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《植物大戰(zhàn)僵尸2》揭秘:新世界“摩登世界”暗影組合植物數(shù)據(jù)
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既然版主也發(fā)貼說摩登世界即將來臨,版主也已同意發(fā)數(shù)據(jù)帖,所以就把暗影組合的數(shù)據(jù)都放在這里了。
說準(zhǔn)確傷害數(shù)字大家可能會(huì)不懂,所以以一階豌豆傷害來計(jì)算吧
(注:植物名翻譯均按照正確的翻譯,中文版可能會(huì)有所不同)
(注:數(shù)據(jù)均來源于國際版,中文版一階效果可能會(huì)有所改變)
月光花(Moonflower)
陽光消耗50,陽光生產(chǎn)類植物,10秒冷卻
能使附近九宮格范圍內(nèi)的植物變?yōu)榘涤盃顟B(tài)
附近的暗影植物越多,月光花能產(chǎn)出的陽光越多(25增長),當(dāng)月光花(包括自己)附近有4棵植物時(shí)會(huì)進(jìn)入暗影狀態(tài)。
月光花進(jìn)入暗影狀態(tài)時(shí)一次可生產(chǎn)100陽光
能量豆大招效果:根據(jù)附近暗影植物的數(shù)量產(chǎn)出等量陽光,同時(shí)生成擁有可抵擋僵尸10秒的護(hù)盾(能擋住后方僵尸)
夜影草(Nightshade)(聽說中文版翻譯是月見草)
陽光消耗75,攻擊類植物,單體傷害攻速較慢,5秒冷卻
非暗影狀態(tài)下,一次攻擊等于10粒豌豆(等于可以殺死普通僵尸),但是攻擊距離只是前方一格,只可攻擊3次。該狀態(tài)下能量豆大招傷害一片葉子為30粒豌豆,攻擊3次,同時(shí)恢復(fù)所有葉片,大招過后葉片變藍(lán)色,但傷害不變
種在月光花旁邊會(huì)進(jìn)入暗影狀態(tài)。暗影狀態(tài)下攻擊變?yōu)檎?,但傷害削弱?顆豌豆。但是暗影狀態(tài)下,每7.5秒會(huì)恢復(fù)一片葉子。該狀態(tài)下能量豆大招傷害一片葉子為7.5粒豌豆,攻擊3次,恢復(fù)所有葉片。
暗影菇(Shadow-shroom)
陽光消耗50,觸發(fā)類攻擊植物,10秒冷卻,生命極低,即刻使用
非暗影狀態(tài)下,僵尸擊殺(不包括巨人砸)暗影菇時(shí),該僵尸會(huì)進(jìn)入中毒狀態(tài),每秒生命值降低30點(diǎn)(即1.5粒豌豆),會(huì)持續(xù)30秒。
暗影狀態(tài)下,僵尸吃掉暗影菇時(shí)進(jìn)入“劇毒”狀態(tài),傷害不變,但是當(dāng)僵尸經(jīng)過(或接觸)其他僵尸時(shí),會(huì)將毒素傳染給其他僵尸,中毒時(shí)間增長至60秒。
兩種狀態(tài)下,暗影菇的攻擊都會(huì)無視防具,直接攻擊本體(新世界有克制的僵尸),效果都會(huì)持續(xù)到時(shí)間上限或僵尸死亡。
能量豆大招效果:使屏幕內(nèi)的所有僵尸中毒
(是不是感覺多了個(gè)無盡利器?)
薄暮投手(Dusk Lobber)
陽光消耗150,投手類濺射攻擊植物,傷害30(1.5粒豌豆),濺射范圍3×3,無濺射傷害衰減,冷卻時(shí)間10秒。
非暗影狀態(tài)下,薄暮投手只會(huì)向前方一行投出一顆爆破花苞攻擊僵尸。該狀態(tài)下判定跟西瓜投手一樣,前方一行沒僵尸而上下兩行有僵尸則不攻擊。
暗影狀態(tài)下,在前方3行都有僵尸的情況下,會(huì)投出三顆爆破花苞攻擊,傷害不變,效果不變。該狀態(tài)下當(dāng)前方?jīng)]僵尸上下兩行有僵尸時(shí),薄暮投手會(huì)繼續(xù)攻擊僵尸(等于蘋果迫擊炮)
能量豆大招效果:向場內(nèi)僵尸血量最高的四格草坪投擲大花苞,爆破時(shí)造成3×3范圍15粒豌豆傷害的爆破傷害,然后會(huì)造成2.5粒豌豆傷害的濺射傷害。
報(bào)春花(Grimrose)
陽光消耗75,觸發(fā)類攻擊植物,秒殺普通人形僵尸,冷卻時(shí)間20秒
非暗影狀態(tài)下,報(bào)喪花只能攻擊前方一行最具威脅的僵尸(人形僵尸優(yōu)先),然后會(huì)趴下,消失。
暗影狀態(tài)下,報(bào)春花頭上的花蕊會(huì)變成3個(gè),能攻擊前方一行的3個(gè)最具威脅的僵尸(人形僵尸優(yōu)先),三次之后趴下消失
能量豆大招效果:攻擊全屏范圍內(nèi)最具威脅的一個(gè)僵尸。(目測升階后會(huì)強(qiáng)很多……)
再來投個(gè)票吧,那對組合會(huì)是你最喜歡的?可以選兩項(xiàng)?。ùa字好累啊……)
(再說一次:數(shù)據(jù)均來源于國際版,中文版一階效果可能會(huì)有所改變,)
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植物大戰(zhàn)僵尸2
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《植物大戰(zhàn)僵尸2》是《植物大戰(zhàn)僵尸》的全新續(xù)作。在沿襲了經(jīng)典的植物防御僵尸玩法的基礎(chǔ)上,新增了植物能量、手勢道具、僵尸設(shè)定圖及游戲關(guān)卡的選擇場景,玩家將可以體驗(yàn)到古埃及、海盜灣及狂野西部三大主要關(guān)卡等新鮮元素。游戲同時(shí)集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。 這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應(yīng)。在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)
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星辰孤獨(dú) 來自于 九游APP 2025-01-22 09:39
游戲又氪又肝??!對于新手來說特別不友好?。e光出氪金活動(dòng)?。?!把游戲好好優(yōu)化一下唄!!比如說給植物加個(gè)狀態(tài)欄!把BUFF狀態(tài)顯示的更醒目!加血也用綠色的數(shù)字弄的更醒目些!最好把傷害也用數(shù)字顯示出來!照抄其他游戲 不就行了嗎??然后就是最關(guān)鍵的問題!我都特么花幾千塊錢了你還讓我肝游戲??那我不白充了嗎??把掃蕩功能弄出來呀!尤其是裝扮碎片的雪人還特么跑!不用黃瓜炸怎么留下??我有錢但不是傻呀!這樣騙鉆石不太好吧??
豌豆tnnu0b 來自于 九游APP 2025-02-09 07:39
我真不懂為什么植物大戰(zhàn)僵尸二有這么高的評分。首先他沒有其他改版好玩。無論是雜交版,融合版,抽卡版,九五版,貝塔版,e版支線。每一個(gè)都堪比神作,但是這個(gè)二代有什么好玩的,不充錢根本打不過。我試過你不肝出幾個(gè)五階植物有些關(guān)卡根本打不過,許多傳送帶關(guān)卡都會(huì)卡關(guān)。
拓維孝子別急 來自于 九游APP 2025-01-24 18:29
就拓維這個(gè)*樣只想賺米的廠商。就它們這個(gè)*樣,活該國內(nèi)游戲廠商被看不起,國產(chǎn)游戲的口碑就是被這些**廠商的搞的跟石一樣的,這一分只給我14年時(shí)植2剛上線的情懷(本評論不對游戲只針對拓維)
豌豆b8b076 來自于 九游APP 2025-01-17 16:37
植物做的都很好,打僵尸也很爽。就是官方能不能老是讓別人充錢,新手都玩不了一點(diǎn)?。。ㄥX包都光了?。。。?/p>
堅(jiān)韌的綻放之心 來自于 九游APP 2025-02-15 12:33
妙趣橫生《植物大戰(zhàn)僵尸琨》是《植物大戰(zhàn)僵琨》的續(xù)作,于2013年夏季發(fā)布。在沿襲了經(jīng)典的植物防御僵尸劉琨玩法的基礎(chǔ)上,新增了氪金豆、氪金黃瓜、埃及挑戰(zhàn)、埃及追擊等元素和玩法,玩家將可以體驗(yàn)到十余個(gè)玩法各異的埃及地圖。游戲同時(shí)集成了砸鍋賣鐵、瘋狂擺爛和瘋狂氪金等要素,玩家控制植物抵御埃及法老王僵尸劉琨的進(jìn)攻,保護(hù)埃及時(shí)空
旋風(fēng)達(dá)墜落34 來自于 九游APP 2024-12-27 09:20
曾經(jīng)我還很喜歡,但我玩了很久很久之后就會(huì)越來越的乏力,并且感覺有些膩,活動(dòng)越來越無聊,并且氪金有點(diǎn)多,雖然不氪金也能玩,但是會(huì)非常很難還bug天天有修完后還有新的,實(shí)話實(shí)說,我還在玩這個(gè)游戲,主要我還熱愛這個(gè)游戲,拓維能不能重視?多考慮下玩家的感受
植物大戰(zhàn)僵尸二小新手 來自于 九游APP 2025-02-12 18:27
整體感覺不錯(cuò)。就是太多充錢的活動(dòng)了。新植物基本上都是要充錢的。新年活動(dòng)也基本上都是要充錢。希望能改一改。
刀鋒久火焰2 來自于 九游APP 2025-02-10 17:50
聽說植物大戰(zhàn)僵尸2025年就要下架,拓維版權(quán)到期,這款游戲陪伴我的童年,雖說他bug很多充錢東西也很多,甚至連白嫖渠道了就要下架,出的關(guān)卡越來越難,網(wǎng)絡(luò)越來越卡.也是玩了很長時(shí)間,如果真下架挺懷念的
豌豆rtyr9o 來自于 九游APP 2025-01-28 20:25
我問大家個(gè)事,你們玩九游的植物大戰(zhàn)僵尸時(shí),有沒有很卡頓?我每次打的時(shí)候,過一會(huì)就非常卡頓,退出重進(jìn)也沒用,有沒有哪個(gè)大佬知道,幫幫我唄?
專注和劍刃6 來自于 九游APP 2025-01-22 22:54
這個(gè)游戲陪伴我很久了,雖然還有很多不足,但是也能看出來他們愿意聽取玩家的意見。福利也在變多,雖然有些東西還是很氪很肝,但是這個(gè)游戲也在慢慢變好,希望可以往好的方向發(fā)展