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《足霸天下》球員屬性
相信很多玩家在游戲過程中都會(huì)碰到比如攔截、搶斷這樣的詞匯,大概知道其中意思,但又不能具體區(qū)別其中的不同。今天助理秘書-小貝特別寫了這篇文章為大家科普一下球員不同屬性的意義以及在賽場上所帶來的作用。
【品質(zhì)】
品質(zhì)是決定球員成長的根本因素,通常來說,相同培養(yǎng)下的高品質(zhì)球員會(huì)比低品質(zhì)球員強(qiáng)很多。
【資質(zhì)】
資質(zhì)是球員成長的另一個(gè)決定因素,資質(zhì)更高的球員擁有更高的屬性成長。
【等級】
球員的等級不能超過俱樂部等級,球員在升級的時(shí)候?qū)傩詴?huì)進(jìn)行成長。
【屬性成長】
球員的屬性成長決定了球員在升級時(shí)增加的屬性值,屬性成長由球員的品質(zhì)、資質(zhì)、進(jìn)階共同決定。
【對抗值】
球員的基礎(chǔ)屬性,對抗值為0后,下回合會(huì)恢復(fù)至上限;
【射門值】
影響射門威力,射門值越高,射門威力就越高,在射正的情況下對門將造成的傷害就越多;
【守門值】
守門值越高,門將的防御就越高,對方前鋒射門威力對門將造成的傷害就越低;
【傳球值】
傳球值越高,字進(jìn)行傳球時(shí),成功率就越高;
【攔截值】
在對方傳球時(shí),降低對方傳球成功率;在對方射門時(shí),降低射門威力;
【控球值】
進(jìn)攻隊(duì)員進(jìn)行突破時(shí),會(huì)對防守隊(duì)員造成傷害,控球值越高,造成的傷害越高;
【搶斷值】
防守隊(duì)員在面對對手突破時(shí),會(huì)對進(jìn)攻隊(duì)員造成傷害,搶斷值越高,造成的傷害越高。
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足霸天下

《足霸天下》是一款卡牌類足球手游。玩家在游戲中通過知名球星收集和培養(yǎng),球隊(duì)經(jīng)營和管理,多變戰(zhàn)術(shù)和實(shí)時(shí)選擇決定勝負(fù)。球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)和球員技能的賽前安排和臨場操作,公會(huì)系統(tǒng)及賽制系統(tǒng)的設(shè)定,讓玩家大幅度感受和領(lǐng)略足球魅力的同時(shí),建立良好的交流互動(dòng),形成球迷性質(zhì)的社交平臺(tái)。
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