàn)以1V1空間通道和3V3戰(zhàn)亂遺跡為主,無(wú)限火力與克隆作戰(zhàn)限時(shí)開(kāi)放。除傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)游戲的走位、GANK、團(tuán)戰(zhàn)等外,橫版游戲特殊的地形和空中攻擊與技能也為游戲增加了更多的策略與樂(lè)趣。